网络虚拟环境与计算机应用 网络虚拟环境发展历程

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第7章 Internet的应用.
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网络虚拟环境与计算机应用 网络虚拟环境发展历程 “尼奥,你曾经作过这样的梦吗?你坚信不移的东西都是真的吗?你能分辨出梦境与现实世界的区别吗?”

课程内容组织 网络虚拟环境概述 互联网技术 虚拟现实技术 网络虚拟环境中的计算机科学问题 网络虚拟环境中的人文问题 结合NVE介绍密切相关的计算机学科和方向的结合应用 智能技术:经典人工智能、机器学习、人工生命、群体智慧 社交网络与大数据、数据挖掘 情感计算 构建NVE的经典算法和问题如局时钟、运动预测算法,Chatbot等 学术型经典NVE和一个NVE实例构建 网络虚拟环境概述 NVE的概念、特征,以及内涵 在各个领域里面的应用 发展历史,以及经典的网络虚拟环境实例 互联网技术 网络基础知识 互联网发展历程,重要技术和应用 Web技术,历程与应用(web2.0&3.0) 虚拟现实技术 VR概述,发展历史,应用 人机交互与虚拟现实设备 三维建模与编程(Web3D技术) 网络虚拟环境中的人文问题 NVE的相关影视文学探讨 相关心理学问题 生理学问题 NVE中的社会化问题 哲学问题 虚拟经济 法律问题 NVE与政治民主

NVE的发展历程 网络虚拟环境的设想 科幻小说比如Neal Stephense的《雪崩》表现了对数字虚幻世界长期以来的渴望:有一天,人类可以进入一个模拟世界的电子网络世界,在那里人们都有自己的电子替身——个化身,通过它们人们可以见面、探险、娱乐、工作 《雪崩》的伟大之处在于它直接创造了“虚拟实境” 这一概念,“虚拟实境”并非以往想象中扁平的互联网,而是和社会高度联系的三维数字空间,与现实世界平行,在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们可以通过各自的“化身”,来互相交流娱乐。

NVE的发展历程 网络虚拟环境的设想 威廉·布森(William Gibson)在短篇故事“整垮珂萝米”中创建了赛伯空间(Cyberspace) 一词。 斯塔尼斯瓦夫 ·莱姆在《第7次远足》中描述了为暴君构建一个微缩世界让他满足统治的虚荣心的故事。 斯塔尼斯瓦夫 ·莱姆

NVE的兴起 & 支撑技术 NVE发展的原动力 因特网尤其是Web技术的广泛使用: Internet已经成为娱乐、商业等的重要媒体 硬件基础:网络带宽的提高(宽带网的逐渐普及),个人计算机图形处理能力的增强 软件基础: 虚拟现实技术和Web技术的结合 日益复杂的数据使得原来的界面不能满足需要,人们希望更加直观的表达信息,使用更加自然的方式进行人机交互以及通过网络实现人与人之间实时、形象的交流

NVE的兴起 & 支撑技术 多门新兴学科的发展和融合 图形学与虚拟现实技术 网络技术和分布式系统 人工智能 人工生命 心理学和认知科学 …

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NVE系统经典实例 中国的第2人生 HIPIHI 由我世界

阶段性homework 选择其中之一作为你的讨论题目 结合所阅读资料,以及影视作品等,谈谈你对真实和虚拟的心得。 选择一个经典的网络虚拟环境进行实践,并提交实践心得文档,建议录屏(Alice编程学习,由我世界,NASA World Wind地球放大镜) 结合自己的专业,通过思考和查找资料,阐述网络虚拟环境在你专业领域里面的可能应用场景 1、建议查找英文资料,尤其是一些前沿的大学中的project,以及复旦图书馆里的论文资源 2、讨论材料提交到公共邮箱 文件名:第*次讨论 -姓名-学号