建筑CAD应用教程 ——基本编辑命令.

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第04章 使用修改命令编辑对象 中文版AutoCAD 2007的“修改”菜单中包含了大部分编辑命令,通过选择该菜单中的命令或子命令,可以帮助用户合理地构造和组织图形,保证绘图的准确性,简化绘图操作。本章将详细介绍移动、旋转、对齐、复制、偏移、镜像、倒角、圆角和打断对象等命令的使用方法。
任务二 CAD编辑命令的使用(二).
第05章 选择与编辑二维图形对象 在AutoCAD中,单纯地使用绘图命令或绘图工具只能绘制一些基本的图形对象。为了绘制复杂图形,很多情况下都必须借助于图形编辑命令。AutoCAD 2009提供了众多的图形编辑命令,如复制、移动、旋转、镜像、偏移、阵列、拉伸及修剪等。使用这些命令,可以修改已有图形或通过已有图形构造新的复杂图形。
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第4章 二维机械图形的编辑 重点内容: 修改基本对象 基本对象快速绘制 特殊关系机械图绘制.
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第07章 创建文字和表格 文字对象是AutoCAD图形中很重要的图形元素,是机械制图和工程制图中不可缺少的组成部分。在一个完整的图样中,通常都包含一些文字注释来标注图样中的一些非图形信息。例如,机械工程图形中的技术要求、装配说明,以及工程制图中的材料说明、施工要求等。另外,在AutoCAD 2009中,使用表格功能可以创建不同类型的表格,还可以在其他软件中复制表格,以简化制图操作。
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第02章 AutoCAD绘图基础 通常情况下,安装好AutoCAD 2009后就可以在其默认设置下绘制图形了,但有时为了规范绘图,提高绘图效率,应熟悉命令与系统变量以及绘图方法,掌握绘图环境的设置和坐标系统的使用方法等。
第3章 二维图形的绘制 本章主要介绍AutoCAD 2004常用的绘图命令、编辑命令及块操作,强调AutoCAD精确绘图的特点,并结合机械制图基本规定,举例说明各种命令的综合运用。
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第8章 创建与使用图块 将一个或多个单一的实体对象整合为一个对象,这个对象就是图块。图块中的各实体可以具有各自的图层、线性、颜色等特征。在应用时,图块作为一个独立的、完整的对象进行操作,可以根据需要按一定比例和角度将图块插入到需要的位置。 2019/6/30.
第13章 编辑三维图形 与二维图形的编辑一样,用户也可以对三维曲面、实体进行编辑。对于二维图形的许多编辑命令同样适合于三维图形,如复制、移动等。AutoCAD 2007专用提供了用于编辑三维图形的命令。 本章的学习主要内容: 三维基本编辑命令包括:旋转、阵列、镜像、剖切、对齐、倒角等编辑功能。 2019/8/16.
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第2章 绘制基本图形 重点内容: 平面坐标系 绘制点 绘制直线型图形 绘制多段线 绘制弧线型图形 绘制多线 绘制封闭图形 绘制样条曲线
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第三章 图形的平移与旋转.
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建筑CAD应用教程 ——基本编辑命令

建筑CAD应用教程 第4章基本编辑命令 【教学重点与难点】 删除、移动、旋转和对齐对象 复制、阵列、偏移和镜像对象 修剪、延伸、缩放、拉伸和拉长对象 倒角、圆角、打断、合并和分解对象 使用夹点编辑图

第4章基本编辑命令 4.1删除 作用:删除指定的实体,相当于手工绘图中的橡皮擦图。 启动方法: 命令行:Erase(或E)↙ 下拉菜单:“修改”→“ 删除” “修改”工具栏 → “ 删除 ” 功能区:“常用”标签→“修改”面板→“ 删除 ” “菜单浏览器 ”按钮→“修改”→“ 删除”

第4章基本编辑命令 4.2复制、镜像、阵列和偏移 4.2.1 复制命令 启动方法: 命令行 : Copy(或Cp、Co)↙ 下拉菜单: “修改”→“ 复制” “修改”工具栏→ “ 复制 功能区:“常用”标签→“修改”面板→“ 复制 ” “菜单浏览器 ”按钮→“修改”→“ 复制”

