CPU 一、基本知识 二、常见品牌 三、评价指标 四、AMD VS Intel 五、单核与双核 六、多核

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CPU 一、基本知识 二、常见品牌 三、评价指标 四、AMD VS Intel 五、单核与双核 六、多核 演讲:张超 制作:刘冬 信管0602

一、CPU的基本知识 CPU是中央处理单元Central Process Unit的缩写,它可以被简称做微处理器(Microprocessor),不过经常被人们直接称为处理器(processor)。不要因为这些简称而忽视它的作用,CPU是计算机的核心,其重要性好比心脏对于人一样。

1、CPU的基本结构和功能 CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等构成。寄存器组用于在指令执行过后存放操作数和中间数据,由运算器完成指令所规定的运算及操作。

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二、CPU的常见品牌 Intel AMD IBM Moto VIA:VIA威盛电子股份有限公司,以自有品牌进军国际市场 全美达:在2000年诞生的一个英雄少年 ——全美 达(Transmeta)。 龙芯:Loongson,旧称GODSON[1],是中国科学院计算所自主开发的通用CPU 返回

三、CPU的评价指标 1、 主频:主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示 CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。 3、 前端总线(FSB)频率:前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算: 数据带宽=(总线频率×数据带宽)/8。

4、 CPU的位和字长 位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”; 字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。 5、 倍频系数:倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。

6、 缓存:缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。 7、 CPU扩展指令集 :CPU依靠指令来计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。

14、SMP (Symmetric MultiProcessing),即对称多处理结构 15、NUMA技术 16、乱序执行技术 8、 CPU内核和I/O工作电压 9、 制造工艺 10、指令集 11、超流水线与超标量 12、多线程 13、多核心 14、SMP (Symmetric MultiProcessing),即对称多处理结构 15、NUMA技术 16、乱序执行技术 17、CPU内部的内存控制器 返回

四、AMD VS Intel

1、从单晶硅工艺上看: INTEL:0.09,成本相对较低,加大晶体管数量 AMD:0.13,成本相对较高 所以导致在都降低相同比例的价格后,INTEL还是挣钱,而AMD最起码不会挣太多的钱啦,搞不好还会陪钱亏损。 2、从流水线上看: INTEL:31级,可以提升到更高的主频,但带来更大的发热量; AMD:20级,指令执行的效率比31级强,而发热量相对要低,但频率提升有限 效率和频率是2个不同的发展方向,主要看使用者的选择了。

3、从缓存来看: INTEL:1级16K,2级1M-2M,整数运算以及游戏性能没有AMD的快,但对于网络、多媒体(浮点运算)、办公的应用比对手AMD强。 AMD:1级128K,2级:512K,整数运算快,游戏性能好,但对于多媒体、办公等方面的应用稍微逊色。 4、从内存管理架构看: INTEL的内存管理架构还是采用传统的由主板上的南北桥方式来管理,造成CPU与内存之间的数据传输延时大,对于游戏执行效果没有AMD的好,但对于日后升级成本有所降低。 AMD是在CPU内部集成内存控制器,减少了CPU与内存数据传输的延时,对于游戏性能的提升有相当大的作用,同时也弥补了2级只有512K的所对多媒体应用的不足,但加大了对日后升级的成本。

5、从指令集上看: INTEL:MMX,SSE,SSE2,SSE3,EM64T ,大多数游戏以及软件基于INTEL的指令,对于INTEL有所优化,但64位指令对于现在新的64位系统有兼容性的缺点,所以最近不得不兼容于AMD的X86-64指令,CPU的步进值也从E0变到G1。 AMD:3DNOW+,MMX,SSE,SSE2,SSE3,X86-64,在所支持的SSE3中少了2条指令,但问题不大,因为那2条是专门针对INTEL超线程技术的。 微软64位系统也是基于AMD的X86-64位开发,因为是AMD先推出民用的64位,当然,并不是INTEL没有技术开发64位,是由于它的一时市场策略偏向导致其被动,错过了推出64位的最佳时机。

比较总结 性价比: AMD 高 INT 低 耗电量: AMD 低 INT 高 处理精度: AMD 低 INT 高 稳定性: AMD 低 INT 高(指连续工作, 据说用AMD的电脑传奇挂机 4天后电脑就要重启,而用Intel一周后还可以工作) 兼容性: AMD 低 INT 高(相对主版来说) 返回

五、单核与双核 双核的出现,首先是Intel推出的Pentium D与Pentium Extreme Edition处理器,继而AMD推出了令人期望已久Athlon 64 X2 Intel 是将放在不同Die(晶元)上的两个内核封装在一起,因此有人将Intel的方案称为“双芯”。而AMD将两个内核做在一个Die(晶元)上,通过直连架构连接起来,集成度更高。

效率:在单核处理器系统环境中,多个任务之间的切换是十分消耗资源的,并发任务越多,系统的效率就会越低。而采用双核则可以提高任务的执行效率。 CPU占用率:在执行一些高耗资源任务时候,CPU占用率会比较高,同时执行多个磁盘操作时,系统响应非常慢;而采用双核则可以降低CPU占用率,提高速度。

并行性:双核处理器的最大优势是具有真正的多任务并行处理能力,比较大的负荷下仍然能够获得比较理想的运行效果,而此时单核处理器早已是力不从心了。 发挥系统效能:另一个方面是操作系统要想充分发挥系统的效能,就需要良好的内核处理,一些新的操作系统需要占用较高的CPU资源,双核处理器在此就比单核有较好的表现。

六、多核 多核:双核处理器就是单个半导体的一个处理器上拥有两个一样功能的处理器核心,即是将两个物理处理器核心整合到一个内核中。是满足“横向扩展”(而非“纵向扩充”)方法。 多核心CPU主要分原生多核和封装多核。 返回

多核处理器是单枚芯片(也称为“硅核”),多核处理器可在特的时钟周期内执行更多任务。 高速度的工作,低速度的发热。 同等的性能,低等的耗能。