CATIA V5 Sketcher ( 草圖 ).

Slides:



Advertisements
Similar presentations
不定積分 不定積分的概念 不定積分的定義 16 不定積分的概念 16.1 不定積分的概念 以下是一些常用的積分公式。
Advertisements

中垂線之尺規作圖與性質 公館國中 蘇柏奇老師 興華高中 馬鳳琴老師 興華高中 游淑媛老師. 2 中垂線的尺規作圖 作法: 已知: 求作: 的中垂線 Q : 直線 CD 真的是中垂線嗎 ? A B C D 1. 以 A 為圓心,適當長為半徑劃弧 2. 以 B 為圓心,相同長度為半徑劃弧 兩弧相交於 C,D.
E-portfolio 個人履歷網站教學
Google Earth進階 (Sketch Up應用)
圓的一般式 內容說明: 由圓的標準式展出圓的一般式.
圓的一般式 內容說明: 由圓的標準式展出圓的一般式.
第二單元 線對稱 對稱教學 對稱練習.
圓與直線的關係 組員: 郭雅萍 黃瑜惠 梁鈺敏 蔡易璋.
道路交通管理 授课教师:于远亮.
CATIA V5 Training CATIA V5 装配设计 Assembly Design.
“走进三国” 读书汇报会 广州市玉岩中学 李玉明( ).
AutoCAD繪圖(5) 南台科技大學 機械工程系 授課老師:謝慶存.
Canvas繪圖 Canvas簡介 2D繪圖工具 移動、選轉、縮放.
说课.
圓心角、圓周角與弦切角 圓心角 圓周角 弦切角 圓內角 圓外角 ∠AOB= ∠APB= ∠APC= A B P m0 A B P m0 A
税务认定 永州市国家税务局纳税人学校.
计算机辅助设计Ⅱ--产品外观设计 后篇 —Rhino 进阶篇.
第二章 CATIA V5 草图绘制.
PowerPoint圖形總合.
繪圖 相信很多人都有使用PhotoImpact 、PhotoShop 或Windows 小畫家的經驗, 您要繪製直線、圓、扇形、多邊形、或輸入文字等, 都是線上操作完成, 這些操作的背後都由許多函式堆積而成。其次, 由於軟體技術的進步,這些函式也陸陸續續物件化, 而以屬性、方法或事件的方式公開, 程式設計者可以經由簡單的設定而完成類似小畫家的簡單繪圖程式。請看本章介紹即可完成一個小畫家程式。
Generative Shape Design 2
第二十四單元 柱面與球面座標.
立體繪圖及立體設計 Google SketchUp.
三角形外心的介紹 製作:立人國中 賴靜慧.
(Machine Axes and Coordinate Systems)
Word與PowerPoint的結合 建功國小 陳旻杰 健行國小 張慧如.
Visual Basic 物件導向程式設計簡介.
雲端運算的基石(2) 虛擬化技術實作(XP篇─上)
Geogebra 4.2在國中數學外心、內心、重心的應用 南寧高中 張家鼎 老師
三角形三心 重點整理.
机械CAD/CAM (实例) 第3章 CAD技术 3.2 构造基本特征 机械CAD/CAM 第3章CAD技术.
4-1 等分線段、圓弧和角 二等分一線段或圓弧 任意等分一線段 二等分一角 4-2 畫多邊形 已知邊長畫正三角形 已知邊長畫正五邊形 已知邊長畫正六邊形 已知邊長畫任意正多邊形(近似法) 已知外接圓畫正五邊形 已知外接圓畫正六邊形 已知外接圓畫任意正多邊形(近似法) 已知內切圓畫正六邊形.
點與圓.
二面角動畫 三垂線定理 動畫.
搭配課本第119頁. 搭配課本第119頁 圖1 搭配課本第119頁 圖2 搭配課本第119頁.
指令篇 Draw 作圖 6-1 Lines(直線) Line by Centers(中心連線)
剖視圖.
AUTOCAD 2000 繪圖基本指令(3) 尺寸標註與編輯
PowerPoint 2019/4/9.
Working Model 2D 朝陽科技大學 工業設計系 邱相文.
觀塘功樂官立中學 設計與應用科技 電腦輔助設計學習 SketchUp 垃圾箱設計.
點與圓的位置關係 直線與圓的位置關係 兩圓的位置關係
XILINX FPGA Download Programming
安裝 / 操作 flashget SOP (以Win 7 作業系統為範例)
觀塘功樂官立中學 設計與應用科技 電腦輔助設計學習 SolidWorks 垃圾箱設計.
Word – 排版 資訊教育.
觀塘功樂官立中學 設計與應用科技 電腦輔助設計學習 SketchUp 梳化設計.
圓的定義 在平面上,與一定點等距的所有點所形成的圖形稱為圓。定點稱為圓心,圓心至圓上任意一點的距離稱為半徑,「圓」指的是曲線部分的圖形,故圓心並不在圓上.
GridView.
GridView操作 (II).
CVPlayer下載及安裝& IVS操作說明
電腦輔助製圖與實習 (I) 第三章 視圖的基本畫法與編輯
目錄 在中文輸入法底下打標點符號 Backspace退位鍵 Delete刪除鍵 Enter確定鍵 NumLock數字卡鎖鍵
Ogive plot example 說明者:吳東陽 2003/10/10.
圓 與 直 線 的 關 係 1.點與圓的位置關係 2.直線與圓的位置關係 3.圓的切線方程式.
1-2 相似三角形 ● 平行線截比例線段性質:兩條直線 M1、M2 被另一組平行線 L1//L2//L3 所截出來的截線段會成比例。
Video 影像 (VideoPlayer 影像播放器、Camcorder 錄影機) 靜宜大學資管系 楊子青
PowerPoint 操作介紹 106 計算機概論
第十一單元 兩曲線圍出的面積.
基本指令.
視圖投影法 投影法可分為: 第一角投影法 (第一象限投影法) 第三角投影法 (第三象限投影法) 視圖可分為﹕
5. 令圖畫動起來 Tween 功能介紹 移動效果 顏色漸變效果 形狀漸變效果 離開.
5432-認知-P-期末-0501 檔案命名規則 課號: 5432 課程名稱:認知與數位教學 作業名稱:認知-P-期末-0501 分組名單
AUTOCAD 3D 入門  3D實體編輯與修改  授課教師:王哲夫 國立聯合技術學院 土木工程系.
⁀ ⁀ ⁀ ⁀ ⁀ 配合課本P85 例題1.
第一章 直角坐標系 1-3 函數及其圖形.
小畫家教學 電子版儲存於 學校網頁/學科資訊/電腦科
在直角坐標平面上兩點之間 的距離及平面圖形的面積
Book 4 chap 1圓錐曲線的 一些性質 製作人 蕭文俊師 顏瑋廷師.
8.3 分點公式 附加例題 2 附加例題 3 © 文達出版 (香港 )有限公司.
Presentation transcript:

