第四讲 绘制直线对象 建筑CAD制图
本节详细讲解在AutoCAD2006绘图命令,规则建筑图形的绘制:直线、射线、构造线、正多边形等命令的学习; 第二章 绘制平面图形 本节详细讲解在AutoCAD2006绘图命令,规则建筑图形的绘制:直线、射线、构造线、正多边形等命令的学习; 章节提示
教学内容 2.1规则建筑图形的绘制 2.1.1直线 2.1.2直线line绘制和坐标的确定 2.1.3射线(Ray) 2.1.4构造线 (Xline) 2.1.5矩形 2.1.6正多边形
教学重点: 教学难点: 教学达到的目的: 本节课的教学要求 直线、直线line绘制和坐标的确定、矩形、正多边形; 1.直线命令的掌握,并绘制建筑图例。 2.矩形命令的掌握,能够绘制室内的装饰图例。
案例操作
实例练习:墙体(直线的知识点运用)
实例练习 绘制室内装饰图例的绘制(床);
实例练习: 绘制室内装饰材料
实例练习
2.1.1直线 方法: 选择[绘图]/[直线] [绘图]工具栏[直线]按钮 输入命令:L
2.1.1直线 1.使用鼠标点击绘制直线 2.通过输入点的坐标绘制直线
2.1.2 坐标的确定 使用绝对坐标、相对坐标绘制直线; 返回
2.1.2 坐标的确定 用光标定位: 用坐标定位: 绝对坐标(x,y,z),绝对极坐标(R<a); 相对坐标(@x,y),相对极坐标(@R<a); 返回
端点、中点、圆心、平行线、象限点的捕捉! 使用对象捕捉精确绘制直线 临时对象捕捉 : [Ctrl] 或[Shift]键,在绘图窗口中单击鼠标右键 自动对象捕捉: [状态栏]中[对象捕捉]按钮,右键 键盘 F3 键盘[ Ctrl +F ] `` 练习: 端点、中点、圆心、平行线、象限点的捕捉!
利用正交模式绘制直线 [状态栏]中[正交]按钮 键盘 F8 键盘[ Ctrl + L ] 使用正交模式绘制直线 练习: 绘制简单的墙体! 返回
实验:平面图绘制 实验目的: 掌握直线命令运用案例的操作;
实例练习:墙体(直线的知识点运用)
2.1.3 射线(Ray) 射线(Ray)是通过选择了一点,向一端无限长的直线。 作用是定位、辅助; 绘制射线(Ray)步骤: 返回
步骤: 2.1.3 射线(Ray) 1、输入命令: 用的较少,常用工具条没有按钮; 下拉菜单: [绘制]/[射线R] 命令行:输入Ray; 2、选择射线的第一点; 3、输入通过点; 返回
2.1.4 构造( Xline) 构造线是一条向两端无限长的直线,它可以在屏幕上显示出来,但不能打印出来,是制图过程中重要的辅助工具。 作用是定位、辅助; 绘制构造线 (Xline)步骤: 返回
步骤: 2.1.4 构造( Xline) 1、输入命令: 常用工具条 下拉菜单: [绘制]/[构造线 T] 命令行:输入Xline 或快捷键Xl 2、指定点或[Hor(水平)/ver(垂直)/Ang(角度)/Bisect(二等分)/Offse(偏移)
2.1.5/6 矩形、正多边形 矩形:(Rectang) 简单矩形: 倒角矩形: 圆角矩形: 正多边形(Polygon):
2.1.5 矩形的绘制 方法: [绘图]/[矩形] [绘图]工具栏[矩形]按钮 输入命令:REC 实例练习: 绘制室内装饰图例的绘制(床)
实例练习 绘制室内装饰图例的绘制(床);
——命令行:输入Rectang或快捷键Rec 2、输入点A(X,Y) 3、用相对坐标法输入点B (@X,Y) 简单矩形 步骤: 1、输入命令 ——常用工具条 ——下拉菜单: [绘制]/[矩形G] ——命令行:输入Rectang或快捷键Rec 2、输入点A(X,Y) 3、用相对坐标法输入点B (@X,Y) 返回
倒角矩形 步骤: 1、输入命令 2、倒角设置 3、输入点A(X,Y) 4、用相对坐标法输入点B (@X,Y) 返回
命令行:输入Rectang或快捷键Rec 输入命令 常用工具条 下拉菜单: [绘制]/[矩形G] 命令行:输入Rectang或快捷键Rec 返回
指定第一个角点 或[倒角Chamfer/标高Elevation/圆交Fillet/厚度Thickness/宽度Width]: c 倒角设置 指定第一个角点 或[倒角Chamfer/标高Elevation/圆交Fillet/厚度Thickness/宽度Width]: c 指定矩形第一个倒角距离 <0.0000>: 50 指定矩形第二个倒角距离 <50.0000>: 60 返回
圆角矩形 步骤: 1、输入命令 2、圆角设置 3、输入点A(X,Y) 4、用相对坐标法输入点B (@X,Y) 返回
命令行:输入Rectang或快捷键Rec 输入命令 常用工具条 下拉菜单: [绘制]/[矩形G] 命令行:输入Rectang或快捷键Rec 返回
指定第一个角点 或[倒角Chamfer/标高Elevation/圆交Fillet/厚度Thickness/宽度Width]: F 圆角设置 指定第一个角点 或[倒角Chamfer/标高Elevation/圆交Fillet/厚度Thickness/宽度Width]: F 指定矩形圆角的半径 <0.0000>: 50 返回
综合练习
2.1.6 正多边形的绘制 方法: [绘图]/[正多边形] [绘图]工具栏[正多边形]按钮 输入命令:POL 实例练习: 绘制室内装饰材料
实例练习: 绘制室内装饰材料
正多边(Polygon) 常用工具条 下拉菜单: [绘制]/[正多边形(P)] 命令行:输入Polygon或快捷键Pol 输入边数 确定圆心 选择与圆外切[C],默认内接圆 输入圆的半径 返回
输入命令:POL 2.1.6 正多边形的绘制 实例练习:绘制室内装饰材料 输入边数 输入边数 指定正方形的边(E):E 2.1.6 正多边形的绘制 输入命令:POL 输入边数 指定正方形的边(E):E 指定边的第一个端点: 指定边的第二个端点: 输入边数 指定正方形的中心点:默认 输入内接圆(I)/外切圆:(C) 指定半径 实例练习:绘制室内装饰材料
实例练习
小结: 本章主要介绍了如何使用直线、矩形、圆形、正多边形等工具来绘制规则的建筑图形。通过本章的学习,对 AutoCAD的绘图功能已经有了系统的认识,并且能够使用多种方法绘制简单的建筑图形。