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《数据结构》 (计科、电信专业).

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1 《数据结构》 (计科、电信专业)

2 计算机的应用: 数值计算:如进制转换、求圆面积、体积、求解一元二次方程的解等 非数值计算:控制、管理、数据处理等方面
——只要是人脑能解决的,就能通过编程得出和人相同的结果。 非数值计算:控制、管理、数据处理等方面 有的问题人在解决时不仅需要对历史的了解、现状的把握、未来的预测,甚至还包括一些直觉、灵感、第六感。因为人的思维是发散的,而计算机却做不到这一点。对这类问题,往往只能说哪个方法较好,而不敢说是最好的。正因为如此,这类问题才更值得一个程序员化时间去解决,因为它更具有挑战性。 ——相对来说比较复杂:历史、现状、未来;直觉、灵感、发散性思维 Data Structure

3 程序=算法+数据结构+语言+程序设计方法
《数据结构》: 研究数据的逻辑结构、物理结构及其操作的学科。 程序=算法+数据结构+语言+程序设计方法 算法是灵魂,数据结构是加工对象,语言是工具,编程需采用合适的方法。 而算法在很大程度上受到加工对象即数据结构的限制,甚至在某些情况下数据结构起决定性的作用。 Data Structure

4 第一章 绪论 1.1 什么是数据结构 1.2 基本概念和术语 1.3 抽象数据类型的表示与实现 1.4 算法和算法分析 1.4.1 算法
第一章 绪论 1.1 什么是数据结构 1.2 基本概念和术语 1.3 抽象数据类型的表示与实现 1.4 算法和算法分析 1.4.1 算法 1.4.2 算法设计的要求 1.4.3 算法效率的度量 1.4.4 算法的存储空间需求 Data Structure

5 了解数据结构的基本概念,认识算法和算法分析;初步学会对空间复杂度和时间复杂度进行估算 二、主要教学内容
一、教学目的与要求 了解数据结构的基本概念,认识算法和算法分析;初步学会对空间复杂度和时间复杂度进行估算 二、主要教学内容 数据结构的基本概念和相关术语;抽象数据类型的表示与实现;算法和算法分析;算法效率的度量;算法的存储空间的需求 三、教学重点、难点 数据结构、算法和算法分析、空间复杂度、时间复杂度 四、授课方法及手段 采用多媒体大屏幕投影授课 五、讲课具体内容(讲稿) Data Structure

6 什么是数据结构 计算机解决问题的步骤 数据结构——研究计算机的操作对象(数据)以及它们之间的关系和操作等的学科。 实际问题 结果 工程师
数学模型 数学家 算法 程序员 程序 结果 数据结构——研究计算机的操作对象(数据)以及它们之间的关系和操作等的学科。 Data Structure

7 《数据结构》的地位——综合性的专业基础课
Data Structure

8 基本概念和术语 数据:计算机程序处理的符号的总称。 数据元素:数据的基本单位。 数据项:数据的不可分割的最小单位。
通常作为一个整体进行处理。 数据项:数据的不可分割的最小单位。 一个数据元素可以由若干个数据项构成。 数据对象:性质相同的数据元素的集合。 数据结构:相互间存在一种或多种关系的数据元素的集合。 Data Structure

9 例:图书信息表 数据对象 数据元素 数据项 登录号 书名 作者 出版社 定价(元) 00001 徐孝凯 清华大学 26.00 00002
C++语言基础教程 徐孝凯 清华大学 26.00 00002 计算机辅助制造 李德庆 机械工业 3.30 00003 计算机系统原理 张基温 电子工业 25.00 00004 数据结构 严蔚敏 28.00 数据元素 数据项 Data Structure

10 数据的结构 逻辑结构: 数据元素之间的逻辑关系 物理结构: 数据结构在计算机中的表示, 又称存储结构 算法的设计取决于选定的逻辑结构
逻辑结构: 数据元素之间的逻辑关系 物理结构: 数据结构在计算机中的表示, 又称存储结构 算法的设计取决于选定的逻辑结构 算法的实现依赖于采用的存储结构 Data Structure

