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第四章 图论算法
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第一节 基本概念 1 2 3 4 5 (a) (b) 1 2 3 4 5 一、什么是图?
很简单,点用边连起来就叫做图,严格意义上讲,图是一种数据结构,定义为:graph=(V,E)。V是一个非空有限集合,代表顶点(结点),E代表边的集合。 二、图的一些定义和概念 (a)有向图:图的边有方向,只能按箭头方向从一点到另一点。(a)就是一个有向图。 (b)无向图:图的边没有方向,可以双向。(b)就是一个无向图。 结点的度:无向图中与结点相连的边的数目,称为结点的度。 结点的入度:在有向图中,以这个结点为终点的有向边的数目。 结点的出度:在有向图中,以这个结点为起点的有向边的数目。 权值:边的“费用”,可以形象地理解为边的长度。 连通:如果图中结点U,V之间存在一条从U通过若干条边、点到达V的通路,则称U、V 是连通的。 回路:起点和终点相同的路径,称为回路,或“环”。 完全图:一个n 阶的完全无向图含有n*(n-1)/2 条边;一个n 阶的完全有向图含有n*(n-1)条边; 稠密图:一个边数接近完全图的图。 稀疏图:一个边数远远少于完全图的图。 强连通分量:有向图中任意两点都连通的最大子图。右图中,1-2-5构成一个强连通分量。特殊地,单个点也算一个强连通分量,所以右图有三个强连通分量:1-2-5,4,3。 1 2 3 4 5 (a) (b) 1 2 3 4 5
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三、图的存储结构 0 1 1 1 0 1 1 ∞ 5 8 ∞ 3 G(A)= 1 0 1 1 G(B)= 0 0 1 5 ∞ 2 ∞ 6
1.二维数组邻接矩阵存储 定义int G[101][101]; G[i][j]的值,表示从点i到点j的边的权值,定义如下: 上图中的3个图对应的邻接矩阵分别如下: ∞ ∞ 3 G(A)= G(B)= ∞ 2 ∞ 6 G(C)= ∞ ∞ ∞ 10 ∞ 11 ∞
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下面是建立图的邻接矩阵的参考程序段: 建立邻接矩阵时,有两个小技巧: #include<iostream>
using namespace std; int i,j,k,e,n; double g[101][101]; double w; int main() { int i,j; for (i = 1; i <= n; i++) for (j = 1; j <= n; j++) g[i][j] = 0x7fffffff(赋一个超大值); //初始化,对于不带权的图g[i][j]=0,表示没有边连通。这里用0x7fffffff代替无穷大。 cin >> e; for (k = 1; k <= e; k++) cin >> i >> j >> w; //读入两个顶点序号及权值 g[i][j] = w; //对于不带权的图g[i][j]=1 g[j][i] = w; //无向图的对称性,如果是有向图则不要有这句! } ………… return 0; 建立邻接矩阵时,有两个小技巧: 初始化数组大可不必使用两重for循环。 1) 如果是int数组,采用memset(g, 0x7f, sizeof(g))可全部初始化为一个很大的数(略小于0x7fffffff),使用memset(g, 0, sizeof(g)),全部清为0,使用memset(g, 0xaf, sizeof(g)),全部初始化为一个很小的数。 2)如果是double数组,采用memset(g,127,sizeof(g));可全部初始化为一个很大的数1.38*10306,使用memset(g, 0, sizeof(g))全部清为0.