第4章基本编辑命令 4.2.2镜像命令 作用:用于复制具有对称性或部分具有对称性的图样,将指定的对象按给定的镜像线镜像处理(镜像线可以是任意角度的直线)。 建筑制图中的应用:绘制双开门,对称的建筑平面图等。 命令启动方法: 命令行:Mirror(或Mi)↙ 下拉菜单:“修改”→“ 镜像” “修改”工具栏 → “ 镜像 ” 功能区:“常用”标签→“修改”面板→“ 镜像 ” 菜单浏览器:按钮→“修改”→“ 镜像”

第4章基本编辑命令 4.2.3 阵列命令 命令启动方法: 作用:按矩形或环形方式多重复制指定的对象。 建筑制图中的应用:绘制柱网,剧场内弧形排列的座位,沿道路布置的树木等。 命令启动方法: 命令行: Array(或Ar)↙ 下拉菜单:“修改”→“ 阵列 ” “修改”工具栏 → “ 阵列 ” 功能区:“常用”标签→“修改”面板→“ 阵列 ” 菜单浏览器:按钮→“修改”→“ 阵列 ”

第4章基本编辑命令 ① 矩形阵列 将选定的对象进行多重复制后沿X轴和Y轴方向进行排列

第4章基本编辑命令 ②环形阵列 围绕给定的圆心或者一个基点来复制选定的对象并在其周围呈圆周排列或一定角度的扇形排列

第4章基本编辑命令 4.2.4 偏移命令 作用:与“XL”的参数“O”相似,开放型图形(例如直线产生平行线);封闭型图形则是源对象的放大或缩小(例如圆偏移后将生成同心圆)。 建筑制图中的应用:绘制轴网、墙体、窗户、台阶、道路等。 命令启动方法: 命令行: Offset(或O)↙ 下拉菜单: “修改”→“ 偏移” “修改”工具栏 → “ 偏移 ” 功能区:“常用”标签→ “修改”面板→“ 偏移 ” 菜单浏览器按钮→ “修改”→“ 偏移”

第4章基本编辑命令 4.3 移动和旋转 4.3.1 移动命令 命令启动方法: 作用:将对象移动到另一新的位置 注:移动和平移的差别 4.3 移动和旋转 4.3.1 移动命令 作用:将对象移动到另一新的位置 命令启动方法: 命令行: Move(或M)↙ 下拉菜单: “修改”→“ 移动” “修改”工具栏 → “ 移动 ” 功能区:“常用”标签→ “修改”面板→“ 移动 ” 菜单浏览器:按钮→ “修改”→ “ 移动 ” 注:移动和平移的差别

第4章基本编辑命令 4.3.2 旋转命令 命令启动方法: 如图指定旋转角度为60 命令行: Rotate(或Ro)↙ 下拉菜单: “修改”→ “旋转 ” “修改”工具栏 → “旋转 ” 功能区:“常用”标签→ “修改”面板→ “旋转 ” 菜单浏览器按钮→ “修改”→ “旋转 ” 如图指定旋转角度为60

第4章基本编辑命令 4.4缩放、拉伸和拉长 4.4.1 缩放命令 ①命令启动方法 作用:将对象按指定的比例因子相对于指定的基点放大或缩小。 命令行: Scale(或Sc)↙ 下拉菜单: “修改”→“ 缩放” “绘图”工具栏 : → “ 缩放 ” 功能区: →“修改”面板→“ 缩放 ” “菜单浏览器 ”按钮: →“修改”→“ 缩放”

第4章基本编辑命令 ② 选项说明 设置具有圆角的矩形 Z轴坐标 设置矩形轮廓线的宽度 设置矩形的倒角 设置矩形三维厚度 ② 选项说明 设置具有圆角的矩形 Z轴坐标 设置矩形的倒角 设置矩形三维厚度 设置矩形轮廓线的宽度 如右图是不同参数设置绘制的矩形 

第4章基本编辑命令 4.4.2 拉伸命令 作用:用于将图样拉伸或压缩一定的值。 命令启动方法 命令行: Stretch(或S)↙ 下拉菜单: “修改”→“ 拉伸” “修改”工具栏 → “ 拉伸 ”” 功能区:“常用”标签→ “修改”面板→“ 拉伸 ” “菜单浏览器 ”按钮: →“修改”→“ 拉伸”