11 逻辑结构: … (1) 线性结构 结点之间关系:一对一
特点:开始结点和终端结点都是惟一的,除了开始结点和终端结点以外,其余结点都有且仅有一个前驱结点,有且仅有一个后继结点。 “队列”就是典型的线性结构。 Data Structure

12 (2) 树形结构 结点之间关系:一对多。 特点:开始结点惟一,终端结点不惟一。除终端结点以外,每个结点有一个或多个后续结点;除开始结点外,每个结点有且仅有一个前驱结点。 如:西南林业大学学科专业图 Data Structure

13 (3) 图形结构 结点之间关系:多对多。 特点:没有开始结点和终端结点,所有结点都可能有多个前驱结点和多个后继结点。 如:昆明市公交车站点图
Data Structure

14 逻辑结构的表示 例1:有一种数据结构B1=(D,S),其中, D={1,5,8,12,20,26,34},S={s},
<12,26>,<26,5>},画出其逻辑结构表示 Data Structure

15 逻辑结构的表示 例2:有一种数据结构B2=(D,S), 其中, D={a,b,c,d,e,f,g,h,i,j} S={s}
s={<a,b>,<a,c>, <a,d>, <b,e>, <c,f>,<c,g>, <d,h>, <d,i>, <d,j>}, 画出其逻辑结构表示。 Data Structure

16 本书结构—数据结构部分 (1)集合(离散点) (2)线性结构(一对一) (3)树形结构(一对多) (4)图状结构或网状结构(多对多)
——数据结构中不讨论 第二章 线性表 第三章 栈和队列 第四章 串 第五章 数组和广义表 :第六章 树和二叉树 :第七章 图 Data Structure

17 物理结构 (1)顺序存储结构:所有存储结点相继存放在 一个连续的存储区中。用存储结点间的位置关 系表示数据元素之间的逻辑关系。
(2)链式存储结构:通过在结点上附加一个指 针域来表示结点间的逻辑关系,每个指针指向 一个与本结点有逻辑关系的结点。 (3)索引存储结构 (4)散列存储结构 Data Structure

18 顺序存储: 链式存储: Data Structure

19 算法和算法分析 算法(Algorithm):对特定问题求解步骤的描述. 算法的五个重要特性:
(1)有穷性:算法必须在执行有穷步之后结束,每一步都可在有穷时间内完成。 (2)确定性:对相同的输入只能得出相同的输出 (3)可行性:算法所描述的操作都是可实现的 (4)输入:0个或多个输入 (5)输出:1个或多个输出 Data Structure

20 算法描述 用文字描述 用流程图描述 用一种程序设计语言描述 …… Data Structure

21 算法描述 m r n 例:欧几里德算法——辗转相除法求两个自然数 m 和 n 的最大公约数 欧几里德算法 (有穷性、确定性、可行性)
Data Structure

22 算法描述(一)——自然语言 步骤1:将m除以n得到余数r; 步骤2:若r等于0,则n为最大公约数, 算法结束;否则执行步骤3;
步骤3:将n的值放在m中,将r的值放在n中, 重新执行步骤1; 优点:容易理解 缺点:冗长、二义性 使用方法:粗线条描述算法思想 注意事项:避免写成自然段 Data Structure

23 算法描述(二)——流程图 开始 输入m和n r=m % n Y r=0 N m=n;n=r 输出n 结束 优点:流程直观
缺点:缺少严密性、灵活性 使用方法:描述简单算法 注意事项:注意抽象层次 Data Structure

24 算法描述(三)——程序设计语言 #include <iostream.h>
int CommonFactor(int m, int n) { int r = m % n; while (r != 0) m = n; n = r; r = m % n; } return n; void main( ) cout<<CommonFactor(63, 54)<<endl; 优点:能由计算机执行 缺点:抽象性差,对语言要求高 使用方法:算法需要验证 注意事项:将算法写成子函数 Data Structure

25 伪代码(Pseudocode):介于自然语言和程序设计语言之间的方法,它采用某一程序设计语言的基本语法,操作指令可以结合自然语言来设计。
算法描述(四)——伪代码 伪代码(Pseudocode):介于自然语言和程序设计语言之间的方法,它采用某一程序设计语言的基本语法,操作指令可以结合自然语言来设计。 优点:表达能力强,抽象性强,容易理解 使用方法:7 ± 2 Data Structure

