第16章 多媒体编程 随着计算机技术的飞速发展和计算机的普及,多媒体和人们的休闲生活已经融为了一体,在Visual Basic中,通过使用一些编程技巧或多媒体控件可以开发出具有鲜明特点的多媒体程序。
16.1 文字处理特效 在编程时,有时希望自己的界面里有些动态的文字,用于提高界面的感官效果。下面介绍两种动态文字特效的制作方法。
16.1.1 缩放文字特效 (具体内容请参照本书)
16.1.2 滚动文字特效 编程实现滚动文字特效。效果为:开始时,文字从右边界出现向左边界移动,当全部文字移过左边界消失后,再重新从右边界出现向左边界移动,并不断循环。(具体内容请参照本书)
16.2 音频、视频处理 使用Visual Basic可以制作播放音乐和视频的软件,本节将给读者介绍几个制作这类软件的控件,并举例说明如何使用这些控件。
16.2.1 多媒体控件 多媒体控件是一个ActiveX控件。因此,必须将其手动添加到工具箱中。方法为:选择 “工程”|“部件”菜单项,在“部件”对话框的列表项中选择“Microsoft Multimedia Control 6.0”,单击“确定”按钮,如图16.4所示。(具体内容请参照本书)
16.2.2 使用WindowsMediaPlayer控件播放影音文件 WindowsMediaPlayer控件也是一个ActiveX控件。将该控件添加到工具箱中的方法为:选择 “工程”|“部件”菜单项,在“部件”对话框的列表项中选择“Windows Media Player”,单击“确定”按钮。
16.2.3 使用RealAudio 控件播放RM文件 使用上面介绍的两种控件不能播放网上广为流行的RM格式的文件。因此,接下来给读者介绍一种能够播放RM格式文件的控件——RealAudio 控件。将该控件添加到工具箱中的方法是:在“部件”对话框的列表项中选择“Real Player ActiveX Control Library”,并单击“确定”按钮,
16.2.4 应用案例——制作MyPlayer播放器 (具体内容请参照本书)
16.3 使用ShockwaveFlash 控件播放动画 ShockwaveFlash 控件用于在应用程序中播放Flash文件(扩展名为.swf)。在使用该控件前,应将其添加到工具箱中,在“部件”对话框的控件列表内选择“Shockwave Flash”,并单击“确定”按钮,(具体内容请参照本书)