AutoCAD串讲 Pu Jiantao. August 17, 2003.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Ch14 计算机绘图基础 14.1 计算机绘图系统的组成 14.2 AutoCAD绘图软件操作基础 14.3 AutoCAD的二维绘图命令.
Advertisements

项目2 字符格式和段落编排 2017年3月7日6时54分.
解析几何 4.1.2圆的一般方程 邵东一中高1数学组 林真武.
圆复习.
第二部分 模块化程序设计 概论及实践 杨淼.
AutoCAD递进教程.
插入超链接 高邮市第一实验小学 范太国 任务一:设置文本超链接 任务一:设置文字超链接 步骤:1、选定文字并右击,在快捷菜单 中选择“超链接”命令。 2、在弹出的对话框中选择左侧“链接到:”中的“本文档中的位置(A)”项,在“请选择文档中的位置(C):”中选择需要链接的幻灯片,单击“确定”按钮。
AutoCAD 2006中文版基础教程 高燕 李北雁 周兰菊 编著.
Autodesk Inventor 基础培训 淘宝特卖网
第1章 壟斷定價
义务教育课程标准实验教科书 九年级数学上册 24.3 正多边形和圆(第2课时) 正多边形的画法.
点与圆的位置关系 云衢中学 孟战军.
第一单元 文化与生活 第二课 文化对人的影响.
第四讲 绘制直线对象 建筑CAD制图.
第2章 绘图基础 进入本章学习.
2007年9月 洪一红 计算机绘图(CAD) 公路 CAD 张合阝生 主编 2007年9月 洪一红
AutoCAD基礎知識:介面視窗、座標系統、繪圖環境、顯示控制
第3章 二维基本机械图的绘制 重点内容: 平面坐标系 基本绘图命令 高级绘图命令 基本机械符号的绘制 基本机械图样的绘制.
主讲: 阮培英 计 算 机 辅 助 设 计 主讲: 阮培英
1-1 認識電腦輔助繪圖(CAD) 電腦輔助繪圖(Computer Aided Drawing)簡稱(CAD)是藉著操作電腦設備來進行繪圖或設計等工作。在以電腦來輔助繪圖之前,個人必須具備有正確的識圖能力與基礎電腦知識,才能充分掌握圖面所要傳達的訊息與週邊設備之操作能力。而且必須加上不斷的學習心得歸納分析、勤於反覆練習、累積經驗,才能使CAD.
最新AutoCAD2008培训教程.
第八章 菜单设计 §8.1 Visual FoxPro 系统菜单 §8.2 为自己的程序添加菜单 §8.3 创建快捷菜单.
三维图的绘制 任务一 绘制基本实体模型 任务二 绘制组合实体模型.
辅导课程六.
绘制圆与多边形 椭圆形 绘制椭圆形的方法是 drawOval(x ,y , width , height), 绘制实心椭圆形的方法是
P hoto s hop 第一临床学院 08级临床八年 昌金星.
习题课 阶段方法技巧训练(一) 专训2 切线的判定和性质 的四种应用类型.
第7章 三维绘图基础知识 AutoCAD 2004在工程制图的应用中有一项重要的功能,即绘图零件的三维实体模型。AutoCAD 2004提供直接绘制三维实体的功能,并支持多种三维绘制方法。本章主要向用户介绍三维绘图的基础知识,讲解基本的三维图形绘制和编辑命令,使用户对AutoCAD 2004三维造型的特点、使用方法及使用技巧有基本的了解,掌握一定三维图形的看图和绘图能力。
双曲线的简单几何性质 杏坛中学 高二数学备课组.
PRESENTED BY OfficePLUS
第七章 操作符重载 胡昊 南京大学计算机系软件所.
江苏省职业教育改革创新示范教材 课 题 一 二维草绘 本课件的文字及图片 版权均为凤凰职教所有.
第5章 绘制零件图二 5.1 夹点编辑 5.2 图块 5.3 创建标题栏 5.4 综合实例.
第七章 曲線建模 7-1 2D Shape介紹 7-2 Editable Spline之操作 7-3 Lathe及Extrude之操作
任务一 CAD编辑命令的使用(一).
第8章 三维造型 8.1 坐标系 8.2 三维模型的显示 8.3 实体造型 8.4 渲染三维特征 8.5 综合实例.
一个直角三角形的成长经历.
PRESENTED BY OfficePLUS
