企业简介 公司名称 厦门元速网络技术有限公司(简称”元速网络”) 成立日期 2011年10月20日 注册资金 1000万元 注册地址 厦门市软件园二期观日路34号102室A单元 公司性质 民营有限责任公司 股本结构 股东:庄晓东占股60% 股东:王桦铭 占股10% 股东:洪朝阳占股20% 股东:四位团队骨干 占股10% 业务领域 手机游戏开发 员工人数 30人 企业官网 www.ospeed.cn 运营平台:www.25wan.com
联合创始人 庄晓东 联合创始人 洪朝阳 联合创始人 王桦铭 联合创始人 庄晓东 联合创始人 曾任职于金融机构,目前主要负责公司的研发部及商务运作。现带团队研发《机甲联盟》、《街机枪神》等项目。 洪朝阳 联合创始人 有着18年的游戏年龄,5年的游戏开发经验,曾带团队研发《搜游OL》、《天机变》、《全民封神》,目前主要负责公司的单机游戏业务。 王桦铭 联合创始人 曾任职三五互联负责端游《海之乐章》游戏运营,创立唐游网络页游平台79U。现主要负责公司的市场、渠道、运营。
团队骨干 许郁生 产品制作人 15年以上行业经验,国内最早一批游戏人,曾在火凤凰、二进制、35互联等知名公司任职,带队研发过《海之乐章-启航》、《启航-资料片》、《乱世》、《海贼Q传》、《EQ乐园》(腾讯开放平台12年5月份创新大赛第六名)等现任元速单机游戏部制作人。 蔡文伟 产品制作人 8年以上行业经验,曾在4399、吉之特、 久游(厦门)等知名公司任职,开发过《西普大陆》、《宝物猎人》、《勇士OL》、《神兽OL》、《冒险宝贝》、《天机变》等线上游戏,现任《街机枪神》制作人。 杜 江 程序总监 8年以上行业经验,曾在厦门新热力(空中网)、福州海牛任职,开发过《天问》、《搜游OL》、《搞怪三国》,现任《机甲联盟》主程。 陈佳毅 美术总监 7年以上行业经验,曾在上海灵禅、上海久游任职,参与《龙虎门》、《中华英雄》、《永恒之塔》、次世代网游《四大名捕》、《风云2》、《天机变》、《全民封神》、《机甲联盟》美术制作,现任《街机枪神》美术总监。
发展历程 2012年01月 第一款页游产品《天机变》立项开发 2013年04月 北京奇客创想信息技术有限公司(7k7k)代理《天机变》 2013年10月 第一款手游产品《全民封神》立项开发 2014年03月 中国手游集团(NASDAQ:CMGE)代理《全民封神》 2014年06月 第二款手游产品《街机枪神》立项开发 2014年10月 第三款手游产品《机甲联盟》立项开发 2015年04月 与正越集团合作运营《机甲联盟》 2015年07月 《街机枪神》上线删档测试
企业资质 元速网络拥有的行业许可资质: 2013年03月 获得网络文化经营许可,证编号:闽网文[2013]0258-008号。 2013年03月 获得网络文化经营许可,证编号:闽网文[2013]0258-008号。 2013年04月 获得厦门软件园管委会批准,公司正式入驻厦门软件园。 2013年07月 获得厦门市游戏动漫企业认定,享受政府扶持补贴。 2014年05月 获得增值业务许可证,编号:闽B2-20140029。
产品介绍 《天机变》 《全民封神》 《机甲联盟》 《街机枪神》
团队分析 一、公司研发团队共30余人,主要成员均具有五年以上游戏软件开发经验,核心骨干更具有八年以上网络游戏开发经验。 二、经验丰富的核心骨干成员对于网络游戏的理解深入,并对游戏行业的风向精准把握,在产品设计和定位上把控能力强。公司开发的产品均成功代理并上线运营,在与代理发行商的合作中,我们幸运的积累了很多宝贵经验。 三、从市场调研、产品立项、开发合作、代理发行、上线迭代,完整的流程磨合,使团队最终默契协作,具备高度的执行力。 四、公司在目前团队的基础上,仍需要更多的人才储备和品牌塑造,这有助于公司提升整体的研发质量和效率。
融资计划 拟计划融资金额:人民币500万元 拟计划出让的股权比例:20%
资金用途·巩固现有 一、针对《街机枪神》上线删档测试后的实际表现进行游戏调整优化。 二、《街机枪神》海外版本的研发。 三、在现有团队基础上研发方向新增:单机弱联网手游、H5游戏、电视游戏。 四、经过现有产品的市场验证与磨合,团队积累的资源与经验,将在原有产品类型基础上: 1、巩固现有重度游戏开发,提升竞争力。 2、开展新的项目,以单机弱联网手游为突破点,构建一个规模化效 率化的单机手游研发中心,快速布局休闲单机类游戏平台网络。
资金用途·海外布局 一、目前中国大陆市场白热化的竞争有目共睹,公司在加强国内市场竞争力的同时,计划将产品输出布局海外市场,重点是一些小语种、智能手机增长率高的国家。 二、基于单机产品的大量产出,并且在前期做好全球发布的技术架构设计(语言包、本地化运营工具、重点国家的模块化定制),迅速布局海外市场。 三、从最易入手的东南亚国家开始:港澳台、新加坡、马来西亚迅速同步繁体、简体中文与英文;泰国、越南布局本地化产品。 四、印度尼西亚作为全球第四人口大国,虽然目前人均收入和智能手机持有率不高,但这一状况在几何级增长,来自世界和中国的高性价比智能机将改变这一状况,在未来1-2年内将迅速成为东南亚最大的手游市场。
营收预期 2015年度 《街机枪神》预计9月上线收费测试,10月起可产生收益,预估2015年总流水800万,年利润约300万人民币。 《街机枪神》海外市场(港澳台、东南亚、日韩、俄罗斯、南美等)同年10月起可逐步上线,预估2015年流水200万人民币,年利润约50万人民币。 《机甲联盟》大陆区及海外市场(港澳台、东南亚等)预估年流水300万人民币,年利润约为60万。 单机,H5游戏初期预估年流水300万,年利润约60万人民币。 2016年度 中重度网游全球年流水目标5000万人民币,年利润约1000万人民币。 单机,H5游戏全球年流水目标2000万人民币,年利润约600万人民币。
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