陳之虎先生 鄧焯榮博士 突破機構研究員 健康心理學家 青少年網絡危機研究 新聞發布會 陳之虎先生 鄧焯榮博士 突破機構研究員 健康心理學家
青少年網絡危機研究 日期:2002年7月至9月 對象:本港10至29歲青少年 方法: 隨機抽樣 電話訪問 問卷:1058份(回應率37.5%) 樣本標準誤差<3.0%
青少年網絡危機研究 受訪者背景 平均年齡 18.2 歲 男性受訪者佔 52.0% 在學 68.9%,全職工作 24.8% 教育程度具預科或以上 29.1%
青少年網絡人口 (2002年 9 月數據) 過去半年有上網 10-29歲網絡人口高達一百六十三萬人
青少年網絡行為 過去3個月平均每星期上網 5天 (2002年 9 月數據) 平均年資達3.29年 61.9%上網已 3年或以上 71.4%每星期上網 4天以上 平均每天上網3.1小時(升五成) 1997及2000年平均上網時數為 2小時 過去3個月平均每星期上網 5天
青少年網絡行為(續) 上星期參與的網絡活動 (2002年 9 月數據) 每星期參與的平均時數 / hr: (10.0) Online G (9.5) icq/em/chat (4.2)睇新聞/網頁 (3.8)聽歌/dl歌 (3.5)網吧 (3.0)找資料 (< 1)色情資訊 / 購物售賣/ 賭博 上星期參與的網絡活動
青少年參與網絡遊戲 (2002年 9 月數據) 10-29歲參與的人口增至四十萬人以上 每星期參與的平均時數 =10小時
網絡高危行為 - 沈溺 (addiction) Kimberly S. Young (1999) 5方面的網絡沉溺 (internet addiction) 色情資訊 (cybersex addiction) 網絡關係 (cyber-relation addiction) 網絡博彩、購物 (net compulsion on gambling 、 shopping、 trade) 網絡資料 (information overload) 網絡遊戲 (online game addiction)
網絡世界特色與引致沈溺的因素 引發沉溺動機的網路環境 1) 匿名性 (anonymity) 、私隱(privacy) 2) 資訊可取用度 (accessibility of info.) 3) 可自我調控的溝通環境 (remoted interaction) 4) 高科技帶來的快感 (excitment)
青少年沉溺上網的比率 (2002年 9 月數據) 沉溺上網的比率,兩年間上升近5倍
網上沉溺表徵 (83.3%) 上網時間總會超過自己想用的時間 (62.8%) 自己番屋企第一時間就要上網 (2002年 9 月數據) (83.3%) 上網時間總會超過自己想用的時間 (62.8%) 自己番屋企第一時間就要上網 (56.4%) 家人或者朋友投訴自己用太多時間上網 (41.0%) 自己試過減少上網的時間,但無法達到
上網頻密程度 (2002年 9 月數據) Sig. < .000***
每日上網幾多小時 (2002年 9 月數據) Sig. < .000***
沉溺上網傾向 ICQ/Email/chatroom Online Game 回歸分析顯示 : Online G 是最主要成因 (2002年 9 月數據) ICQ/Email/chatroom Online Game 回歸分析顯示 : Online G 是最主要成因 Stand. Beta = .553 R Square = .305 p< .05 經常出現沉溺表徵 (14.7%) 去網吧 聽歌/download歌 看色情資訊 ~ ~
沉溺上網傾向 朋輩聯繫 家庭聯繫 經常出現一些沉溺表徵 2000年的 3.0%升至 網上安全意識 (2002年 9 月數據) 朋輩聯繫 家庭聯繫 經常出現一些沉溺表徵 2000年的 3.0%升至 網上安全意識 2002年 14.7%(整體 ) 情緒管理能力 辦事集中能力
網上色情資訊 曾經看過網上色情資訊: 最近3個月有看: 12.4% (2002) 過去一星期有看: 6.8% (2002) (2002年 9 月數據) 曾經看過網上色情資訊: 46.9% (1997) ; 27.2% (2002) 最近3個月有看: 12.4% (2002) 過去一星期有看: 6.8% (2002) 出現沉溺網絡色情資訊:1.1% (2002)
陳之虎先生 鄧焯榮博士 突破機構研究員 健康心理學家 青少年網絡危機研究 新聞發布會 陳之虎先生 鄧焯榮博士 突破機構研究員 健康心理學家