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VB程式設計期末報告 貪吃豬進化版 組員:陳昭宏 王凱緯
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主要畫面及遊戲方式
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主要畫面及遊戲方式解釋 故事模式:關卡開始前會有Msgbox介紹一段小故事, 只要過關晉級下一難度, 只要中途闖關失敗便要在第一關從頭來過
選關模式:可以自由選擇曾經挑戰過的關卡再次進行 生存模式:沒有時間限制,挑戰玩家技巧,累積積分 榮譽排行榜:可以在此觀看分數排名
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遊戲畫面
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遊戲畫面解釋 上頭會顯示目前在第幾關 總熱量積分:隨著吃玉米而增加積分, 會不斷累積直到遊戲結束 此關熱量積分:在當下的關卡中獲得的分數
目標熱量:表示本關的過關門檻(此關熱量積分) 剩餘時間:採倒數方式,一旦時間為00:00遊戲即結束
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功能 1.難易度等級設定 2.積分排行榜 3.隨機出現障礙物攻擊玩家 4.每個關卡都有時間限制 5. 各個關卡皆有分數門檻
6.隨關卡難度的晉升,小豬移動速度更為敏捷
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1.難易度等級設定 修改玉米從出現到消失的這段時間長短 等級上升玉米每次出現的時間會減短 增加遊戲難度
而大野狼出現的頻率,移動速度也會加快, 增加小豬遭到攻擊的危險性 目標熱量的需求增加,玩家要努力吃更多食物
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2.積分排行榜 記錄每次玩家的積分 排行榜又分3部分 分別是故事模式,選關模式,生存模式 個別的積分排行
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3.隨機出現障礙物攻擊玩家 隨機出現的大野狼會在地圖上隨意走動 玩家想吃玉米的同時還要多多注意大野狼
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4.每個關卡都有時間限制 第一關是兩分鐘 而往後每晉級一關,時間限制便會多增加10秒 一直累積上去 時間限制=2分鐘+10秒*(第幾關-1)
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5. 各個關卡皆有分數門檻 分數門檻就是遊戲中的目標熱量 第一關的需求量是300分 而往後每晉級一關,需求量便會多增加90分 一直累積上去
目標熱量=300分+90分*(第幾關-1)
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6.隨關卡難度的晉升,小豬移動速度更為敏捷 透過修改座標移動的數值 Ex:x+5 y+5 ↓ Ex:x+10 y+10
每當關卡難度晉升,小豬的移動速度也會加快
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備註 貪吃豬簡介PPT之中的畫面及各項數值 會在應用程式設計過程中作修改 使畫面更精緻,遊戲更有挑戰性 功能也會適量的增加 增加整體趣味性
敬請期待 COMING SOON
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