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社會認知(Social Cognition)
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社會認知: 我們如何看待社會世界 社會心理學 (3) 陳舜文 清華大學通識教育

1997 年世界西洋棋棋王 vs IBM 深藍電腦 社會認知 (Social cognition) 人們如何思考自己及社會世界,包括如何選擇、 詮釋、記憶和運用社會資訊,進而做出判斷和決 定。 日常生活中,我們如何認識周遭的事物?我們又 是如何作出判斷? Garry Kasparov Deep Blue VS

日常生活中的兩種認知模式: 控制式思考 (controlled thinking) 耗費心神與時間的思考模式。 自動化思考 (automatic thinking) 下意識、非自覺且不費力的思考模式。 人們在生活中,常常使用自動化思考,並且依靠 「認知基模」與「捷思」,作出判斷和反應。

要點 何謂「認知基模」 社會認知的「捷思」 社會認知與決策行為

基模 (Schema) 我們對於許多事物(包括他人、自己、社會角色、 特定團體、社會情境等),會根據經驗或習慣, 建立起一些認識架構(可能不自知)。 基模是用來組織特定主題之知識的心理架構,會 影響我們的注意力、思考及記憶。 最基本的認知基模是對人、事、物的分類概念。 「富人」與「窮人」的區分為何? 漫畫或影視分級要分成哪些級? 冥王星算不算「行星」? 認知基模

當資訊越模糊不明,我們就越可能使用基模來填 空。(完形心理學現象) 認知基模的功能: 注意與過濾資訊 請注意框框中閃現的兩張撲克牌 認知基模

認識、組織與聯想 馬可波羅在蘇門達臘 發現「獨角獸」? 回憶與記憶 符合基模的事情 比較容易記得。 專家與新手之別 認知基模

專家與新手之別 (a) 是實際下到一半的真實棋局, (b) 是隨機擺設的棋局。 請不同棋力的棋手分別看十秒之後,憑記憶將兩副棋局分別擺 在空棋盤上。 認知基模

專家勝過新手之處,在於專門知識的數量與知識的組 織方法。 認知基模

基模對社會互動的影響 自證式預言 (self-fulfilling prophecy) 根據既有認知基模,透過對待他人的方式,使原 本的信念成真。 自證式預言的形成過程: 一、對對方的行為有所期待。 二、此期待影響我們對待對方的行為方式(自己很 可能沒意識到)。 三、此對待方式導致對方表現出符合我們當初預期 的行為。 認知基模

p.92 認知基模

國小教學的自證式預言 (Rosenthal & Jacobson, 1968) 為小學生作智力測驗,然後告訴班級老師(假資訊),其 中某些學生得分很高,可能未來很有成就(事實上,這些 學生是隨機選出來的)。 接著在整個學年中觀察班上教學狀況,並在學年結束時, 再做一次智力測驗。 課堂觀察發現:當老師預期某些學生會有好的學業表現, 便會在無意間給予這些學生較多關注與學習材料、較難的 教材、提供較多回饋與回答機會。 最後這些學生的測驗進步幅度也較高。 認知基模

國小教學的自證式預言 ( 續 ) (p.95) 認知基模

基模的浮現速度與促發作用 若可以套用的基模不只一個,會應用哪個? 試想你在公車上遇到一個喃喃自語、不斷搖頭晃 腦的人。你會認為他是什麼樣的人? 浮現速度 (accessibility) :基模或概念浮上心頭的容 易程度。浮現速度愈快者,愈容易被用來作為判 斷外界的依據。 長期經驗可能使某些念頭一直縈繞在心頭。 家中有人長期酗酒.... 短期經驗也可能提高特定基模或概念的浮現速度, 這也稱為促發作用 (priming) 。 你剛看完恐怖電影.... 認知基模

社會上對於特定事情之進行方式或處理程序的普 遍共識,也可視為一種認知基模,可稱為事件基 模 (event schema) 。 進餐廳點菜用餐的行動程序 文化重視的事物或價值觀,可使其中成員建立共 同的基模架構。 華人對「親屬關係」的區辨 認知基模

社會認知的文化差異 東、西方文化的差異 當代一些跨文化研究發現,美國人傾向「分析式 思考」,東亞社會的人們則傾向「整體式思 考」,。 分析式思考 (analytic thinking) 專注於主要事物的特徵,而未考慮周遭脈絡的思 考或知覺模式。 整體式思考 (holistic thinking) 注意整體脈絡,尤其是事物之間關係的思考或知 覺模式。 社會認知的文化差異

分析式 vs 整體式思考實驗 (Masuda & Nisbett, 2006) 以下兩幅圖有何差異? 實驗發現,美國人較容易注意主要物體(例如前方飛機), 東亞人們較容易注意到背景脈絡(例如塔台)。 為什麼會出現這樣的差異?因為生活環境不同? 社會認知的文化差異

社會認知的捷思 Heuristic :源自希臘文,意指「發現」。社會心理 學中,是指人們在不確定情境下,為求迅速與有 效判斷,而採取的直覺法則或捷思。 Kahneman 和 Tversky 提出人們常用的直覺法則: 便利法則 (availability heuristic) 象徵性法則 (representativeness heuristic) 定錨與調整法則 (anchoring and adjustment heuristic) 社會認知的捷思

便利法則 (availability heuristic) 你認為在台灣的死亡原因中,「意外事故」與 「中風」兩項何者排行較高? 社會認知的捷思

便利法則 (availability heuristic) 根據容易進入記憶的事物而作判斷。但這不一定 有代表性,也不一定正確。 所有英文單字中, R 字母出現在字首的單字 ( 如 “root”) ,與 R 出現在第三個字母的單字 ( 如 “part”) , 哪種單字比較多? 社會認知的捷思