CATIA V5 Sketcher ( 草圖 )

內容大綱 1.課程表 2.進入草圖模式(Sketcher) 3.指令簡介(Command Board) 3-1.繪製簡單輪廓(Sketching Simple Profiles) 3-1-1.畫輪廓(Profile) 3-1-2.畫圓(Circle) 3-1-3.三點畫圓(Three Point Circle) 3-1-4.座標圓(Circle Using Coordinates) 3-1-5.三切點圓( Tri-Tangent Circle) 3-1-6.三點圓弧(Arc Through Three Points) 3-1-7.拘束起始點的三點圓弧(Arc Using Limits) 3-1-8.圓弧( Arc) 3-1-9.雲形線(Spline) 3-1-10.連接 3-1-11.畫線(Creating a Line) 3-1-13.切線(Bi-Tangent Line) 3-1-14.平分線 3-1-15.垂直曲線的線 3-1-17.畫點(Point) 3-1-18.座標點(Point Using Coordinates) 3-1-19.等距點(Equidistant Point) 3-1-20.相交點(Intersection Point) 3-1-21.投影點(Equidistant Point) 3-1-22.橢圓(Ellipse) 3-1-23.拋物線(Parabola by Focus) 3-1-24.雙曲線(Hyperbola by Focus) 3-1-25.圓錐曲線(Conic )

內容大綱 3-2-8.中心矩形 3-2.預先制定的輪廓(Pre-Defined Profiles) 3-2-1.矩形(Rectangle) 3-2-2.傾斜矩形(Oriented Rectangle) 3-2-3.平行四邊形(Parallelogram) 3-2-4.長形孔(Elongated Hole) 3-2-5.圓柱形長孔(Cylindrical Elongated Hole) 3-2-6.鍵孔斷面(Keyhole Profile) 3-2-7.正六邊形(Creating an Hexagon) 3-2-8.中心矩形 3-2-9.中心平行四邊形 3-3.編輯輪廓(Editing Profiles) 3-3-1.倒圓角(Creating Corners) 3-3-2. 倒角(Creating Chamfers) 3-3-3.修剪(Trimming Elements) 3-3-4.打斷(Breaking Elements) 3-3-7.對稱(Creating Symmetrical Elements) 3-3-8.移動(Translating Elements) 3-3-.9 旋轉(Rotating Elements) 3-3-10.縮放(Scaling Elements) 3-3-11.偏移(Offsetting Elements) 3-3-10.立體元素投影(Projecting 3D Elements onto the Sketch Plane) 3-3-11.立體元素相交(Intersecting 3D Elements with the Sketch Plane) 3-3-12.投影立體外形邊緣