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2.数组模拟邻接表存储 图的邻接表存储法,又叫链式存储法。本来是要采用链表实现的,但大多数情况下只要用数组模拟即可。 以下是用数组模拟邻接表存储的参考程序段: #include <iostream> using namespace std; const int maxn=1001,maxm=100001; struct Edge { int next; //下一条边的编号 int to; //这条边到达的点 int dis; //这条边的长度 }edge[maxm]; int head[maxn],num_edge,n,m,u,v,d; void add_edge(int from,int to,int dis) //加入一条从from到to距离为dis的单向边 edge[++num_edge].next=head[from]; edge[num_edge].to=to; edge[num_edge].dis=dis; head[from]=num_edge; }
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两种方法各有用武之地,需按具体情况,具体选用。
int main() { num_edge=0; scanf("%d %d",&n,&m); //读入点数和边数 for(int i=1;i<=m;i++) scanf("%d %d %d",&u,&v,&d); //u、v之间有一条长度为d的边 add_edge(u,v,d); } for(int i=head[1];i!=0;i=edge[i].next) //遍历从点1开始的所有边 //... return 0; 两种方法各有用武之地,需按具体情况,具体选用。
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第二节 图的遍历 一、深度优先与广度优先遍历
从图中某一顶点出发系统地访问图中所有顶点,使每个顶点恰好被访问一次,这种运算操作被称为图的遍历。为了避免重复访问某个顶点,可以设一个标志数组visited[i],未访问时值为false,访问一次后就改为true。 图的遍历分为深度优先遍历和广度优先遍历两种方法,两者的时间效率都是O(n*n)。 1.深度优先遍历 深度优先遍历与深搜DFS相似,从一个点A出发,将这个点标为已访问visited[i]:=true;,然后再访问所有与之相连,且未被访问过的点。当A的所有邻接点都被访问过后,再退回到A的上一个点(假设是B),再从B的另一个未被访问的邻接点出发,继续遍历。 例如对右边的这个无向图深度优先遍历,假定先从1出发 程序以如下顺序遍历: 1→2→5,然后退回到2,退回到1。 从1开始再访问未被访问过的点3 ,3没有未访问的邻接点,退回1。 再从1开始访问未被访问过的点4,再退回1 。 起点1的所有邻接点都已访问,遍历结束。 1 2 3 4 5
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这个非连通无向图任何一个点为起点都不能遍历整个图
下面给出的深度优先遍历的参考程序,假设图以邻接表存储 void dfs(int i) //图用数组模拟邻接表存储,访问点i { visited[i] = true; //标记为已经访问过 for (int j = 1; j <= num[i]; j++) //遍历与i相关联的所有未访问过的顶点 if (!visited[g[i][j]]) dfs(g[i][j]); } 主程序如下: int main() …… memset(visited,false,sizeof(visited)); for (int i = 1; i <= n; i++) //每一个点都作为起点尝试访问,因为不是从任何 //一点开始都能遍历整个图的,例如下面的两个图。 if (!visited[i]) dfs(i); return 0; 1 2 3 4 5 以3为起点根本不能遍历整个图 这个非连通无向图任何一个点为起点都不能遍历整个图
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2.广度优先遍历 广度优先遍历并不常用,从编程复杂度的角度考虑,通常采用的是深度优先遍历。 广度优先遍历和广搜BFS相似,因此使用广度优先遍历一张图并不需要掌握什么新的知识,在原有的广度优先搜索的基础上,做一点小小的修改,就成了广度优先遍历算法。 二、一笔画问题 如果一个图存在一笔画,则一笔画的路径叫做欧拉路,如果最后又回到起点,那这个路径叫做欧拉回路。 我们定义奇点是指跟这个点相连的边数目有奇数个的点。对于能够一笔画的图,我们有以下两个定理。 定理1:存在欧拉路的条件:图是连通的,有且只有2个奇点。 定理2:存在欧拉回路的条件:图是连通的,有0个奇点。 两个定理的正确性是显而易见的,既然每条边都要经过一次,那么对于欧拉路,除了起点和终点外,每个点如果进入了一次,显然一定要出去一次,显然是偶点。对于欧拉回路,每个点进入和出去次数一定都是相等的,显然没有奇点。 求欧拉路的算法很简单,使用深度优先遍历即可。 根据一笔画的两个定理,如果寻找欧拉回路,对任意一个点执行深度优先遍历;找欧拉路,则对一个奇点执行DFS,时间复杂度为O(m+n),m为边数,n是点数。