象徵性法則 (representativeness heuristic) 利用對象與某種事物典型的相似程度,來作歸類 與判斷。 將一枚公平硬幣擲八次,哪一種順序較可能出現? 正 正 正 正 反 反 反 反正 正 正 正 反 反 反 反 正 反 反 正 反 正 反 正正 反 反 正 反 正 反 正 你會挑以下哪一張彩券(數字完全一樣才中獎): 1111 或 2851 人直覺習慣忽視統計或機率資訊,而僅用象徵性 法則作判斷。 社會認知的捷思

運用直覺捷思不必然就一定會犯錯,許多時候第 一次出現的念頭也可能是對的。 一個 10 歲男孩與一個 60 歲老先生出現胸痛症狀, 哪一個較有可能是心臟病發作 ? 社會認知的捷思

定錨與調整法則 (anchoring and adjustment heuristic) 以某個數值為起始點,再依據這個點作微幅調整。 買東西估價或討價還價 分別快速估計下列結果 (1) 1 x 2 x 3 x 4 x 5 x 6 x 7 x 8 x 9 = ? (2) 9 x 8 x 7 x 6 x 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = ? 正確答案 : 分開問時,得到的平均回答 : (1)5000 (2)30000 社會認知的捷思

定錨與調整法則 (anchoring and adjustment heuristic) 初始值可能全然任意武斷 癌症人數估計實驗 (Wilson et al, 1996) 將大學生參與者分為兩組,一組列印一些數字, 平均值為 4500 ;另一組列印一些單字。 接著請兩組人猜測估計「未來四十年內本校學生 罹患癌症的人數大約多少」。 結果數字組的估計值平均為 3145 人,單字組平均 為 1645 人。 社會認知的捷思

社會認知與決策行為 以下兩個選擇中,你會選擇哪一個: (A) 你肯定得到 1000 元。 (B) 你有 50% 機率得到 2000 元, 50% 機率什麼也得 不到。 人在面臨獲得時,往往小心翼翼,不願冒風險。 大多會選 (A) 。 社會認知與決策

社會認知與決策行為 另外兩個選擇,你會選擇哪一個: (A) 你肯定損失 1000 元。 (B) 你有 50 %機率損失 2000 元, 50 %機率什麼都不 損失。 人在面對損失時,常願意冒險賭一把。大多會選 (B) 。 社會認知與決策

狀況一:假設某個小島發生天災,島上有六百居 民。所有救災方案都經過仔細推演精算。最後你 必須在以下兩項方案中作一決定:  方案 A :會存活兩百人。  方案 B : 1/3 機率六百人全部存活, 2/3 機率全都無 法存活。 你決定採用哪個方案? 社會認知與決策

狀況二:假設另個小島發生天災,島上有六百居 民。所有救災方案都經過仔細推演精算。最後你 必須在以下兩項方案中作一決定:  方案 C :會死亡四百人。  方案 D : 1/3 機率無人死亡, 2/3 機率六百人全部死 亡。 你決定採用哪個方案? 「存活」是獲得,所以人們不願冒風險,較願意 選擇 A 計畫;「死亡」是失去,因此人們較傾向 冒風險,選擇 D 計畫。 「獲得」或「損失」有時看需求或問題呈現的參 照點而定 ( 例如事先設定的目標 ) 。 社會認知與決策

 假設你得了一種病,有萬分之一的可能性(低於 年均車禍死亡率)會突然死亡,現在有一種藥吃 了以後可以把死亡的可能性降到零,那麼你願意 花多少錢來買這種藥呢?  請你再想一下,假定你身體很健康,如果現在某 醫藥公司想找一些人測試他們新研製的一種藥品, 這種藥服用後會使你有萬分之一的可能性突然死 亡。那麼醫藥公司要出多少錢,你才會答應接受 測試? 人們對損失和獲得的敏感程度是不同的,損失的 痛苦遠大於獲得的快樂。 社會認知與決策

虛擬式思考 (counterfactual thinking) 在心理上改變過去事件的某個環節(通常是損失 或壞事),想像事情可能有所不同。 當遇到壞事,而距離好事只差一點點的時候,最 容易產生虛擬式思考,並且產生強烈的情緒反應。 奧運銀牌與銅牌得主,誰比較快樂? 棒球比賽最後一刻被對方逆轉而輸球,跟從頭到 尾被壓著打而大幅落敗,哪一種情況比較難過? 社會認知與決策

如何改進我們的社會認知與判斷? 避免過度自信 嘗試從不同角度多加思考 學習科學與統計推理的方法和知識 瞭解人類認知能力有所侷限,承認日常生活中的 「有限理性」,並設法增進快樂或幸福感。 社會認知與決策

Thaler 提出的四項應用方式: 如果你有一個大大的好消息和一個小小的壞消息,可以把 這兩個消息一起告訴別人。這樣的話,壞消息帶來的痛苦 會被好消息帶來的快樂所沖淡,負面效應也就少得多。 如果你有一個大大的壞消息和一個小小的好消息,可以分 別公佈這兩個消息。這樣的話,好消息帶來的快樂不至於 被壞消息帶來的痛苦所淹沒,人們還是可以享受好消息帶 來的快樂。 如果你有幾個壞消息要公佈,可以把它們一起發佈。因為 兩個壞消息結合起來的痛苦,小於分別經歷兩次壞消息的 痛苦總和。 如果你有幾個好消息要發佈,可以把它們分開發佈。因為 分別經歷兩次好消息所帶來的高興程度之和,大於把兩個 好消息加起來一次經歷所帶來的高興程度。 社會認知與決策