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課程:BLENDER 的基本概念 主題:BLENDER 的基本 3D 操作

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Presentation on theme: "課程:BLENDER 的基本概念 主題:BLENDER 的基本 3D 操作"— Presentation transcript:

1 課程:BLENDER 的基本概念 主題:BLENDER 的基本 3D 操作
作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

2 第一個畫面

3 第一個畫面的意義 燈光 3D 立方體 3D 游標 相機

4 第一個畫面的 3D 呈像結果 按 F12 顯示相機呈像的結果

5 基本 3D 操作 旋轉視角 : 滑鼠中鍵(滾輪),拖拉 放大縮小 滾輪滾動 平移 Shift + 滑鼠中鍵(滾輪),拖拉

6 基本操作 – 轉動視角 於主視窗中,按下滑鼠中鍵(滾輪),拖拉以轉動 視角

7 基本操作 – 放大縮小 滾動滑鼠滾輪、3D 視窗會有放大縮小 的效果

8 基本操作 – 平移 於主視窗中,按下 Shift + 滑鼠中鍵(滾輪),拖 拉以平移

9 練習時間 練習上述三種操作,直到熟練為止 旋轉視角 放大縮小 平移

10 課程: BLENDER 的基本概念 主題: BLENDER 中的視角概念
作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

11 第一個畫面 – 上方視角 (上視圖)

12 視角功能表 – View 共有五種視角 - Side, Front, Top, Camera, User

13 視角的概念 為了更進一步展示視 角的概念,請載入電 影BigBucksBunny 中的 飛鼠角色 flyingsquirrel.blend

14 各種不同的視角 (Front) 前方 視角 (Side) 側面 視角 (Camera) 相機 視角 (Top) 上方 視角

15 使用者視角 (User View) 按下滑鼠中鍵 , 轉轉這隻飛鼠

16 放大縮小 (複習) 轉動滾輪 , 放大或縮小飛鼠 若飛鼠超過邊界請用平移操作 (Shift+滑鼠中鍵+移動)

17 練習時間 練習以上述各種視角檢視飛鼠 練習以使用者視角旋轉、平移、縮放飛鼠

18 課程: BLENDER 的基本概念 主題: BLENDER 中物件的新增
作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

19 第一個畫面

20 新增物件 – 動作(1) 在主視窗按下空白鍵,會浮現功能表

21 新增物件 – 動作(2) 選取 Add Mesh  UVSphere

22 新增物件 – 動作(3) 使用預設的 32 邊,按下 OK

23 新增物件 – 完成 你會看到一個新的球體

24 按下 F12 ,看呈像結果

25 練習時間 練習新增各式各樣的物體,包含 UV Sphere Cylinder Cone Grid Monkey

26 練習時間 按 F12 顯示呈像

27 課程:BLENDER 的基本概念 主題: BLENDER 中物件 沿軸線的平移、旋轉與縮放
作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

28 首先、隨意新增一些物件

29 物件的選取 於物件上按滑鼠右鍵,可選取該物件 被選取的物件外框會變粉紅色,且會有坐標軸

30 物件的移動 在物件上按下滑鼠右鍵後拖曳可移動該物件 拖曳到目標點後按下滑鼠左鍵可將物件置放於該位置

31 轉動視圖 按下滑鼠右鍵可以轉動視圖,會看到立體的狀 況

32 物件沿軸線移動 被選取物件上有紅綠藍三軸線,可以按住後沿軸 線移動

33 物件沿軸線縮放 - (1) 1. 選取猴子頭的物 件 2. 選取手型功能表 中的藍色方型
物件將由原先的移 動功能 (箭號) 轉為 縮放功能 (立方體) 3. 在紅綠藍的軸線 末端,按下滑鼠左 鍵,可對該物件的 對應軸線進行縮放 的動作。

34 物件沿軸線縮放 - (2) 猴子頭增厚 猴子頭被壓扁

35 物件沿軸線旋轉 - (1) 1. 選取猴子頭的物 件 2. 選取手型功能表 中的綠色雙圈
物件將由原先的縮 放功能 (立方體) 轉 為選轉功能 (橢球線) 3. 在橢球線上,按 下滑鼠左鍵,可 對該物件進行旋轉 的動作。

36 物件沿軸線旋轉 – 沿綠線旋轉後

37 練習時間 1 練習選取物件,然後移動之 練習沿軸線的移動

38 練習時間 2 練習選取物件,然後沿軸線縮放之

39 練習時間 3 練習選取物件,然後沿軸線旋轉之

40 課程:BLENDER 的基本概念 主題 : BLENDER 中物件 的快速平移、旋轉與縮放
作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

41 物件的快速平移、旋轉與縮放 Blender 軟體使用大量的快速鍵 快速鍵 (平移、旋轉與縮放) 如此、熟練之人可以快速的進行操作
G : Grab 抓取 (移動) R : Rotate 旋轉 S : Scale 縮放

42 開啟 Blender

43 新增一個猴子頭

44 快速移動 (Grab) 選取猴子頭,按下 G,然後移動滑鼠

45 快速旋轉 (Rotate) 選取猴子頭,按下 R,然後移動滑鼠

46 快速縮放 (Scale) 選取猴子頭,按下 S,然後移動滑鼠

47 練習時間 練習選取物件,然後使用下列快速操作 旋轉 (R) 縮放 (S) 移動(G)

48 課程:BLENDER 的基本概念 主題: BLENDER 中視窗的切割
作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

49 進入Blender 第一個畫面

50 選取立方體,按 Delete 鍵刪除之

51 新增一個猴子頭

52 猴子頭已新增

53 分割成兩個視窗 (方法,在分隔線上按右鍵 – 兩個視窗中間)

54 分割成三個視窗

55 分割成四個視窗

56 分割成五個視窗

57 分割成六個視窗

58 四個視窗各顯示不同的視角

59 練習時間 練習分割視窗 練習合併視窗 練習使用不同視角 1 分割為 2 2 分割為 3 3 分割為 4 4 分割為 5 5 分割為 6
6 分割為 5 5 分割為 4 練習使用不同視角 4 個視窗分別使用 top, side, front, camera 等 4 種視角

60 課程: BLENDER 的基本概念 主題:實作練習 MR. SIMPLE 的模型建構
作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

61 Mr. Simple

62 基本動作 Space  Add  Mesh  移動、旋轉、縮放 複製 UV Sphere Cylinder
G : Grab, S : Scale, R : Rotate 複製 Shift-D

63 進入 Blender

64 切割成兩個視窗 (Front + Camera)

65 新增頭部

66 新增身體

67 新增手部

68 新增腳部

69 複製手部

70 複製腳部

71 旋轉腳部

72 Mr. Simple 完成品

73 儲存功能

74 儲存成 MrSimple.blend


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