第4章基本编辑命令 4.4.3 拉长命令 作用:用于改变直线、多段线、圆弧、椭圆弧和非封闭曲线的长度。 命令启动方法 1) 命令行: Lengthen(或Len)↙ 2) 下拉菜单: “修改”→“ 拉长” 3) “修改”工具栏 → “ 拉长” 4) 功能区:“常用”标签→ “修改”面板→ “ 拉长” 5)“菜单浏览器 ”按钮: →“修改”→“ 拉长”

第4章基本编辑命令 4.5 修剪和延伸 4.5.1 修剪命令 注:1)修剪命令执行时首先必须选择修剪边界,按“回车”键后再选择被修剪的对象。 作用:利用边界修剪指定的对象。 注:1)修剪命令执行时首先必须选择修剪边界,按“回车”键后再选择被修剪的对象。 2)执行TRIM命令时,当提示选择要修剪的对象时,如果按住shift键,选择对象就转换成执行延伸功能。剪切边暂时起延伸边作用。 ①命令启动方法 1) 命令行:Trim(或Tr)↙ 2) 下拉菜单:“修改”→“ 修剪” 3) “修改”工具栏 → “ 修剪 ” 4) 功能区:“常用”标签→“修改”面板→“ 修剪 ” 5)“菜单浏览器 ”按钮→“修改”→“ 修剪”

第4章基本编辑命令 4.5.2 延伸命令 命令启动方法 作用:用于将指定的对象延伸到指定的边界。 1) 命令行:Extend(或EX)↙ 2) 下拉菜单:“修改”→“ 延伸” 3)“绘图”工具栏 → “ 延伸 ” 4)功能区:“常用”标签→ “修改”面板→“ 延伸 ” 5)“菜单浏览器 ”按钮→“修改”→“ 延伸”

第4章基本编辑命令 4.6打断、合并和分解 4.6.1 打断命令 ①命令启动方法 ②操作说明 作用:将被选实体从某一点处断开或删除对象某一部分。 ①命令启动方法 1) 命令行:Break(或Br)↙ 2) 下拉菜单:“修改”→“ 打断” 3)“绘图”工具栏 → “ 打断 ” 4) 功能区:“常用”标签→“修改”面板→“ 打断 ” 5) “菜单浏览器 ”按钮→“修改”→“ 打断” ②操作说明 “BR”命令可以用两个打断点或一个打断点打断图形对象

第4章基本编辑命令 4.6.2 合并命令 作用:连接某一连续图形上的两个部分,或者将某段圆弧闭合为整圆。 命令启动方法 1) 命令行:Join(或J)↙ 2) 下拉菜单: “修改”→“ 合并” 3)“绘图”工具栏 → “ 合并 ” 4) 功能区:“常用”标签→ “修改”面板→“ 合并 ” 5)“菜单浏览器 ”按钮→ →“修改”→“ 合并” 注:合并的对象必须相似,直线与圆弧是不能合并的。但是多段线可以与圆和直线合并。并且要合并的对象必须位于相同的平面上。如果是两条直线合并,则其中一条直线必须在另外一条直线的延长线上,否则无法合并。

第4章基本编辑命令 4.6.3 分解命令 注: 1)具有一定宽度的多段线分解之后,其宽度为0。 作用:分解整体图形对象(例如矩形、多线、多段线等)。 命令启动方法 1) 命令行: Explode(或E)↙ 2) 下拉菜单: “修改”→“ 分解” 3) “修改”工具栏 → “ 分解 ” 4) 功能区:“常用”标签→ “修改”面板→“ 分解” 5) “菜单浏览器 ”按钮→ “修改”→“ 分解”” 注: 1)具有一定宽度的多段线分解之后,其宽度为0。 2)带有属性的图块分解后,其属性值将被还原为属性定义标签。

第4章基本编辑命令 4.7倒角和圆角 4.7.1 倒角命令 作用:用一条斜线连接两个非平行的对象。 命令启动方法 1) 命令行:Chsmfer (或CHA)↙ 2) 下拉菜单: “修改”→“ 倒角” 3)“绘图”工具栏 → “ 倒角” 4) 功能区:“常用”标签→ “修改”面板→“ 倒角” 5)“菜单浏览器 ”按钮 →“修改”→“ 倒角”