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以下是寻找一个图的欧拉路的算法实现: 样例输入:第一行n,m,有n个点,m条边,以下m行描述每条边连接的两点。 5 5 1 2 2 3 3 4 4 5 5 1 样例输出:欧拉路或欧拉回路
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【参考程序】Euler.cpp #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; #define maxn 101 int g[maxn][maxn]; //此图用邻接矩阵存储 int du[maxn]; //记录每个点的度,就是相连的边的数目 int circuit[maxn]; //用来记录找到的欧拉路的路径 int n,e,circuitpos,i,j,x,y,start; void find_circuit(int i) //这个点深度优先遍历过程寻找欧拉路 { int j; for (j = 1; j <= n; j++) if (g[i][j] == 1) //从任意一个与它相连的点出发 { g[j][i] = g[i][j] = 0; find_circuit(j); } circuit[++circuitpos] = i; //记录下路径 }
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int main() { memset(g,0,sizeof(g)); cin >> n >> e; for (i = 1; i <= e; i++) { cin >> x >> y; g[y][x] = g[x][y] = 1; du[x]++; //统计每个点的度 du[y]++; } start = 1; //如果有奇点,就从奇点开始寻找,这样找到的就是 for (i = 1; i <= n; i++) //欧拉路。没有奇点就从任意点开始, if (du[i]%2 == 1) //这样找到的就是欧拉回路。(因为每一个点都是偶点) start = i; circuitpos = 0; find_circuit(start); for (i = 1; i <= circuitpos; i++) cout << circuit[i] << ' '; cout << endl; return 0; }
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注意以上程序具有一定的局限性,对于下面这种情况它不能很好地处理:
上图具有多个欧拉回路,而本程序只能找到一个回路。读者在遇到具体问题时,还应对程序作出相应的修改。
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三、哈密尔顿环 欧拉回路是指不重复地走过所有路径的回路,而哈密尔顿环是指不重复地走过所有的点,并且最后还能回到起点的回路。 使用简单的深度优先搜索,就能求出一张图中所有的哈密尔顿环。下面给出一段参考程序: #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int start,length,x,n; bool visited[101],v1[101]; int ans[101], num[101]; int g[101][101]; void print() { int i; for (i = 1; i <= length; i++) cout << ' ' << ans[i]; cout << endl; }
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void dfs(int last,int i) //图用数组模拟邻接表存储,访问点i,last表示上次访问的点
{ visited[i] = true; //标记为已经访问过 v1[i] = true; //标记为已在一张图中出现过 ans[++length] = i; //记录下答案 for (int j = 1; j <= num[i]; j++) { if (g[i][j]==x&&g[i][j]!=last) //回到起点,构成哈密尔顿环 { ans[++length] = g[i][j]; print(); //这里说明找到了一个环,则输出ans数组。 length--; break; } if (!visited[g[i][j]]) dfs(i,g[i][j]); //遍历与i相关联的所有未访问过的顶点 } length--; visited[i] = false; //这里是回溯过程,注意v1的值不恢复。