內容大綱 4-1.使用智慧選取(Using SmartPick) 5-1設定拘束條件(Setting Constraints) 5-1-1.拘束條件 5-1-2.拘束的顏色 5-1-3.拘束工具列介紹 5-1-3-1.拘束對話框)Constraints via a Dialog Box) 5-1-3-2.快速標註尺寸拘束(Quickly Creating Dimensional) 5-1-3-3.接觸拘束(Contact Constraint) 5-1-3-4.自動標註(Auto-Constraining a Group of Elements) 5-1-3-5.動態拘束(Animating Constraints) 4-1-1.什麼是Smart Pick 4-1-2.在格點的任何位置(Somewhere On the Grid) 4-1-3.使用座標(Usig Coordinates ) 4-1-4.在點上(On a Point ) 4-1-5.在曲線上的端點(At a Curve Extremity Point) 4-1-6.在線中點(At the Midpoint of a Line) 4-1-7.在圓中心點(At the Center of a Circle) 4-1-8.在線上(All Over a Curve ) 4-1-9.在曲線上的交點(At the Intersection Point of Two Curves) 4-1-10.在垂直線(Perpendicular Line) 4-1-11垂直水平(... At a Vertical/Horizontal Position) 4-1-12依照目前幾何關係(... According to Existing Geometry)

一.課程表 1.如何進入草圖 2.繪製簡單草圖 3.使用智慧選取 4.設定拘束條件

二.指令簡介 畫圓 畫線 畫圓錐曲線 畫點 圓 三點定圓 座標圓 三切圓 圓弧 三點圓弧 三點極限定弧 線 切線 對稱線 雲形線 中心線 橢圓 拋物線 雙曲線 圓錐曲線 畫點 點 座標點 等距點 相交點 投影點

說明 倒圓角 倒角 修剪 1.幾何變換 2. 3D幾何 修兩邊 保留一邊 不修剪 修兩邊 保留一邊 不修剪 標準線修剪 建構線修剪 截斷所有元素 截斷第一個元素 快速截斷 打斷 關閉 互補                     1.幾何變換 對稱 對稱(不保留) 移動 旋轉 縮放 偏移 2. 3D幾何 立體元素投影 立體元素相交 投影立體外型邊緣

三.進入草圖模式 3.拘束(Constraints) 4.拘束符號(Constraint Visualization) 超出範圍 限制對話框(Ctrl O) 尺寸限制(Ctrl C) 接觸限制 自動標註 2D 動態限制 4.拘束符號(Constraint Visualization) 垂直(Perpendicular) 水平(Horizontal) 同點(Coincident) 半徑長度 同心 (Concentric) 垂直 (Vertical) 平行(Parallel) 固定(Fix) 直徑 超出範圍 5.物件顏色(Element Colors) 現用的(Current ) white 固定(Fixed) green 選擇(Selected) red orange 獨立(Iso-constrained) green 保護(Protected) yellow 過限制9Over-constrained) violet 不可改變(No changed) brown 矛盾(Inconsistent) red

說明 1. 選擇草圖模組(Sketcher) 2. 選擇一個工作平面 開始  機械設計  草圖 Start -> Mechanical Design -> Sketcher 開始  機械設計  草圖 2. 選擇一個工作平面

說明 3. 進入草圖 螢幕會顯示格點 原點位置顯示水平軸向(H)與垂直軸向(V) 符號 4. 設定格點 選擇 工具 -> 選項 按 機械設計 -> 草圖 主要間隔 :100 刻度:10 每100mm分10格

3-1-1畫輪廓(Creating a Profile) 在畫輪廓時,可以連續畫線,並且可以切換成三點畫弧或切線弧,操作時使用MB1點選所想要的位置,或直接在Tools工具列輸入座標⃘ ①按   圖示 會彈出草圖工具列 若沒彈出工具列,請打開功能表 視圖->工具列->草圖工具組 ②按MB1 H:0mm V:0mm ③輸入H:0mm V:-100mm

說明 ④按MB1 H:-100mm V:-100mm ⑤按MB1 H:-100mm V:0mm ⑥按MB1 H:-150mm V:50mm ⑧拖拉至H:0 V:0 即可畫出切線圓弧

