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刘丙强 山东大学数学学院 知新楼B835; 88363455 bingqiangsdu@gmail.com 2013-11-13 (2) 数学文化之运筹学 刘丙强 山东大学数学学院 知新楼B835; 88363455 bingqiangsdu@gmail.com 2013-11-13.

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1 刘丙强 山东大学数学学院 知新楼B835; 88363455 bingqiangsdu@gmail.com 2013-11-13 (2)
数学文化之运筹学 刘丙强 山东大学数学学院 知新楼B835; (2)

2 运筹学理论内容: 线性规划 整数规划 非线性规划 图与网络 网络优化 算法分析 算法复杂性 近似算法

3 组合优化综述 组合最优化:解决离散结构上的优化问题; 主要包括: 本节内容: 组合数学; 数学规划(线性规划); 算法理论与方法;
图论中的优化问题; 本节内容: 组合优化化问题与算法; 算法复杂性; 近似算法

4 算法理论 算法:解决问题的步骤; 计算机与算法; 算法思想: 输入与输出; 流程与语言; 复杂性:时间、空间复杂性; 准确性的衡量;
精确算法; 贪婪算法; 启发式算法; 近似算法; 确定性算法、非确定性算法;

5 算法理论:复杂性 时间复杂性(算法可行性与扩展性):
算法运行时间的快慢; 与输入数据规模有关; 上界:函数 f(n) 和 g(n) 都是整数到正实数的函数,如果存在正 整数 n0 和正常数 c,使得对所有 n ≥ n0 ,都有 f(n) ≤ cg(n),就 称 f(n) 的阶至多是 O(g(n))。 下界:函数 f(n) 和 g(n) 都是整数到正实数的函数,如果存在正 整数 n0 和正常数 c,使得对所有 n ≥ n0 ,都有 f(n) > cg(n),就 称 f(n) 的阶至少是 Ω (g(n))。 准确界:函数 f(n) 和 g(n) 都是整数到正实数的函数,如果存在 正整数 n0 和正常数 c1 和 c2 ( c1 ≤ c2 ),使得对所有 n ≥ n0 ,都有 c1 g(n) ≤ f(n) ≤ c2 g(n),就称 f(n) 的阶至多是 Θ (g(n))。 1 ≺ loglogn ≺ logn ≺ n1/2 ≺ n3/4 ≺n ≺ nlogn ≺ n2 ≺ 2n ≺ n!≺ 2n^2 多项式与非多项式;

6 算法理论:复杂性 例:排序问题: 多项式时间与指数时间: 遍历排序 :O(n2); 分组排序:O(nlogn); 计算量 规模 n 的近似值
10 100 1000 n nlogn 33 664 9966 n3 103 106 109 2n 1024 1.27*1030 1.05*10301 n! 10158 4*102567

7 It isn‘t true, but God, we wish it was!
算法理论 图灵(Alan Mathison Turing, ) 数学家、逻辑学家、密码学家,被称为计算机科学之父、人工智能之父; 师从数学家哈代; 二战中有巨大贡献; 图灵机; 图灵奖: 姚期智(2000) It isn‘t true, but God, we wish it was!

8 算法理论:复杂性 图灵机与判定性问题: 判定性问题:用“是”和“否”回答的问题。 确定性图灵机; 非确定性图灵机;(带神谕的图灵机)
有限状态控制器 1 B ……

9 算法理论:复杂性 P 与 NP 问题: 通俗定义: P 属于 NP; P =?NP P:所有可以用确定性图灵机在多项式时间内求解的判定问题。

10 算法理论:复杂性 如何比较难易? Karp归约(1972):问题 A 多项式时间内转化为问 题 B 的特殊情况,则称 A 可多项式归约于 B,记为 转化时间为多项式; 对于 A 的输入 I 的回答与其对应的 B 的输入 f(I) 一致; 例:TSP 归约为整数规划

11 算法理论:复杂性 NPC(NP完全)问题:NP 中最难的问题; SAT: NP-hard 问题:与NPC一样难或者更难的问题; ;
可满足问题 (Satisfiability Problem,SAT); Cook(1971)证明了SAT问题为 NPC 问题。 SAT: 布尔变量集合: 布尔式: ,形如 问是否存在 的赋值使得 f = 1; 计算复杂度:O(2n); NP-hard 问题:与NPC一样难或者更难的问题;

12 算法理论:复杂性 第一个NP完全问题(Cook定理 1971) 六个NP完全问题(Karp 1972) 更多的NP完全问题
可满足问题 (SAT)是NP完全问题 六个NP完全问题(Karp 1972) 3可满足问题:3SAT; 图的点覆盖问题:VC; 图的 k 点团存在性问题:Clique; 图的哈密尔顿圈问题:HC;TSP简化版; 正整数集合的划分问题;背包问题简化版; 三维匹配问题: 3DM; 更多的NP完全问题 1979年:300多个; 1998年:2000多个;

