1.源起 2.目標 3.為什麼要做這個題目 4.他的遊戲族群與年紀 5.它的視覺表現 6.目前獲利方式 7.結論 8.遊戲可修正處 目 錄 1.源起 2.目標 3.為什麼要做這個題目 4.他的遊戲族群與年紀 5.它的視覺表現 6.目前獲利方式 7.結論 8.遊戲可修正處
源 起 Me2(取Me Too之意)為茂為歐買尬旗下的子公司之一,於2009年6月創立。主要業務 為線上遊戲的代理營運,目前帳號資料與 OMG 是互通的。Me2(咪兔)數位科技股份有限公司,為茂為歐買尬數位科技旗下企業體系之一,致力提供優質、豐富的線上遊戲與服務,目前已推出《RF》、《穿越火線》...等強檔鉅作。 此款是代理韓國穿越火線 參考資料來源 http://www.macrowell.com.tw/
目 標 Me2的經營理念,就是提供給玩家一個最優質的遊戲與社群空間 ,本著『不創新便是死亡的信念』時時鞭策自己,更勇於接受玩家的批評與建議,建立起良性的溝通管道,以期達成永續經營的目標。外掛是優質線上遊戲的殺手,不但嚴重破壞遊戲的公平性與樂趣,更容易衍生出很多的社會問題,因此我們絕對會對這些不法的行為加以嚴懲,這是我們的承諾也是我們的責任與義務。 為了提供便利的使用方式,Me2的會員帳號與密碼將適用於Me2提供的所有遊戲與服務,因此請玩家務必填寫正確詳實的資料,以確保自身的權益。也請玩家多多利用我們的防盜卡機制,防盜卡可以在所有的 Me2產品包內免費獲得,這是給玩家自己多一層保障並減少我們客服的工作負擔,讓我們的客服人員可以把時間花在加強服務品質上 ;Me2 的產品包點數可使用在所有 Me2的服務上,例如RF的新手包附贈點數儲值為Me2 平台點數,可以使用在穿越火線上,這樣玩家就可以降低用不完的殘餘點數等問題。 參考資料來源 http://www.macrowell.com.tw/
為什麼要做這個題目 因為平時有在玩這款遊戲感覺這款遊戲感覺深入其境,臨場感很好,遊戲中的地圖又多樣化在遊戲時,眼睛看到不會因為畫面太晃動色彩差異而產生頭暈,而且遊戲中的玩家也沒限定一定要男性或是女性才能玩,這是一款不錯軍隊對戰的遊戲。
他的遊戲族群與年紀 穿越火線在線上的玩家絕大部分都是16歲國高中以上學生至40歲之間的學生與上班族之年輕族群,遊戲無論是男生女生這款遊戲是現在很多玩家所喜愛的遊戲之一。
它的視覺表現 這款是3D動態的遊戲,遊戲內容大部分是玩家和玩家之間的對戰遊戲。內容可以用小團體戰或是個人死鬥模式及爆破模式或是幽靈模式。 每場場景都很刺激好玩,遊戲場景中有些木箱或是玻璃是可以用槍射擊碎裂,而且在戰鬥時死亡的時候不會有慘忍的大量血腥畫面。而這款遊戲中的幽靈模式不只可以鍛鍊你的眼力,還可以鍛鍊您敏銳的聽力。
它的視覺表現 介面以黑色系有神秘感 1.遊戲內容有六個模式一共57個地圖 2.一場遊戲房間可以16人最少2人
目前獲利方式 玩家要用新台幣購買遊戲的虛擬貨幣(CF)之後。玩家再用虛擬貨幣購買特殊的槍枝或是特殊裝備,此時的特殊裝備會有三天或七天的時間上限制。而且這些特殊武器和裝備在平時遊戲中是很難在遊戲時取得,一些較特殊或是搞笑的裝備必須用CF幣購買才能使用。這些裝備當其他玩家看到有特殊玩家身上的裝備時,就會有衝動想要購買同樣的裝備,就會跟著儲值購買。 http://www.me2.com.tw/code/Purchase/Purchase.aspx
目前獲利方式 1.儲值CF幣可購買特殊裝備和特殊武器 2.Me2產品包 3.Me2其他遊戲用剩餘點數可用於穿越火線 4.成立網路商城販售穿越火線周邊商品 CF商城 http://cfmall.qq.com/ 道具城 http://daoju.qq.com/cf/
結 論 玩完穿越火線後,讓我覺得此款遊戲和別的遊戲有許多不同地方,一般玩家會想玩這款遊戲的原因。 1.登入遊戲時不須先購買點數就能直接登入遊戲 和玩家對戰。 2.Me2相關的遊戲剩餘點數可以互通,可用於穿越 火線。OMG點數點數也可以轉換成穿越火線的CF 遊戲幣。 3.畫面不會跳動的很厲害在遊戲時比較不會因為 頭暈而感到厭倦。 4.固定時間推出改版地圖和遊戲內容很多不會因 為只玩固定遊戲讓人覺得無趣。
遊戲可修正處 這款穿越火線Online遊戲跟許多遊戲不一樣的地方,在於有些特殊地圖會出現所謂的程式錯誤在地圖裡面某些不起眼地方,會出現玩家口中所說的(密道)。 一、若是有玩家在密道裡面對密道外面的玩家射擊,此時 密道外玩家遊戲中必定會死亡,相對的密道內玩家卻 成為無敵狀態,讓遊戲會有些不公平的地方。 二、幽靈模式中的防衛者如果用特殊外掛程式,遊戲中所 有隱形的幽靈就會一一現形,此時防衛者就無視覺死 角在遊戲中就可以一攬無疑;對於當鬼的幽靈玩家在 遊戲中會非常吃虧。