3-1-2.畫圓(Creating a Circle) ②按MB1 圓心位置 H:0 V:0 ③可移動滑鼠調整半徑確定按MB1 或在輸入R:50 完成 ①按  圖示 定義圓半徑 ④按MB1 ⑤滑鼠移動至參考圓 ⑥按MB3 選 複製半徑 完成

3-1-3.三點畫圓(Creating a Three Point Circle) ②第一點 按MB1 H:0 V:100mm ③第二點 按MB1 H:50mm V:50mm ④第三點 按MB1 H:100mm V:100mm 完成 ①按  MB1 3-1-4.座標圓(Creating a Circle Using Coordinates) ③按OK 完成 ①按  MB1 ②輸入座標值 H:50mm V:50mm R:10mm

3-1-5.三切點圓(Creating a Tri-Tangent Circle) ①按  MB1圖示 圖素可使用點線圓 ②按MB1第一個圖素 ③按MB1第二個圖素 ④按MB1第三個圖素 完成 3-1-6.三點圓弧Creating an Arc Through Three Points) ②按MB1 中間點 H:50mm V:50mm ③按MB1 終點 H:100mm V:0 完成 ①按 MB1 Icon 為第一點 H:0 V:0

3-1-7.拘束起始點的三點圓弧 3-1-7.拘束起始點的三點圓弧 ②按MB1 終點 H:100mm V:0 ③按MB1 中間點 完成 為第一點 H:0 V:0 3-1-8.圓弧(Creating an Arc) ①按  MB1圖示 為中心點 ②按MB1圓弧起點 ③按MB1圓弧 終點 完成

3-1-9.雲形線(Creating a Spline) ③連續兩下MB1結束 ①按 圖示 ②選擇通過點 ④連續按兩下MB1 設定通過點的位置 設定在此點的連續性 設定曲率半徑

3-1-10.連接 3-1-10.連接 ③連續兩下MB1結束 ②選擇通過點 ①按 圖示 選擇‘草圖工具列’的選項 以圓弧連接 以雲形線連接 ①按 圖示 選擇‘草圖工具列’的選項 以圓弧連接 以雲形線連接 點連續 切線連續 曲率連續 範例 : Connect_Curves.

3-1-11.畫線(Creating a Line) 3-1-11.畫線(Creating a Line) ②按這個MB1 為第一點 H:0 V:0 ③可直接按MB1 決定第二點 或工具列直接輸入L:30 A:30 ①按  圖示 定義線的長度/角度 ④按MB1 為第一點 H:0 V:20 ⑤滑鼠移動至另一條線,按MB3選 複製長度

說明 ⑥同樣的方式在想要作為參考的線上按MB3選設成角度參考(Set As Angle Reference ) 定義完後會產生紅色箭頭 ⑧完成

說明 對稱線 ①按 圖示 ③按 ④按MB1 H:30 V:40 完成 ②按MB1 H:20 V:20 固定點 3-1-12無線長的線 ①按  圖示 ③按 ④按MB1 H:30 V:40 完成 ②按MB1 H:20 V:20 固定點 3-1-12無線長的線 配合草圖工具列,切換水平、垂直、角度

3-1-13.切線(Creating a Bi-Tangent Line) ②按MB1第一個點 ③按MB1第二個點 ①按 MB1 與點相切 ①按 MB1 ②按MB1第一點 ③按MB1第二點

3-1-14.平分線 3-1-14.平分線 ②選第一條線 ③選第二條線 ①按 MB1 3-1-15.垂直曲線的線 ②按MB1第一點 ③選曲線 範例 : Line_Bisecting. 3-1-15.垂直曲線的線 ②按MB1第一點 ③選曲線 ①按 MB1

3-1-16.軸線(Creating an Axis) 一個草圖裡,最多只能存在一條軸線。若草圖裡已有一條軸線,再畫新的軸線時,先前的軸線會變成參考線,其畫法與畫線相同但沒有對稱畫法。

3-1-17.畫點(Creating a Point) ②選點圖形性質 工具列 可改點的樣式 ①按 H:10 V:10 3-1-18.座標定義點(Creating a Point Using Coordinates) ⑤若無選取任一點。則以內定為原點 ④按 選Polar 極座標 輸入 Radius:20 Angle:45 ③按點MB1為基準 ①按 輸入H:15 V:15 ②.按OK鈕

3-1-19.等距離點(Creating an Equidistant Point) ③選擇起點(可選擇曲線上的任一點) ④輸入 距離(Spacing):5mm 點數:5 ⑤OK 完成 ①按 圖示 ②按MB1要等分的線 ⑥等距點所選取的線代表方向。並不一定是等分此線段。

