libGDX1.4.1 实战Bird
项目介绍 为什么使用libGDX1.4.1 libGDX是现在公认的效率最高功能最强大的游戏引擎 libGDX从1.x版本加入了Gradle特性,可以进行桌面调 试,极大提高了调试效率,我们选用1.x版本中较高版的稳 定版本1.4.1
项目介绍 使用完全面向对象编程 对Screen(场景)类、 Stage(舞台)类、 Actor(演员)类、 各资源类(如动画、按钮、图片、 常量等资源类)、 各工具类(如碰撞工具类等) 都进行了完全的封装
项目介绍 几乎每行进行注释,每完成一个功能就演示 注释示例: 从第一步到最后一步,一步步地从零开始,从第一行代 码开始,直到最后一行代码,完成整个项目
项目介绍 本教学视频适合人群 有java基础对游戏开发有兴趣者 想从libGDX 0.x版本升级到1.x版本的开发者
实战步骤 安装eclipse的ligGDX1.4.1开发环境的一些关 键步骤 jdk版本选择 Eclipse版本选择 libGDX和gradle的版本选择 Eclipse的gradle插件安装 Eclipse的ADT插件和Android的版本选择以及安装
实战步骤 用libGDX1.4.1新建一个myBird的项目
实战步骤 用eclipse导入项目
实战步骤 用eclipse导入项目
实战步骤 测试项目
实战步骤 完成登录界面
实战步骤 完成游戏开始界面,并添加按钮
实战步骤 添加地面
实战步骤 完成游戏主界面
实战步骤 游戏开始后,小鸟能飞行
实战步骤 小鸟飞行后,能判断其坠地
实战步骤 加入管道,小鸟飞行来穿越管道
实战步骤 修改游戏难度,测试游戏得分
实战步骤 游戏结束界面
实战步骤 在后续的视频中,会告之大家下载源码和ppt