13 P=NP 算法理论:复杂性 P=?NP (P-NP问题); 如果 ,则指数灾难无法避免; P 与 NPC 之外的 NP 问题,曾经的希望:
如果 ,则指数灾难无法避免; P 与 NPC 之外的 NP 问题,曾经的希望: 线性规划问题;图的同构问题;素数判定问题; P=NP NP NP NPC P

14 算法理论:复杂性 如何处理 NP 难问题? 并行计算:以硬件设备换取时间 随机算法: 存在着很多种并行计算模型
理想模型 PRAM 可多项式时间解NP完全问题 实际中效果不好:处理器数目是受限的,现实的代价:通讯,同步,等; 随机算法: 判定问题: 以较大概率得到正确输出; 输出正确,但计算时间不定; 优化问题:输出解的性能不稳定; 以较大概率得到性能好的解;

15 算法理论:复杂性 近似算法: 启发式算法: 模拟退火、遗传算法、人工神经网络、蚁群算法等; 不要最优,只求较优; 时间复杂度较低;
结果符合某种保证; 启发式算法: 基于直观或经验构造的算法,在可接受的代价下给出待解决问题每一个实例的一个可行解,该可行解与最优解的偏离程度不一定事先可以预计 ; 通常利用邻域进行局部优化:邻域搜索; 贪婪策略通常也属于启发式算法; 模拟退火、遗传算法、人工神经网络、蚁群算法等;

16 组合最优化问题:集合覆盖问题 例:有 n 个菌株 V = {v1, v2, …, vn },m 种药物每种可以 抑制菌株集合为 S1, S2, …, Sm,成本分别为 w1, w2, …, wm , 求可以抑制所有菌株的成本最小的药物组合。 集合覆盖(Set Cover): 输入: 集合 V = {v1, v2, …, vn }; 子集 S1, S2, …, Sm 属于 V; 权重 w1, w2, …, wm 、或无权; 目标: 选出 {1, 2, …, m}的子集 I, 需要满足 ;同时 最小化 或 |I |; V = {v1, v2, …, vn }; Sj

17 组合最优化问题:集合覆盖问题 无权集合覆盖的贪婪算法 1: 算法 1为 f 近似算法(f 为 vi 所属子集的个数的最大值);
2. 当 V 非空的时候,任选 vi,将所有包含 vi 的集合 Sj 的序号并入 I;然后将所有涉及到的 vi 从 V 中删除; 3. 如果 V 为空集,则停止,输出 I。 算法 1为 f 近似算法(f 为 vi 所属子集的个数的最大值); f 较小时效果尚可:每个菌株被少数药物抑制; 无权集合覆盖的贪婪算法 2: 2. 当 V 非空的时候,将包含未覆盖的 vi 最多的集合 Sj 的序号并入 I;然后将新覆盖到的 vi 从 V 中删除;

18 组合最优化问题:集合覆盖问题 利用线性规划的凑整算法(Rounding) 凑整算法为 f 近似算法:
xj = 0, 1 代表是否选取 Sj; xj 松弛问题的解 ; 对 j =1, …, m 执行: 输出 凑整算法为 f 近似算法:

19 组合最优化问题:集合覆盖问题 贪婪算法; 线性规划取整算法; 对偶规划算法; 原对偶规划算法; 加权集合覆盖的贪婪算法; 问题推广:
抑制关系的强弱(元素与集合从属关系加权); 药物拮抗性(集合选择时考虑互斥); 放松要求(尽可能多的抑制细菌,不要求全部);

20 组合最优化问题:背包问题 背包问题(Knapsake):
物体集合 U={u1, u2, …, un}, 其体积分别为整数s1, s2, …, sn , 价值分别为整数 v1, v2, …, vn , 背包容量为整数 C,求U的一个子集 S(装背包的方案)使得: 同为 NP-hard问题; 考虑近似算法等; 松弛为 LP 分数形式;

21 组合最优化问题:背包问题 背包问题的贪婪算法1: 贪婪算法2:
首先将物品按单位价值 (vi /si) 降序排列,然后按这个顺序将物品装包,直到包满或所有物品已经装完。 这个算法不能得到有界近似比: 贪婪算法2: 1/2近似算法

22 组合最优化问题:背包问题 贪婪算法 + 局部优化:
首先将物品按单位价值 (vi /si) 降序排列,然后按这个顺序将物品装包,直到包满或所有物品已经装完。 在上述结果基础上进行邻域优化?

23 组合最优化问题:装箱问题 装箱问题(Bin-packing):
有 n 个大小分别为 s1, s2, …, sn 的物体 ui (其中每个 sj 都在 0 和 1 之间), 要求将它们装入到最少数目的单位容积的箱子中(不考虑物体形状)。 划分问题 (Partition): 一组正整数 (s1, s2, …, sn ),是否可以将其划分为两个集合,使得两个集合里面的数的和相等; NPC 问题; 不存在近似度 < 3/2 的近似算法; 可以直接归结为装箱问题; 装箱问题不存在近似度 < 3/2 的近似算法

24 THE END!


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