3-1-20.相交點 3-1-20.相交點 ③得到相交點 ②選點要相交的圖元 ①按 3-1-21.投影點 ②.選擇欲投影的點 ③選擇線 範例 : Intersection_Point. 3-1-21.投影點 ②.選擇欲投影的點 ③選擇線 ④點會投影到線上產生投影點 ①按 範例 : Projection_Point

3-1-22.橢圓(Creating an Ellipse) ③按MB1設定長軸 H:40 V:30 ④按MB1設定短軸H:20 V:30 完成 ②按MB1選擇橢圓圓心H:20 V:20 ①按 圖示 3-1-23.拋物線(Creating a Parabola by Focus) ②按MB1設定焦點 H:0 V:0 ③按MB1設定焦點距離 H:10 V:0 ④按MB1起點 ⑤按MB1終點 完成 ①按 圖示

3-1-24.雙曲線(Creating a Hyperbola by Focus) ②設焦點選MB1 H:0 V:0 ③設交叉點 選MB1 H:20 V:0 ④按MB1設頂點 ①按 Icon ⑤按MB1設第一點 ⑥按MB1設第二點 完成

3-1-25.圓錐曲線(Creating a Conic ) 圓錐曲線有下列3種方式建構: 1.五個點 2.兩個點 3.四個點 當畫圓錐曲線時‘草圖工具組‘ 會出現四個選項其意義為: 最近端點(Nearest End Point) 可切換選項 兩點( 2 Points) 相切交點(Tangent Intersection Point) 四點( 4 Points) 起始或終點相切(Start and End Tangent) 五點( 5 Points)

說明 1.五個點 (5 Points) 五個點的畫法,選點的順序,可以看訊息來選擇 ① ②起點 ③終點 ④圓錐曲線上第一點 ⑤圓錐曲線上第二點 ⑥圓錐曲線上第三點 2.三個點和兩個相切並輸入(2 Points) ① ②工具列 ⑥按曲線上一點 ③起點 ④終點 ⑤兩切線之交點 或輸入

說明 3.四點與一切線(Four points and one tangent) (4 Points) 方法一:設起點切線 ① ③ 並開 ③ 並開 ②起點 ④定義起點 切線方向 ⑤終點 ⑥圓錐曲線上第一點 ⑦圓錐曲線上第二點 方法二:設終點切線 ① ③ ⑤定義終點 切線方向 ⑥圓錐曲線上第一點 ⑦圓錐曲線上第二點 ②起點 ④終點

3-2-1.矩形 3-2-1.矩形 ③第二點按MB1 H:20 V:0 完成 ②第一點按MB1 H:0 V:20 ①按 ICON 3-2-2.任意方向矩形(Creating an Oriented Rectangle) ③第二點按MB1 H:20 V:10 ④第三點按MB1 H:30 V:-10 完成 ①按  圖示 ②第一點按MB1 H:0 V:0

3-2-3.平行四邊形(Creating a Parallelogram) ①按  圖示 ③按MB1 H:20 V:10 ④按MB1 H:30 V:20 完成 ②按MB1 H:10 V:10 3-2-4.長形孔(Creating an Elongated Hole) ①按  圖示 ③按MB1 H:30 V:0 為中心線 ④按MB1 H:30 V:-10 為寬 完成 ②按MB1 H:0 V:0

3-2-5.圓柱形長孔 3-2-5.圓柱形長孔(Creating a Cylindrical Elongated Hole) ③按MB1 H:30 V:10 為半徑 ④按MB1 H:0 V:30 為弧 ⑤按MB1 H:0 V:20 為R:10  完成 ①按  圖示 ②按MB1 H:0 V:0 為圓心 3-2-6.鍵孔斷面(Creating a Keyhole Profile) ③按MB1 H:0 V:30為第二個圓心 ④按MB1 H:10 V:30為小圓半徑 ⑤按MB1 H:30 V:0為大圓半徑 完成 ①按  圖示 ②按MB1 H:0 V:0為第一個圓心

3-2-7.正六邊形(Creating an Hexagon) ②按MB1 H:0 V:0為第一個圓心 ③可移動滑鼠調整半徑和位置,或直經輸入 ①按  MB1

3-2-8.中心矩形 3-2-8.中心矩形 ②按MB1 H:0 V:0為第一個矩形中點 ③可移動滑鼠調整位置,或直接輸入高度與寬度 3-2-9.中心平行四邊形 ①按  MB1 ②選擇第一條線 ③選擇第二條線 ④可移動滑鼠調整位置,或直接輸入高度與寬度

