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Numbers of Nature ─Fibonacci Numbers
大自然的數──斐波那契數 Numbers of Nature ─Fibonacci Numbers 取自財團法人台北市九章數學教育基金會
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斐波那契數 十三世紀意大利數學家斐波那契 (Fibonacci, ) 在1202年寫了一本書《算盤書(Liber Abaci)》。在書裡,他提出一個有趣的問題: 假定一對兔子在它們出生整整兩個月以後可以生一對小兔子(雌雄各一隻),其後每隔一個月又可再生一對小兔子。現有一對大兔子和牠們剛生下來的一對小兔子,如果兔子都不死亡,請問一年後有多少對兔子?
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斐波那契數與兔子
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斐波那契數與兔子
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斐波那契數 每個月底的兔子對數是1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,…;每一項都是前兩項之和。
這個數列被稱為斐波那契數列。斐波那契數列在自然界及生活中處處可見。
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斐波那契﹐ L. (Fibonacci﹐Leonardo)
約 1175 年生於意大利比薩; 1250 年卒於比薩。
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Fibonacci Sequence
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黃金螺線
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斐波那契數與葉片
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斐波那契數與葉片
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斐波那契數與葉片
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斐波那契數與花瓣 百合
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斐波那契數與花瓣 雛菊
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斐波那契數與花瓣 紫雛菊
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斐波那契數與鳳梨的鱗片
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16 = , 37 = , 58 = , 71 = , 84 = , 63 = , 42 = , 29 = 斐波那契數與松果
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斐波那契數與松果
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斐波那契數與松果
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斐波那契數與花椰菜
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斐波那契數與向日葵
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斐波那契數與枝椏
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問題──爬樓梯 上樓梯時,若允許每次跨一階或兩階,那麼對於樓梯階數為1、2、3、4、…時,上樓的方式數恰好也是斐波那數列:
1,2,3,5,8 ……
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樓梯只有一階時, 有1種走法 1 樓梯有兩階時, 有2種走法: 2 1 1.經過第1階 2 2.不經過第1階 1
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樓梯有三階時, 有2種走法: 3 1.不經過第2階 2 1 一種走法 3 2 2.經過第2階 1 3 兩種走法 2 1 共三種走法
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S(n) =F(n-1)+ F(n) = F(n+1) 。
n n n-1 n-1 n-2 n-2 爬到第n階的路線有兩類 一是從第n-1階跨1階上來 一是從第n-2階直接跨2階上來。 n n-1 n-2 設爬到第n-2階的路線數是F(n-1)條,爬到第n-1階的路線有F(n)條 ,這樣爬到第n階的路線有S(n)條, S(n) =F(n-1)+ F(n) = F(n+1) 。
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問題──擲幣 連續抛一枚硬幣,直到連出兩次正面為止,現考察事件發生在第n次拋擲的情形 1種情形 n=2 1種情形 n=3 2種情形 n=4
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3種情形 n=5 5種情形 n=6
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對於n=7時,只須在n=6時的序列每個的前面加上反面〈共5個〉,此外還可以在每個反面開頭的序列前面加上正面〈共3個〉,這樣一共有5+3=8個。
在已知n的所有情形前面再加上反面〈共F(n-1)〉,以及以反面開頭的情況中加上正面〈共F(n-2)〉即可得到n+1共有S(n)種情形, S(n+1) =F(n-1) +F(n-2) = F(n)
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問題──砌磚 一般的磚其長度為二單位寬為一單位。欲用這樣的磚砌一道二單位高的牆。〈在此不考慮磚的厚度〉,當這道牆的長度為 n 單位時,請問有多少種不同型式的砌法?
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n=1 1種排法 n=2 2種排法 n=3 3種排法
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S(n)=F(n)+F(n-1)=F(n+1)
要找出所有 n 單位的S(n)種情況,只需將 n-1 的情況在後面加上一塊直立的磚塊〈共 F(n)〉以及將n-2的情況在後面加上兩塊橫擺疊在一起的磚塊〈共 F(n-1)〉即可。 S(n)=F(n)+F(n-1)=F(n+1) 為什麼這方法可以包含所有情況?
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問題──蓋別墅 在一條鄉間道路的一側蓋別墅,這些別墅只有獨棟式與雙併式二種型:
若此條路上共有n幢別墅,請問這些別墅共有多少種不同排列的方式?
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僅有一幢: 1種情況 有兩幢時: 2種情況
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有三幢時: 3種情況
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與砌磚問題想法類似,將獨棟式看成一塊直立的磚塊,雙併式看成兩塊橫擺疊在一起的磚塊,即可推算出所有的排列情況。
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斐波那契數的一些探索問題 埃及人的乘法 埃及人只用將數加倍及相加的方式作乘法。例19×65 減半 加倍 奇項 19 65 + 9 130 +
減半 加倍 奇項 4 260 2 520 =1235
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斐波那契數的一些探索問題 斐波那契乘法 與埃及人的乘法相似,只用加法即可作乘法。例19×65 1 65 + 1 65 130(65+65)
130(65+65) 195(65+130) 325( ) + ( ) ( ) + 19= 所以19×65= =1235
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斐波那契數的一些探索問題 拈遊戲 拈遊戲,是我國流傳很早的一種遊戲,不過當時是用“筷子”來玩的,所以又“筷子遊戲”。十九世紀曾傳入歐洲,外國人稱之為“拈”(Nim)。 火柴遊戲玩法很多,比如有兩堆火柴〈根數一樣〉,兩人輪流在每堆中取若干根〈但不能不取〉,規定取最後一根者為勝。用數學歸納法可以證明:後取者可操勝券。 如果火柴堆數不限,且每堆火柴數多少隨意,玩法同上。試問如何可取勝?這就需要藉助於“二進制”來幫忙了。下面我們介紹一下“斐波那契拈”遊戲。
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斐波那契數的一些探索問題 拈遊戲 有一堆火柴,兩人輪流從取。先取的一方可任意取,但不可以第一次就全取完,後取的一方所取火柴的根數不得超過對方剛才所取火柴數的二倍,規定取到最後一根者為勝。 如何可得到致勝的秘訣?
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斐波那契數的一些探索問題 拈遊戲 可以證明:
若遊戲開始時的火柴數恰為斐波那契數列中的某個數時,若後走者明白走法的“竅門”,則他必勝;若遊戲開始時的火柴數不是斐波那契數列中的數時,則先走者可贏〈若他也懂走法的“竅門”〉。
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數學教育工作者的使命 數學教師不僅要傳授事實與理論,還要講出數學魅力和挑戰的樂趣。他應該引導學生們觀看數學之美,給他們嚐到支配著數學家的興趣的那種滋味,啟發學生的想像力,並使他們願意從事和渴望從事長期的艱苦工作,以挑戰人們未知的結果
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