搞創意、玩點子…未來等於無限大 陳博鍊 時間:990322 心情:快快樂樂
先跟大家談談未來吧 ?do you know
際遇大不同
98年10月失業率為5.96%, 大學新鮮人就業率24.4%, 台灣失業人口躍居亞洲四小龍之首
預估2010年失業率達5.8%
剛剛的內容你覺得如何,看到啥!
再看看其他的未來吧 ?無限寬廣
創造自我價值與未來發展 高峰期 傳承期 獨當一面期 成熟期 成長期 磨合期 養成期 學習職 業技能 學習被人領導 多看多聽多嘗試 核心能力:經驗 核心能力:人脈 個人產值 高峰期 傳承期 獨當一面期 核心能力:專業知識 成熟期 成長期 磨合期 養成期 年齡 22 25 30 35 40 45 50 學習職 業技能 學習被人領導 多看多聽多嘗試 學習領導別人 永續經營發展 學習培養別人 薪傳
全球化中未來就業的五大機會
全球化中未來的五大機會 更多元的工作機會,更廣的就業市場,更大的表現舞台,更好的薪資 報酬,是兩岸市場對於全球化的相當一致的期待. 未來求職者也都務實的認知到,機會是屬於“準備好的積極者”
未來『初、中階』求職須具備的項目 比例 台籍初、中階求職者 名次 陸籍初、中階求職者 60.6% 精通兩種以上的語言能力 1 59.4% 51.9% 跨領域的協調能力 2 43.8% 49.4% 持續、獨特性的專業能力 3 有效卛的跨文化溝通能力 40.6% 28.7% 培養創新思考的習慣 4 34.4% 28.2% 5 培養深厚的業界人脈 21.9%
未來專業學習進修趨勢主因 提升個人專業是兩岸經理人投入進修的共同的主因 提升個人專業之外,台灣經理人還希望能學習第二專 長,讓自己成為“複合式”人才. 對於經理人來說,取得更高學歷是另一項重要的 進修動機.
尋找你的職場藍海:未來五易vs.五難職缺分析 紅海
全球市場競爭力趨勢 面對全球化的機會與挑戰,台灣求職者應該將競爭的格局作提升才能創造競爭優勢.. 在全球提升競爭力的面向上,語言能力,專業能力,溝通協調能力及創新能力是兩岸經理人一致努力的目標. 對於台灣的未來求職者,要提醒的是不要只觀照眼前而忽略了持續提升競爭力的準備,才不會在與企圖心強烈的全球化賽局中失了先機.
輕鬆一下!
這是什麼?
左開立體正方形?
右開立體正方形?
搞創意、玩點子 沒有對與錯,只有適合與不適合 換個角度,六角形變正方形 沒有計較,只有付出與相互學習成長 全心學習,全心開放 全力投入,用心(新)思考 我是博鍊 搞創意、玩點子
天下雜誌從民84 年起每年進行 調查的企業競爭力, 其評估之十項指標為: 1.前瞻能力、2.創新能力、 3.以顧客為導向的產品及服務品質
輕鬆一下! 聽聽大師如何說!
至於「痛車」之名的由來,目前可說是眾多紛紜,以筆者自己的觀察與體驗來說,認為彩繪上動漫人物的車輛,之所以會被稱作痛車,主因有兩個:一個原因是開著這些2D人物彩繪車輛的車主,會讓人有著到處丟臉的感覺,因此內心可是時常有著為擁護所喜愛的動漫人物,而承受著「丟臉之痛」的掙扎;另一個原因則是因為這些大面積的彩繪所需費用都不低,因此車主改裝時需面臨到荷包金錢消失之痛,因此才會稱之為痛車。哪個原因才是真正的命名由來,對於喜愛痛車彩繪的車迷來說都不重要,因為無損其中所帶來的樂趣。不過說真的,對於真正的痛車玩家來說,「痛」這個字的意義已與原先大家所認知的不同,愈「痛」的車代表彩繪愈「搶眼、可愛」,因此有機會與這些車友聊天時,可不要誤會他們的意思了。
搞創意、玩點子 第一回合
六個年輕人在米蘭
創意無所不在 創意就在你我生活 創意讓生活更有趣 妳如何定義創意呢
未來的五年『手機』會變成如何,請天馬行空吧!
WII的介紹
搞創意、玩點子 第二回合
舊元素新組合 舊瓶新裝的『心』感動-故宮博物院
舊元素新組合 名列世界五大博物館之一、 館藏65萬件珍品的國立故宮博物院來說, 近來,數位化所驅動的多樣創新: 3D互動、行動化、生活化,正不斷顛覆它以往冰冷遙遠的形象。
舊元素新組合 故宮OLD is NEW 創造出完全的對比 現代音樂 古詩詞 配上千年古物 創造出完全屬於故宮的新生命
創意作品:翠玉白菜3D化、宋徽宗御花園成互動學習系統、郎世寧名畫變法藍瓷精品。故宮藉著數位應用,讓千年老文物也開始搖滾起來。 舊元素新組合 不必進故宮,用科技玩賞萬件文物 創意作品:翠玉白菜3D化、宋徽宗御花園成互動學習系統、郎世寧名畫變法藍瓷精品。故宮藉著數位應用,讓千年老文物也開始搖滾起來。 3D互動:讓你當皇室貴族把玩珍奇古物 毛公鼎 創意短片:畫龍點睛 找新鮮 找想像力 找美夢 OLD is NEW 行動化:宋徽宗御花園引爆10萬人潮 生活化:郎世寧「桃花」變身法藍瓷精品
搞創意、玩點子 第三回合
創意的汽車警報器
創新的海尼根 訴求 1.就是要『海尼根』 2.創造出不可取代的感覺/愛不釋手 3.利用不同的情境創造出我就是要… 如:PUB中飲酒/同學聚會/結婚喜宴… 美女與啤酒的選擇…
搞創意、玩點子 第四回合
梅迪奇效應
團隊創新 3M的『15%規則』:就是鼓勵 員工開發新產品,每人可以自 由運用15%的工作時間,做自 己想做的事!
創意團隊找工作
搞創意、玩點子 第五回合
看二段影片吧! 動動手玩遊戲
改變!改變! change