3-3.編輯輪廓(Editing Profiles) 在草圖模式,提供了非常容易使用的編修工具,可分為下列四種 1.編輯物件座標 2.編輯輪廓的形狀及尺寸 3.自動尋找草圖中連續的輪廓 4.刪除物件 5.編修工具

說明 1.編輯物件座標 選擇一個物件,按MB1兩次,即可修改參數 線選擇線條本身 選擇通過點

說明 2.編輯輪廓的形狀及尺寸 選擇一個物件,按住MB1不放,拖拉滑鼠即可改變其位置. ①點選此條線 ②拖移至此 ①點選圓 ②拖曳至此 3.自動尋找草圖中連續的輪廓 選擇 編輯 -> 自動尋找 或按滑鼠右鍵 ① ②

說明 4.刪除物件 選擇想要刪除的物件 2.選擇 編輯 -> 刪除 或 按鍵盤 Del鍵 1.按Ctrl 鍵複選 也可以按MB3 ② ① 3.完成 可配合 自動尋找 和 選擇 工具列 來選取

3-3-1.倒圓角(Creating Corners) 配合‘草圖工具組‘ 可選取欲倒圓角相鄰二線段或二 線段之共用點。亦可先複選矩形 之四點一次全部倒圓角 按MB1 ③ 修剪兩邊 保留②邊 保留兩邊 ① ② 比較:原始圖元如下圖 不截斷元素 標準線修剪 建構線修剪 範例 : Move_Corner

3-3-2.倒角(Creating Chamfers) 配合‘草圖工具組‘ 並且可輸入下列參數 ① ③ 修剪兩邊 剪裁第一個元素 不剪裁 ② 不剪裁 比較:原始圖元如下圖 標準線修剪 建構線修剪 範例 : Chamfer

3-3-3.修剪(Trimming Elements) 截斷工具列 用法1 ①選擇第一條 ② 移動滑鼠選擇要保留邊 用法2 ①選擇第一條 ② 選擇限制邊

說明 用法3:多個物件修剪 ①選擇要修剪的物件按Ctrl鍵複選 ② ③選擇修剪曲線 ④移動滑鼠至要保留的那一邊 ⑤按MB1完成

3-3-4.打斷(Breaking Elements) 用法1:使用線打斷 選擇第①條線 選擇第②條線 第①條線已被截斷 ① ② 用法2:使用點打斷 選擇第①條 ②選擇點 第①條線已被截斷。點到線最近距離 ①

3-3-5.快速截斷 3-3-5.快速截斷 ① 快速截斷 ③選擇選擇橢圓手指位置 ④完成 用法 3-3-6.關閉與互補 用法 ①選擇第一條 ① 快速截斷 ③選擇選擇橢圓手指位置 ④完成 用法 3-3-6.關閉與互補 用法 ①選擇第一條 ② 關閉橢圓 ③ 選擇 橢圓改成另外一邊

3-3-7.對稱(Creating Symmetrical Elements) 選擇圓 選擇對稱基準 完成 ① ② ③ 對稱(不保留) 3-3-8.移動(Translating Elements) ②複製3個輸入3 ③選擇起點 ④設定方向及距離 按MB1 完成 ①

3-3-9.旋轉(Rotating Elements) ①框選欲旋轉物件 ②選擇基準點 ③設定0度方向 ④移動滑鼠調整角度 或輸入角度:45 ⑥完成 複製模式選取盒

3-3-10.縮放(Scaling Elements) ①框選欲縮放物件 ②選擇基準點 ③移動滑鼠調整比例或輸入0.5 ④完成

3-3-11.偏移(Offsetting Elements) 配合草圖工具組 輸入複製數目 ① 選擇偏移物件 ② ② 點連續 ② ③ 兩邊 ② 單一 切線連續

3-3-12.立體元素投影 3-3-12.立體元素投影(Projecting 3D Elements onto the Sketch Plane) 將3D的物件邊線垂直投影至目前的草圖中 ①選擇3D物件的邊 ② ③完成 3-3-13.與立體元素相交(Intersecting 3D Elements with the Sketch Plane) ①選擇3D物件 ② ③完成 範例 : Intersection_Canonic

3-3-14.投影立體外型邊緣 範例 3-3-14.投影立體外型邊緣 將3D的物件外型邊線垂直投影至目前的草圖中 ①選擇3D物件的邊 ② ③完成 範例 : Silhouette_Edge