姚金宇 MIT SCHEME 使用说明 姚金宇
3.3 垂径定理 第2课时 垂径定理的逆定理.
目 录 第1章 AutoCAD的基本知识 1.1 AutoCAD的主要功能 1.2 AutoCAD 2007的新增功能
建筑CAD应用教程 ——基本绘图命令.
第04章 使用修改命令编辑对象 中文版AutoCAD 2007的“修改”菜单中包含了大部分编辑命令,通过选择该菜单中的命令或子命令,可以帮助用户合理地构造和组织图形,保证绘图的准确性,简化绘图操作。本章将详细介绍移动、旋转、对齐、复制、偏移、镜像、倒角、圆角和打断对象等命令的使用方法。
任务二 CAD编辑命令的使用(二).
第05章 选择与编辑二维图形对象 在AutoCAD中,单纯地使用绘图命令或绘图工具只能绘制一些基本的图形对象。为了绘制复杂图形,很多情况下都必须借助于图形编辑命令。AutoCAD 2009提供了众多的图形编辑命令,如复制、移动、旋转、镜像、偏移、阵列、拉伸及修剪等。使用这些命令,可以修改已有图形或通过已有图形构造新的复杂图形。
建筑CAD应用教程 ——基本编辑命令.
2.3 常用绘图和编辑命令一 绘图命令 编辑命令一.
第4章 二维机械图形的编辑 重点内容: 修改基本对象 基本对象快速绘制 特殊关系机械图绘制.
任务五 正多边形和点命令的绘制.
CAD/CAM技术——ProE零件设计与MasterCAM数控加工
第五章 对象特性与图层 主要内容: 对象特性 图层的应用.
抛物线的几何性质.
_13简单的GDI绘图操作 本节课讲师——void* 视频提供:昆山爱达人信息技术有限公司 官网地址:
第4章 文字标注和编辑 重点内容: 设置文字样式 创建单行文字 创建多行文字 创建字段 创建表格.
第6章 文字标注和表格 6.1 文字样式 使用AutoCAD绘图时,文字标注需要创建几种新的文字样式,也就是说需要预先设定文字的字型(具有字体、字的大小、倾斜度、文字方向等特性的文字样式)。
第07章 创建文字和表格 文字对象是AutoCAD图形中很重要的图形元素,是机械制图和工程制图中不可缺少的组成部分。在一个完整的图样中,通常都包含一些文字注释来标注图样中的一些非图形信息。例如,机械工程图形中的技术要求、装配说明,以及工程制图中的材料说明、施工要求等。另外,在AutoCAD 2009中,使用表格功能可以创建不同类型的表格,还可以在其他软件中复制表格,以简化制图操作。
第3章 二维图形的绘制 本章主要介绍AutoCAD 2004常用的绘图命令、编辑命令及块操作,强调AutoCAD精确绘图的特点,并结合机械制图基本规定,举例说明各种命令的综合运用。
VRP教程 2011.
计算机绘图 AutoCAD2016.
古典家具造型设计 红酸枝官帽椅造型设计 王公明
西南交大《计算机绘图B》第三章拓展资源4 绘制三维表面模型 2019年5月25日.
第3章 二维图形绘制方法 3.1 线的绘制 直线 直线是图形中最常见、最简单的图形实体。
第7章 尺寸标注 7.1 尺寸标注样式 创建一个图层用于标注尺寸。 创建尺寸标注所需的文字样式。
第8章 创建与使用图块 将一个或多个单一的实体对象整合为一个对象,这个对象就是图块。图块中的各实体可以具有各自的图层、线性、颜色等特征。在应用时,图块作为一个独立的、完整的对象进行操作,可以根据需要按一定比例和角度将图块插入到需要的位置。 2019/6/30.
第13章 编辑三维图形 与二维图形的编辑一样,用户也可以对三维曲面、实体进行编辑。对于二维图形的许多编辑命令同样适合于三维图形,如复制、移动等。AutoCAD 2007专用提供了用于编辑三维图形的命令。 本章的学习主要内容: 三维基本编辑命令包括:旋转、阵列、镜像、剖切、对齐、倒角等编辑功能。 2019/8/16.
§24.1圆的认识 圆的基本元素.
第2章 绘制基本图形 重点内容: 平面坐标系 绘制点 绘制直线型图形 绘制多段线 绘制弧线型图形 绘制多线 绘制封闭图形 绘制样条曲线
任务四 圆、圆弧命令的绘制.
任务6 圆角及倒角命令的绘制.
第三章 图形的平移与旋转.
Presentation transcript:

AutoCAD串讲 Pu Jiantao. August 17, 2003

主要内容 -历史发展 -系统概述 -基础操作 -三维造型

历史发展 1982:首次推出了1.0版本 1990年推出的11.0版本 1996年6月,AutoCAD R13版本问世 1999年1月,AutoCAD公司推出了AutoCAD 2000版本

系统概述

界面外观

界面外观

输入方式 在A u t o C A D中,可以用多种方法输入一个命令,可以通过键盘、工具栏、下拉菜单栏、屏幕菜单、对话框、快捷菜单和数字化仪输入。

屏幕菜单

善于求助“帮助”

基础操作 坐标系的概念 基本图形的创建 图形编辑 图形设置 尺寸标注

WCS和UCS的概念以及区别 各种不同的UCS

绝对坐标系

绝对坐标系 示例:

相对坐标系

相对极左标

基本图形的创建 点、直线:Point、Line 矩形: Rectangle 圆、圆弧: Circle、Arc 正多边形: Polygon 椭圆: Ellipse 多线段: Pline 样条: Spline 参照线:Xline, Ray 创建文字:Text, MText

圆 用“两点”选项所绘制的圆 调用CIRCLE命令中 的“圆心-直径”选项 用“三点”选项所绘制的圆

弧 先指定圆心的方法绘制的圆弧 调用ARC命令中的“起点、圆心、角度” 调用ARC命令中的“起点、圆心、长度”

正多边形 命令: polygon 输入边的数目<4>:6 指定多边形的中心点或[边(E)]: 3,3 输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: (按Enter键接受默认选项“内接于圆”) 指定圆的半径: 2

正多边形 内接于假想圆的 正多边形 通过选择“内接于圆”选项绘制正 六边形 用“边”选项绘制一个正七边形

椭圆 命令: ellipse 指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]: 指定轴的另一个端点: 5,1 指定另一条半轴长度或[旋转(R)]: 3,2

椭圆 给定长轴和短轴的椭圆

多线段 (指定多段线的下一点或单击右键) 命令: pline 指定起点:(指定多段线的起点) 当前线宽为0.0000 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: (指定多段线的下一点或单击右键)

多线段 用PLINE命令绘制的多段线

文字创建 命令: text 当前文字样式: Standard 文字高度: 0.2000 指定文字的起点或[对正(J)/样式(S)]: j 输入选项 [对齐(A)/调整(F)/中心(C)/中间(M)/右(R)/左上(TL)/中上(TC)/右上(TR)/左中(ML)/正中(MC)/右中 (MR)/左下(BL)/中下(BC)/右下(BR)]: r 指定文字基线的右端点:(指定一点) 指定高度<0.2000>: .25 指定文字的旋转角度<0>: 0 输入文字: Sample Text Right Justified 输入文字:(按Enter键结束)

文字创建

图形编辑 删除:Erase 移动、修剪、打断、延伸:Move\Trim\Break \Extend 复制: Copy 恢复: OOPS, UNDO 镜像: Mirror 阵列:Array 对象偏移、旋转、缩放:Offset\Rotate\Scale 圆角:Fillet 倒角:Chamfer 文字编辑:DDEdit

删除 删除独立对象 删除一组对象

修剪

打断

延伸

复制 指定两点使用COPY命令复制一组对象 使用COPY命令生成一组对象的多个副本

镜像

阵列 命令: array 选择对象:(选择需要阵列的对象) 输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)] <R>: p 指定阵列中心点:(按照图4-37所示,指定阵列中心点) 输入阵列中项目的数目: 8 指定填充角度(+=逆时针,-=顺时针) <360>: 360 是否旋转阵列中的对象?[是(Y)/否(N)] <Y>:

阵列 使用ARRAY命令进行环形阵列(对象旋转和不旋转)

偏移

旋转

缩放

圆角 命令:fillet 当前模式: 模式= 修剪,半径= 0.5000 选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪 (T)]: r 指定圆角半径<0.5000>: 0.25

圆角

倒角 命令:chamfer (“修剪”模式) 当前倒角距离1 = 0.5000,距离2 = 1.0000 选择第一条直线或[多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方法(M)]: d 指定第一个倒角距离<0.5000>: 0.5 指定第二个倒角距离<0.5000>: 0.5

倒角

图形设置 风格设置:Style 捕捉开关:Snap和Grid 显示控制:ZOOM 视图平移:PAN 设置多重视口:Vports 创建和修改图层:Layer 颜色设置: Color

捕捉开关

捕捉开关

设置多重视口

创建和修改图层

颜色设置 (1)change命令 (2) properties (特性命令) (3) layer (改变对象所在层的颜色)

尺寸标注 线性:Dimlinear 角度:Angular 直径:Diameter 半径:Radius 坐标:Ordinate

线性标注 命令: _dimlinear (回车) 指定第一条尺寸界线起点或<选择对象>:(指定第一条尺寸界线的原点) 指定第二条尺寸界线起点:(指定第二条尺寸界线的原点) 指定尺寸线位置或[多行文字(M)/文字(T)/角度(A)/水平(H)/垂直(V)/旋转(R)]:(确定尺寸线的位置)

角度标注

线性标注 使用旋转标注的示例

直径标注 标注圆或圆弧的直径尺寸

半径标注 标注圆或圆弧的半径尺寸

坐标标注 Y坐标的尺寸标注 X坐标的尺寸标注

三维造型 理解二维绘图和三维造型的差别? 实体模型和线框模型的区别? 什么是渲染? 光源的类别与相应特点?