26 算法描述(四)——伪代码 1. r = m % n; 2. 循环直到 r 等于0 2.1 m = n; 2.2 n = r; 2.3 r = m % n; 3. 输出 n ; Data Structure

27 算法描述(四)——类C伪代码 int CommonFactor(int m, int n) { r = m % n;
while (r != 0) m = n; n = r; } return n; 对C++语言进行了如下简化: ⑴ 局部变量可以不声明; ⑵ 写出子函数即可,子函数不用在主函数中调用,省略主函数; ⑶ 所有的包含函数(头函数.h)可以省略; ⑷ 交换两个变量的语句可以简写为a←→b。 Data Structure

28 数据类型与抽象数据类型 数据类型(Data Type): 抽象数据类型(ADT) 值的集合以及定义在这个集合上的一组操作。
例如: C语言中的整数类型以及字符类型 抽象数据类型(ADT) 数学模型以及定义在该模型上的一组操作。 与其在计算机中的表示和实现无关。 ADT可用三元组表示:(D,S,P) D(Data) – 数据对象; S(Structure) – D上的关系; P(Process) – 对D的基本操作集 Data Structure

29 抽象数据类型的定义格式 ADT 抽象数据类型名 { 数据对象:<数据对象的定义> 数据关系:<数据关系的定义> 基本操作:<基本操作的定义> }ADT 抽象的数据类型名 基本操作的定义格式为: 基本操作名(参数表) 初始条件:<初始条件描述> 操作结果:<操作结果描述> Data Structure

30 抽象数据类型三元组的定义举例 ADT Triplet{
数据对象:D = {e1,e2,e3 | e1,e2,e3属于Elemset(定义了关系的某个集合)} 数据关系:R1 = {<e1,e2>|<e2,e3>} 基本操作: InitTriplet(&T,v1,v2,v3) 初始条件: 无 操作结果: 构造三元组T,元素e1,e2和e3分别被赋予参数v1,v2和v3的值。 Data Structure

31 抽象数据类型三元组的定义举例 DestroyTriplet(&T) 初始条件: 三元组T已经存在。 操作结果: 销毁三元组T。
Get(T,i,&e) 初始条件: 三元组T已经存在,1<=i<=3。 操作结果: 用e返回三元组T的第i个元素。 Put(&T,i,e) 操作结果: 用e值取代三元组T的第i个元素。 Data Structure

32 抽象数据类型三元组的定义举例 IsAscending(T) 初始条件: 三元组T已经存在。 操作结果: 如果三元组T的三个元素按升序排列,
则返回TRUE; 否则返回FALSE。 IsDescending(T) 操作结果: 如果三元组T的三个元素按降序排列, Data Structure

33 抽象数据类型三元组的定义举例 Max(T,&e) 初始条件: 三元组T已经存在。 操作结果: 用e返回三元组T的最大值。 Min(T,&e)
}ADT Triplet Data Structure

34 抽象数据类型的表示与实现 类C语言(作了扩充和修改)的表示 如:预定义常量和类型
#define TRUE #define FALSE #define OK #define ERROR #define INFEASIBLE #define OVERFLOW typedef int Status 其它:P10-11 Data Structure

35 三元组基本操作实现——举例 Status Get(Triple T, int i, Elemtype *e)
{ if (i<1 || i>3) return ERROR; *e=T[i-1]; return OK; } Data Structure

36 算法评价 算法评价的目的: 从解决问题的不同算法中选择出较为合适的一种; 对现有算法进行改进,从而设计出更好的算法
Data Structure

37 算法应达到的目标 (1)正确性 (2)可读性 (3)健壮性 (4)高效率与低存贮量 层次a:程序不含语法错误;
层次b:程序对于几组输入数据能得出满足要求的结果; 层次c:程序对于精心选择的典型、苛刻的几组输入数据能够得出满足规格说明要求的结果; 层次d:程序对于一切合法的输入数据都能产生满足规格说明要求的结果。 (2)可读性 (3)健壮性 (4)高效率与低存贮量 Data Structure

38 算法效率的度量 (1)事后统计法 例:algo1-1、algo1-2 缺点:必须先运行依据算法编制的程序;所得时间的统计量依赖于计算机的硬件、软件等环境因素,有时容易掩盖算法本身的优劣。 Data Structure