4-1使用智慧選取(Using SmartPick) 智慧選取(鎖點)是非常聰明且容易使用使用的 繪製草圖時,它可幫助我們大部分的指令自動選取相關位置,以減少輸入位置的機會,加快繪圖時間 智慧選取的符號會依不同的位置或關係而改變符號 有下列四種方法可以知道Smart Pick的資訊如下 ③按MB3智慧顯示可用的拘束關係 ①SmartPick符號 ④ Ctrl鍵鎖定Smart Pick ② 草圖工具組顯示其相關位置 ⑤ Shift鍵取消Smart Pick

說明 SmartPick的設定 下列是Smart Pick 會自動選取的時機: 格點上的任意位置 使用座標 在點上 在曲線上的端點 線的端點 橢圓或圓弧的中心點 在線上任一點 兩曲線的交點 對齊水平/垂直的位置 通過直線端點的虛擬垂直線 以上任意情況的組合均有可能 SmartPick的設定 智慧選取的設定在 工具->選項->機械設計>草圖->限制->智慧選取

說明 4-1-2.在格點的任何位置(Somewhere On the Grid) 鎖點 “開": 鎖點 “關": 我們可在草圖工具組上選擇. 切換使用 也可在工具 -> 選項 -> 機械設計 -> 草圖設定格點距離 鎖點 “開": 鎖點 “關": Smart Pick 藍色游標會在格點的交點上 Smart Pick游標會在滑鼠箭頭上 4-1-3.使用座標(Usig Coordinates ) 草圖工具組輸入 V:15mm垂直高度則維持在15mm 按MB3選Reset重設

說明 4-1-4.在點上(On a Point ) 沒在點上時 在點上時 4-1-5.在曲線上的端點(At a Curve Extremity Point) 在線端點 在曲線端點

說明 4-1-6.在線中點(At the Midpoint of a Line) 或在線上按MB3選擇Midpoint即可鎖定中點 滑鼠移至線的中央即出現 或在線上按MB3選擇Midpoint即可鎖定中點 4-1-7.在圓中心點(At the Center of a Circle) 滑鼠移至圓的中心即出現 或在圓線上按MB3選擇同心的(Concentric)即可鎖中心點

說明 4-1-8.在線上(All Over a Curve ) 在線上的任何一點 按ctrl鍵保留鎖點模式 4-1-9.在曲線上的交點(At the Intersection Point of Two Curves) 按Ctrl鍵不放 在移至另一條線

說明 4-1-10.在垂直線(... on Fictitious Perpendicular Line Through Line End Point) 4-1-11.垂直水平(... At a Vertical/Horizontal Position) 垂直 水平

說明 4-1-12.依照目前幾何關係(... According to Existing Geometry) 垂直perpendicular (two lines) 相切 tangent  (a line and a circle) 平行 parallel(two lines) 相切 tangent (two circles) 同心 concentric (a circle and an arc) 共點 coincident (curve through point on line)

5-1設定拘束條件(Setting Constraints) 有時候在設計的過程中,只要簡單的草圖就可以滿足我們的要求,但往往在我們的工作中,常常會遇到較複雜的草圖,這個時候就需要使用幾何拘束或尺寸拘束來限制它,減少草圖圖元間的自由度,在草圖模式中提供了完整的拘束條件可以很容易的控制我們的草圖形狀及位置. 5-1-1.拘束條件 ①幾何拘束 物件數目 幾何拘束條件 一個物件(One Element) 固定(Fix) 水平(Horizontal) 垂直(Vertical ) 兩個物件(Two Elements) 同一的(Coincidence) 同心(Concentricity) 相切(Tangency) 平行(Parallelism) 中點(Midpoint) 鉛直(Perpendicularity) 三個物件(Three Elements) 對稱(Symmetry) 等距點(Equidistant Point)

說明 ②尺寸的拘束 ③拘束符號 拘束符號所代表的意義: 物件數目 尺寸限制條件 一個物件(One Element) 長度(Length) 半經/直徑Radius/Diameter 橢圓半長軸(Semimajor axis) 橢圓半短軸(Semiminor axis) 兩個物件(Two Elements) 距離(Distance) 角度(Angle ) ③拘束符號 拘束符號所代表的意義: 限制型式 直角 同一的 鉛直 水平 固定 平行 尺寸 符號

5-1-2.拘束的顏色 5-1-2.拘束的顏色 1.白色:限制不全 綠色:限制完全 當設定限制條件時,系統會自動判別給予顏色,每個顏色所代表的都有不同意義,我們可以使用這些顏色來分析,限制條件的錯誤如:限制不全,限制過度….等等.被定成為一個參數是零件時,草圖應該要被完全限制. 其顏色所代表的意義如下: 限制條件的顏色可以設定: Tools->Option->Parameters->Symbols 工具->選項->參數->符號 下列使用內定顏色來說明 1.白色:限制不全 綠色:限制完全

