Botzone AI对抗大作业 2016年4月17日
大作业基本要求和日程 基本要求 日程 更多信息 1~3人组队参加第八届北京大学游戏对抗赛 在每次比赛前提交程序到Botzone平台并加入比赛 根据三次积分赛加权分数的名次决定最终成绩 日程 5月9日晚报名截止。报名请到 http://www.botzone.org/generalforms 5月11日晚为第一次积分赛,占总分20% 5月22日晚为第二次积分赛,占总分30% 5月29日晚为第三次积分赛,占总分50% 更多信息 比赛主页:http://www.botzone.org/static/gamecontest2016.html
游戏简要描述 本次大作业的AI对抗题目是 吃豆人 规则简要描述 本游戏的基本规则和经典游戏《吃豆人(Pacman)》很相似 四位玩家在对称场地开局,争取抢到更多的豆子,并尽力吞噬对手 场地边界不封死,超过边界可以折返 吃到特殊豆子可以得到暂时的力量提升 力量最高者获胜 完整规则与样例程序请见 http://wiki.botzone.org/index.php?title=Pacman 强烈建议认真参考或使用样例程序 样例程序的注释非常详尽 样例对局请见 http://www.botzone.org/match/5711e64449e99e417b350542 如果播放出现卡顿请调节设置
游戏截图
平台使用方法·上 前往http://www.botzone.org/ 报名和加入小组 上传Bot 如果没有账号请注册账号。 Botzone不支持IE浏览器。 报名和加入小组 从比赛主页或小组页面进入报名页。需要使用队长账号填写并参赛。 上传Bot Bot就是AI程序,在修改样例程序之后,请到右上角“我的Bot”中创建本次比赛游戏的Bot。 每次对Bot代码的修改可以通过点击加号进行。 你还可以选择加入天梯排行榜,不过这与比赛无关。
平台使用方法·下 进行对局(与调试) 提交Bot到比赛 对局开始后,可以实时观看或参与对局。 对局结束后,右下角有Log可视化工具,可以查看本次对局的历史记录,包括所有人的输入输出等。 本地调试方法请参看 http://wiki.botzone.org/index.php?title=%E8%B0%83%E8%AF%95 提交Bot到比赛 在本次比赛的小组页面点击对应比赛右侧的加入按钮,选择参赛的Bot。 只有队长可以进行此操作。 比赛开始前可以任意修改参赛的Bot的版本,甚至退出比赛。
有疑问? 探索Botzone的未知领域 题目不懂、网站或游戏有问题,或者有意见和建议 访问wiki.botzone.org获得网站的更多细节 前往www.botzone.org的讨论区进行讨论,加标签有助于问题的分类 给botzone@126.com发送邮件与网站维护小组联系 在网站上给管理员zhouhy发私信