39 algo1-1.cpp:计算1-1/x+1/x*x…
#include<stdio.h> #include<sys/timeb.h> void main() { struct timeb t1,t2; long t; double x,sum=1,sum1; int i,j,n; printf("请输入x n:"); scanf("%lf%d",&x,&n); ftime(&t1); /* 求得当前时间 */ Data Structure

40 algo1-1.cpp: for(i=1;i<=n;i++) { sum1=1; for(j=1;j<=i;j++)
sum1=-sum1/x; sum+=sum1; } ftime(&t2); //求得当前时间 t=(t2.time-t1.time)*1000+ (t2.millitm-t1.millitm); // 计算时间差 printf(“sum=%lf 用时%ld毫秒\n",sum,t); Data Structure

41 algo1-2.cpp(改进算法): 将前一程序的黄色部分修改为: 运行以上两个程序,比较当n增长时,两个程序的运行时间的差别。
sum1=1; for(i=1;i<=n;i++) { sum1=-sum1/x; sum+=sum1; } 运行以上两个程序,比较当n增长时,两个程序的运行时间的差别。 Data Structure

42 算法效率的度量 (2)事前分析估算法 它是问题规模n的某个函数f(n): T(n) = O(f(n))
通常把算法中包含简单操作次数的多少叫做算法的时间复杂度,用它来衡量一个算法的运行时间性能或称计算性能。 它是问题规模n的某个函数f(n): T(n) = O(f(n)) Data Structure

43 T(n)=(n+1)+n+(2n2+2n)+(2n2+n)=4n2+5n+1
算法评价 【例】分析以下程序段的时间复杂度 for (i=0; i<n; i++) //① { y=y+1; //② for (j=0; j<=2*n; j++) //③ x++; //④ } n+1 n n*(2n+2) n*(2n+1) T(n)=(n+1)+n+(2n2+2n)+(2n2+n)=4n2+5n+1 Data Structure

44 算法评价 在难以精确计算基本操作执行次数时, 求时间复杂度仅考虑对于问题规模的增长率(或阶)即可.
例: for (i=2; i<=n;++i) for (j=2; j<=i-1;++j) { ++x; a[i, j] = x; } 语句频度为:0+1+…+(n-3)+(n-2) = (n-1)(n-2)/2 阶为: O(n2) Data Structure

45 算法评价 常涉及的增长率(阶) O(1)——常量阶 O(n) ——线性阶 O(n2) ——平方阶 O(nk)——多项式阶
O(logn) ——对数阶 O(2n) ——指数阶 注意: 常 量 阶:O(1)= O(10) 多项式阶:(2n3+3n2+4n+5= O(n3) 应当尽量选择多项式阶O(nk)的算法 Data Structure

46 算法评价 常见函数的增长率 Data Structure

47 算法评价 上述算法中基本操作是语句:i=i*2 设其频度为T(n),则有:2T(n)<=n
【例】分析以下程序段的时间复杂度 i=1; while (i<=n) i=i*2; 上述算法中基本操作是语句:i=i*2 设其频度为T(n),则有:2T(n)<=n 即:T(n)<=log2n=O(log2n) Data Structure

48 算法评价 【例】分析以下程序段的时间复杂度 s=0; for (i=0; i<=n; i++)
for (j=0; j<=i ;j++) for (k=0; k<j; k++) s++; Data Structure

49 算法评价 上述算法中基本操作是语句:s++,其频度为: Data Structure

50 算法评价 例:冒泡排序算法 Void bubble_sort(int a[], int n){ for (i=n-1,change = TRUE; i>1&&change; --i) { change = false; for (j= 0; j<i; ++j) if(a[j] > a[j+1]) { a[j] ←→a[j+1]; change=TURE;} } }//bubble_sort 时间复杂度与输入数据有关时采用平均时间复杂度或最坏时间复杂度 Data Structure

51 算法的存储空间需求 算法的存储量:包括输入数据所占空间、程序本身所占空间和辅助变量所占空间。
空间复杂度:通常指辅助变量所占空间,是对一个算法在运行过程中临时占用的存储空间大小的量度。 Data Structure


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