第一回:怪獸對打機. 怪獸對打機 起源於 1997 年,發表了名叫「數碼寶貝 C' 獸」的漫畫。 數碼系列最早的漫畫,在 97 年夏,由藪野展也及井澤寬所作的漫畫。藪野展也井澤寬.

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第一回:怪獸對打機

怪獸對打機 起源於 1997 年,發表了名叫「數碼寶貝 C' 獸」的漫畫。 數碼系列最早的漫畫,在 97 年夏,由藪野展也及井澤寬所作的漫畫。藪野展也井澤寬

1999 年,數碼寶貝推出了一部動畫電影短片,之後開始 在電視上播放,藉由與之搭配的數部電影,以及在其他媒 體上的出現,像一系列不同平台一樣的可視遊戲和交換卡 片遊戲。媒 體可視遊戲卡 片遊戲

數碼獸是數位的怪獸( Digital Monster )。 依照故事情節,他們是居住在,數碼世界的生物。 故事關於一群兒童,也就是被選上的人,他們與特定的數碼獸(為保 護他們和自己的世界免遭各種邪惡力量破壞而產生)在一起。 為了使他們克服各種困難的障礙,數碼獸具有進化( Digivolve )的 能力。 在這個過程中,數碼獸會改變他們的外貌和性格,變得更強。 與數碼獸有關的那一群孩子在每季中都會換人。數碼世界進化

精神的力量、光明與黑暗的鬥爭、友情的信任與對未來的夢想成了串 聯整個系列的中心思想,這主要體現在電視和電影版的數碼寶貝。 其實數碼獸系列最早的中心思想則應該是弱肉強食,適者生存、要活 下去必須戰鬥,以及各組織勢力的鬥爭等等,而非電視和電影版的數 碼寶貝,無論是從哪個方面講,這個永遠是數碼系列不變的主題。 可以說這個系列更多的故事是它的遊戲,而不是為我們所熟知的電視 和電影版。

共分電視版與電影版 電視版共有 6 輯,每輯都有各自獨特的地方。 以及電視特別篇等等。

有動畫中的暴龍機和育成機兩種 從數碼蛋出生後大致上分為六個階段 Lv0 :幼年期 I ※ 這時期不能進行對戰 Lv1 :幼年期 II ※ 這時期不能進行對戰 Lv2 :成長期 Lv3 :成熟期 Lv4 :完全體 Lv5 :究極體 Lv6 :超究極體

開始我們的夢吧 !! 蛋 !!!!!!!!! 這個時候是無敵的唷 !! 不會餓、不會便便、不會生病 !! 但是只有幾秒鐘而已..... 接下來是介面的解說 左上 : 【狀態】【餵食】【訓練】【便便】【PK】 左下 : 【電燈】【治療】【冰箱】【出口】【吼~】

【狀態】

【餵食】 肉是填飽肚子的 ~ +1G 藥丸是補充精神 ~ +2G 【便便】 超強的沖馬桶 ! 再多的便便也不會阻塞 !

【訓練】 可以增加能力值,全是 30 秒小遊戲 - 攻擊 下,能力 +3 - 防禦 - 36 顆,能力 +3 - 迴避 - 51 個,能力 +3 三項能力總和 1500 為上限

【PK】 - 戰鬥 - 進入戰鬥畫面後會有三個選項 依序是【攻擊】【防禦】【棄權】 攻擊還會有第二次選項 就跟猜拳一樣 A > B >C > A 意思就是 如果黑先生選 A ,黃先生選 B 那不管黃先生這回合是先攻還是後攻,攻擊 都會被取消 只有等黑先生攻擊完這回合,才能進行下一 次的選擇

現在有太多華麗且複雜度又高的遊戲,我們卻忘卻了簡單的美好, 那些童年時期陪伴我們的小而巧又簡潔的小遊戲機,可隨時帶著走, 到哪兒就玩到哪兒,三五好友結伴 PK ,而反觀現代的小朋友,整天待 在電腦前,一坐就是一整天,忘了動也忘了人與人是需要面對面的互 動的,因此,這不只是我們自己再回味從前的美好同年,也在寓意著 現在小朋友與我們這一代的差距。

第一組 林敬融、林子堯、林奕良、陳明擎 共製