說明 褐色: 不可改變 (Element Not Changed ) 診斷:刪除其多餘尺寸 綠色: 限制完全 (Fixed Element)或獨立限制 ( Iso-Constrained Element) 不可移動位置,但可以改變其長度

說明 紅色: 矛盾限制 (Inconsistent Element) 紫色: 限制過度 (Over-Constrained Element) 過度限制 診斷:刪除多餘的角度拘束 紅色: 矛盾限制 (Inconsistent Element) 診斷:修改尺寸 尺寸太大不成立

5-1-3.定義幾何拘束 定義幾何拘束的對話框(Creating Constraints via a Dialog Box) 這個圖示可自動判別我們可以使用的拘束將它顯示出來並且可以同時連續設定不同的限制. 圓限制 ①點選圓 ② 點選 ④完成 ③

說明 兩條線的限制 ④選取長度 ①選擇第一條線 ③點選 ④選取角度 ②選擇第二條線同時按Ctrl ④選取平行 以①線段為基準 ⑤選取距離 ④選取平行 以①線段為基準 ⑤選取距離 ④選取垂直

說明 兩圓的限制 ④選擇同心 ①選擇第一個圓 ③點選 ②選擇第二個圓同時按Ctrl ④選擇相切 ③點選 ④選擇共點 兩線共點 ①選擇第一個點 ②選擇第二個點

說明 一直線的限制 ③選擇水平 ①選擇一條直線 ②點選 ③垂直 ③固定 橢圓的限制 ③選擇長軸 ①選擇一個橢圓 ②點選 ③選擇短軸

說明 兩線相切 ①選擇一圓弧 ②選擇一直線 ③點選 ④選擇相切 兩線對稱 ①選擇第一條 ②選擇第二條 ③最後選動稱軸 ④點選 ⑤選擇對稱

說明 中點 ①選擇一點 ②選擇線 ③點選 ④選擇 對稱點 ①第一點 ②第二點 ③對稱點 ④點選 ⑤選擇

5-1-4.快速建立尺寸拘束 Creating Dimensional) ①選擇需標註的邊線 按MB3選擇 ② 按拘束這個圖示 ③完成

說明 ①選擇需標註的線 ①同時選擇一個圓及一直線 ①同時選擇一個點及一直線 ② 按這個圖示 ② 按這個圖示 ② 按這個圖示 ③完成 ③完成 ② 按這個圖示 ② 按這個圖示 ② 按這個圖示 ③完成 ③完成 ③完成

5-1-5.接觸拘束(Creating a Contact Constraint) ①選擇需限制的線 依照我們所選的物件,定義簡單的限制.也可按MB3選擇想要的限制. 一點和一線 兩圓 兩條線 兩點 一線和一圓 一點和任意圖元 兩曲線 (除了圓 and/or 橢圓) 或兩線 兩曲線 and/or 橢圓 ② 按這個圖示 ③完成 先選擇元素為固定元素

5-1-6. 一起固定 5-1-6. 一起固定 ①選擇物件 ②按 圖示

5-1-7.自動產生拘束條件(Auto-Constraining a Group of Elements) ③按確定完成 ①選擇物件 ②按 圖示 ②按 圖示 ③選擇對稱線 ④按確定完成 範例 : Constraint_Contact.CATPart

說明 ①選擇輪廓 ②按 選連續 限制模式:鏈結 ③選擇參考元素 ④按確定完成 ②按 選擇基準 限制模式:堆疊 ③選擇參考元素 ④按確定完成 ②按 選連續 限制模式:鏈結 ③選擇參考元素 ④按確定完成 ②按 選擇基準 限制模式:堆疊 ③選擇參考元素 ④按確定完成 p.s.拘束尺寸的位置請自行調整

5-1-8.驅動拘束條件(Animating Constraints) ①選擇角度75 ②按 圖示 起始角度 最後角度 格數 動作 選項 倒轉 暫停 停止 撥放 往前 往反 重複往返 重複往前 範例 : Animating_Constraints.CATPart

5-1-9.編輯多重拘束條件 5-1-9.編輯多重拘束條件 ①先加入標註拘束 ②按 圖示 ③選擇要修改的拘束,直接修改                                                                              ①先加入標註拘束 ②按 圖示 ③選擇要修改的拘束,直接修改 範例 : Constraint_DialBox.CATPart