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int main() { memset(visited,false,sizeof(visited)); memset(v1,false,sizeof(v1)); for (x = 1; x <= n; x++) //每一个点都作为起点尝试访问,因为不是从任何一点开始都能找过整个图的 if (!v1[x]) //如果点x不在之前曾经被访问过的图里。 length = 0; //定义一个ans数组存答案,length记答案的长度。 dfs(x); } return 0;
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【上机练习】 1、珍珠BEAD 【问题描述】 有n颗形状和大小都一致的珍珠,它们的重量都不相同。n为整数,所有的珍珠从1到n编号。你的任务是发现哪颗珍珠的重量刚好处于正中间,即在所有珍珠的重量中,该珍珠的重量列(n+1)/2位。下面给出将一对珍珠进行比较的办法: 给你一架天平用来比较珍珠的重量,我们可以比出两个珍珠哪个更重一些,在作出一系列的比较后,我们可以将某些肯定不具备中间重量的珍珠拿走。 例如,下列给出对5颗珍珠进行四次比较的情况: 1、珍珠2比珍珠1重 2、珍珠4比珍珠3重 3、珍珠5比珍珠1重 4、珍珠4比珍珠2重 根据以上结果,虽然我们不能精确地找出哪个珍珠具有中间重量,但我们可以肯定珍珠1和珍珠4不可能具有中间重量,因为珍珠2、4、5比珍珠1重,而珍珠1、2、3比珍珠4轻,所以我们可以移走这两颗珍珠。 写一个程序统计出共有多少颗珍珠肯定不会是中间重量。 【输入格式】 输入文件第一行包含两个用空格隔开的整数N和M,其中1<=N<=99,且N为奇数,M表示对珍珠进行的比较次数,接下来的M行每行包含两个用空格隔开的整数x和y,表示珍珠x比珍珠y重。 【输出格式】 输出文件仅一行包含一个整数,表示不可能是中间重量的珍珠的总数。 【输入样例】BEAD.IN 5 4 2 1 4 3 5 1 4 2 【输出样例】BEAD.OUT 2
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2、铲雪车snow 【问题描述】 随着白天越来越短夜晚越来越长,我们不得不考虑铲雪问题了。整个城市所有的道路都是双车道,因为城市预算的削减,整个城市只有1辆铲雪车。铲雪车只能把它开过的地方(车道)的雪铲干净,无论哪儿有雪,铲雪车都得从停放的地方出发,游历整个城市的街道。现在的问题是:最少要花多少时间去铲掉所有道路上的雪呢? 【输入格式】 输入数据的第1行表示铲雪车的停放坐标(x,y),x,y为整数,单位为米。下面最多有100行,每行给出了一条街道的起点坐标和终点坐标,所有街道都是笔直的,且都是双向一个车道。铲雪车可以在任意交叉口、或任何街道的末尾任意转向,包括转U型弯。铲雪车铲雪时前进速度为20 km/h,不铲雪时前进速度为50 km/h。 保证:铲雪车从起点一定可以到达任何街道。 【输出格式】 铲掉所有街道上的雪并且返回出发点的最短时间,精确到分种。 【输入样例】 1 0 0 【输出样例】 3:55 【注解】 3小时55分钟
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3、骑马修栅栏 【问题描述】 农民John每年有很多栅栏要修理。他总是骑着马穿过每一个栅栏并修复它破损的地方。 John是一个与其他农民一样懒的人。他讨厌骑马,因此从来不两次经过一个一个栅栏。你必须编一个程序,读入栅栏网络的描述,并计算出一条修栅栏的路径,使每个栅栏都恰好被经过一次。John能从任何一个顶点(即两个栅栏的交点)开始骑马,在任意一个顶点结束。 每一个栅栏连接两个顶点,顶点用1到500标号(虽然有的农场并没有500个顶点)。一个顶点上可连接任意多(>=1)个栅栏。所有栅栏都是连通的(也就是你可以从任意一个栅栏到达另外的所有栅栏)。 你的程序必须输出骑马的路径(用路上依次经过的顶点号码表示)。我们如果把输出的路径看成是一个500进制的数,那么当存在多组解的情况下,输出500进制表示法中最小的一个 (也就是输出第一个数较小的,如果还有多组解,输出第二个数较小的,等等)。 输入数据保证至少有一个解。 【输入格式】fence.in 第1行: 一个整数F(1 <= F <= 1024),表示栅栏的数目 第2到F+1行: 每行两个整数i, j(1 <= i,j <= 500)表示这条栅栏连接i与j号顶点。 【输出格式】fence.out 输出应当有F+1行,每行一个整数,依次表示路径经过的顶点号。注意数据可能有多组解,但是只有上面题目要求的那一组解是认为正确的。
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【输入样例】 【输出样例】 9 1 2 2 3 3 4 4 2 4 5 2 5 5 6 5 7 4 6 1 2 3 4 5 6 7
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