賽局論簡介 蔡崇聖
什麼是賽局 ? 一群理性、聰明的個體參與 每個人都知道怎麼玩遊戲 每個人極大化自己的利益 每個人都考慮別人的行為對自己利益的影響 每個人都考慮自己的行為對別人利益的影響
市場機制 個人無法影響外在環境 均衡由一隻看不見的手所決定 個人的理性、自利將導致社會的最佳狀態
賽局的要素 參賽者 行動 ( 策略 ) 報酬 ( 結果 ) 市場機制中則只有一個訊息 : 價格
競爭 ≠ 社會最適 : 囚犯困境 承認否認 承認 -1, -10, -4 否認 -4, 0-2, -2 嫌犯甲 為何他們不採取雙嬴的策略?
Nash 均衡 均衡是對結果的一種預測 給定對手的行動,我選一個對我最有利的行 動 當我選擇我的最佳行動時,對手也會選擇他 的最佳行動 均衡的時候,就是沒有人想再動了
中間選民理論
均衡是兩個候選人的政見都在中間選民最喜歡的政策上
中間選民理論 沒有人想要離開
棄保效應 ? 假設多了一個候選人
棄保效應 ?
基本上不存在三個候選人的均衡 !
Train of Thought: 選美比賽 我知道你知道我知道 …… Game of Beauty Contest: 每個人從 1~100 選擇一個數字 贏家是最接近所有人平均的 1/2 The winner is…..
零和賽局 : 衝突 剪刀石頭布 剪刀 0, 0-1, 11, -1 石頭 1, -10, 0-1, 1 布 1, -10, 0 例如:運動比賽,環保 vs. 經濟發展 沒有「穩贏」的策略,只有「混合」策略 甲
兩性戰爭 : 協調 看棒球逛街 看棒球 1, 20, 0 逛街 0, 02, 1 先生 有兩個均衡。到底是那一個?
動態賽局 現實生活中很多行為是有先後次序的,如下 棋 在採取某個行動之前,要先想好對方會如何 因應;而我會如何因應對方的因應 思考邏輯 : Backward Induction
動態賽局 : Backward Induction 蜈蚣賽局 (centipede game) : 孔融讓梨,媽媽再多給兄弟倆一個 A r B r A r A r B r A r B r 100 d d d d d d d 均衡是什麼 ?
Paradox of Backward Induction 老師宣布星期一到五中間選一天考試。但不管 哪一天考,對你都是個意外。 一定不是星期五。因為到星期四還不考,就一 定是星期五。不是意外,排除 ! 既然不是星期五,也不會是星期四,因為到星 期三還不考,就一定是星期四。不意外 ! 以此類推,是老師騙人,根本沒有考試 ! 結果老師真的隨便選一天考了。真的意外吧 。 啟示是 : 老師的話要聽 !
不完全訊息 : 懦夫賽局 跳車不跳車 跳車 2, 20, 5 不跳車 5, 0-5, -5 James Dean Corey Allen Brinkmanship :寧可得罪君子, 不要得罪瘋子 ( 北韓 ?) 要不要跳車 ? 決定於我相信對方是瘋子的機率是多少。
傳訊賽局 當老闆不知道我的能力時,怎麼讓她知道 ? 我會透過某種行為來表現。 問題是,有用嗎 ? 如果別人也會假裝。 文憑無用乎 ? 至少是一個傳訊的方式。學歷越高,表示受 教育的成本較低,則可能是因為能力較高的 關係。這是低能力的學不來的。
賽局的局限性 人是理性的嗎? Nash 均衡的預測合理嗎 ? 總體經濟可以用賽局來解釋嗎 ?