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台灣數位遊戲產業 遊戲產業振興會 張厥猷會長 2012/12/20.

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1 台灣數位遊戲產業 遊戲產業振興會 張厥猷會長 2012/12/20

2 台灣的暢銷遊戲 台灣數位遊戲產業發展現況 台灣數位遊戲產業的未來展望 台灣數位遊戲產業

3 台灣的暢銷遊戲-線上遊戲(1/3) 雷爵網絡的《萬王之王》為華人第一款自行研發的線上遊戲;2012年 01月更榮獲德國Gratis MMORPG Awards 2011-PvP MMORPG類第二名,目前全球已有11個國家簽約發行。 《星戰傭兵》為樂陞與日本NAMCO BANDAI合作的第二款作品。在開發期間,就已完成了包括台港澳、歐洲、北美、星馬、泰國與印尼等六個區域的授權。 思維工坊的《神諭之戰》於德國上市2個月突破百萬會員,創下歐洲線上遊戲暢銷排名第一的佳績,目前全球已有25個國家簽約發行。

4 台灣的暢銷遊戲-網頁遊戲(2/3) 樂陞科技在2008年率先推出全球首款 Flash Browser MMORPG《寵物森林》;目前已授權大陸、日本、韓國、台灣、北美、歐洲、西班牙、印尼、俄羅斯等9個區域,共11種語言。 《彩虹動物園》則是社群遊戲,已登陸日本最大社群平台 mixi。 目前已授權台灣、日本、大陸3個地區。

5 台灣的暢銷遊戲-App遊戲(3/3) 雷亞的音樂遊戲《Cytus》曾榮獲包括美國、德國等23個國家App遊戲下載榜首。
碁因遊戲《轉吧!流麵》上市24小時內就登上了台灣區App Store的iPhone+iPad 免費遊戲雙冠王,且打敗了《航海王》。 由玩資訊 (Uwan) 的射擊遊戲產品《Lightning Fighter(雷光戰機)》,在日本、大陸、香港均為暢銷商品,並與大廠名作並駕齊驅。

6 台灣數位遊戲產業發展現況(1/6) 遊戲公司家數:約300家左右 遊戲產業從業人數:約3萬人左右 數位遊戲 次領域 產值比重 家數 代表業者
網路 遊戲 線上遊戲 56.63% 50 智冠、遊戲橘子、鈊象、思維工坊、茂為歐買尬、華義、傳奇網路、宇峻奧汀、紅心辣椒、雷爵網絡…等 網頁遊戲 (含SNS) 5.04% 40 松崗、育駿、京群超媒體、慧邦科技、樂陞…等 商用遊戲機 34.62% 170 鈊象、美嘉電、泰偉、尚芳、飛絡力、寶凱、懷藝…等 行動遊戲 1.83% 30 奧爾、隨身遊戲、極致行動、戲智科技…等 家用遊戲機 1.08% 5 樂陞、碁因遊戲、耶克…等 個人電腦遊戲 0.80% 大宇資訊、光譜…等 小計 100% 300 資料來源:經濟部數位內容產業推動辦公室、拓墣產業研究所,2012/10

7 台灣數位遊戲產業發展現況(2/6) 遊戲產值:2012年產值出現7.5%的負成長
資料來源:經濟部數位內容產業推動辦公室、拓墣產業研究所,2012/10

8 台灣遊戲產業發展現況(3/6) 台灣遊戲產業過於依重代理產品 類型 自製 代理 合計 網路遊戲 線上遊戲 52 238 290 網頁遊戲 6
2011/1/1~2012/7/31新上市(含改版)遊戲自製/代理款數 類型 自製 代理 合計 網路遊戲 線上遊戲 52 238 290 網頁遊戲 6 273 279 行動遊戲 29 38 67 家用遊戲機 465 個人電腦遊戲 3 167 170 總計 90 1181 1271 百分比 7% 93% 100% 資料來源:巴哈姆特網站,TCA整理

9 台灣遊戲產業發展現況(4/6) 自製遊戲海外授權屢傳捷報 開發商 授權地區 雷爵網絡 日本、大陸、泰國、新加坡、馬來西亞、美國、歐盟…等
樂陞科技 大陸、日本、韓國、美洲、歐洲、印尼…等 中華網龍 馬來西亞、泰國、越南、大陸、日本、韓國、美國、歐洲、俄羅斯…等 遊戲橘子 日本、香港、美國、歐洲…等 傳奇網路 日本、大陸、美國、韓國、歐洲、俄羅斯、泰國、馬來西亞…等15個國家 思維工坊 德國、日本、韓國、越南、歐洲、中南美洲、中東…等20幾個國家 宇峻奧汀 大陸、俄羅斯、美國、印尼…等 資料來源:經濟部數位內容產業推動辦公室、拓墣產業研究所,2012/10

10 台灣遊戲產業發展現況(5/6) 自製遊戲海外授權區域 資料來源:經濟部數位內容產業推動辦公室、拓墣產業研究所,2012/10

11 台灣遊戲產業發展現況(6/6) 台灣是遊戲開發國家之重要合作夥伴 韓國 日本 歐洲 中國大陸 美國 東南亞 南美洲 香港
盛大、搜狐暢游、第九城巿、完美世界…等 美國 EA、Activision Blizzard、AeriaGames、Microsoft…等 日本 SCE、SEGA、Nippon Ichi Software、 TAITO、AMUZY、Areia Games …等 南美洲 Orkut…等 香港 火狗工房、天宇科技…等 韓國 Nexon、OnNet、CJ E&M…等 歐洲 Nikita Online、Frogster、Gameloft、SHR…等 東南亞 Gogame、GM5、PT.HaeGoong Interactive.…等

12 台灣數位遊戲產業的未來展望(1/3) 跨平台遊戲創造新商機 因應遊戲市場版塊遷移,台灣多家線上遊戲廠商,已紛紛投入「跨平台」遊戲的開發。
透過終端裝置的多元化,行動裝置連網的普及,網路遊戲將與行動裝置串聯,創造無限延伸的跨平台玩樂體驗與新商機。

13 台灣數位遊戲產業的未來展望(2/3) 一源多用,跨業合作
台灣原創產品水火108(Hero 108),以傳統經典小說「水滸傳」為素材製作線上遊戲,獲多項國際大獎肯定。 電視動畫全球超過160個區域熱烈播映 衍生商品與授權 涵蓋面廣 多人線上遊戲 App 遊戲 玩具 出版

14 台灣數位遊戲產業的未來展望(3/3) 國際共同製作,開拓新市場
台灣廠商與美商Activision Blizzard合作開發橫跨PS3/Xbox360/PC/Wii/3DS平台遊戲:《寶貝龍冒險 》。 遊戲於2011年10月起全球陸續發行,目前遊戲已銷售超過300萬套,並持續熱賣中。

15 Thank you 以上相關資料來源:經濟部工業局


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