第4章基本编辑命令 4.7.2圆角命令 作用:用一段指定半径的圆弧光滑地连接两个对象。 命令启动方法 1) 命令行: Fillet (或F)↙ 2) 下拉菜单: “修改”→“ 圆角” 3)“绘图”工具栏 → “ 圆角” 4) 功能区:“常用”标签→ “修改”面板→ “ 圆角” 5)“菜单浏览器 ”按钮 →“修改”→ “ 圆角” 注: 1)如果设置远角半径为R=0时,将延伸或剪切两个所选的对象,使之形成一个直角;如果圆角半径设置过大,使两对象之间容纳不下这么大的圆弧,则无法对两个对象进行圆角操作。 2)两平行线可以进行圆角设置,此时无论新设置的圆角半径多大,AutoCAD将自动在其端点画一半圆且半圆的直径为两平行线间距离。

第4章基本编辑命令 4.8夹点编辑 4.8.1 修剪命令 夹点的定义:在未执行任何命令的情况下,选择要编辑的实体目标,则被选的图形实体将出现若干个带颜色的小方框,这些小方框是图形实体的特征点。利用夹点可以快速地选择要编辑的实体。 夹点有两种状态:热态和冷态。 4.8.1 使用夹点拉伸对象 4.8.2 使用夹点移动对象 4.8.3 使用夹点缩放对象 4.8.4 使用夹点镜像对象

第4章基本编辑命令 4.8.1 使用夹点拉伸对象 4.8.2 使用夹点移动对象 4.8.3 使用夹点缩放对象 4.8.4 使用夹点镜像对象 在不执行任何命令的情况下选择对象,显示其夹点,然后单击其中一个夹点作为拉伸的基点,命令行将显示如下提示信息: ** 拉伸 ** 指定拉伸点或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: 4.8.3 使用夹点缩放对象 在夹点编辑模式下确定基点后,在命令行提示下输入“MO”进入移动模式,命令行将显示如下提示信息: ** 移动 ** 指定移动点或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: 通过输入点的坐标或拾取点的方式来确定平移对象的目的点后,即可以基点为平移的起点,以目的点为终点将所选对象平移到新位置。 4.8.4 使用夹点镜像对象 在夹点编辑模式下确定基点后,在命令行提示下输入“SC”进入缩放模式,命令行将显示如下提示信息: ** 比例缩放 ** 指定比例因子或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X)]: 默认情况下,当确定了缩放的比例因子后,AutoCAD将相对于基点进行缩放对象操作。当比例因子大于1时放大对象;当比例因子大于0而小于1时缩小对象。 与“镜像”命令的功能类似,镜像操作后将删除原对象。在夹点编辑模式下确定基点后,在命令行提示下输入MI进入镜像模式,命令行将显示如下提示信息: ** 镜像 ** 指定第二点或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: AutoCAD将以基点作为镜像线上的第1点,新指定的点为镜像线上的第2个点,将对象进行镜像操作并删除原对象。

第4章基本编辑命令 4.9编辑对象特性 4.9.1 特性修改 作用:通过“特性”选项板,可以浏览、修改对象的特性,也可以通过浏览、修改满足应用程序接口标准的第三方应用程序对象。 命令启动方法 1) 命令行:Properties(或ch、mo、props、ddchprop、ddchprop)↙ 2) 下拉菜单: “工具”→“选项板” → “ 特性 ” 3) 下拉菜单:“修改”→“ 特性 ” 4) “标准”工具栏 → “ 特性 ” 5) 功能区:“视图”选项卡→“选项板”面板→“ 特性 ” 6) 快捷菜单:选择要查看或修改其特性的对象,在绘图区域中单击鼠标右 键,然后单击“ 特性”

第4章基本编辑命令 4.9.2 特性匹配 作用:使用“图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡,可以创建单色或双色渐变色,并对图案进行填充。 命令启动方法 1) 命令行:Matchprop↙ 2) 下拉菜单: “修改”→“ 特性匹配 ” 3) 功能区: “常用”标签→“特性”面板→“ 特性匹配 ”

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