第五組 陳宥任
3D動畫簡介 2D動畫 vs. 3D動畫 2D 3D 2D 3D 建造模型 快 慢 製作動畫 Redraw Reuse 真假公主 史瑞克二
3DS MAX的特色 功能全面的3D動畫軟體 教材資源豐富 開放性佳,外掛程式眾多 版本更新迅速 Digital Video Professionals Association 2004年最佳3D動畫軟體
3DS MAX的應用 電影 侏儸紀公園 不可能的任務二 駭客任務 遊戲 暗黑破壞神二 魔獸爭霸三 其他 電視廣告、建築設計、軍事模擬……
3DS MAX操作介面 面板 上視圖 前視圖 左視圖 透視圖 時間軸
3DS MAX設計流程 建模 材質 燈光 攝影機 動畫 特效 後製
一.基礎建模 Create面板 圓球、方體、圓柱、角錐、平面…… Modify面板 彎曲、漸變、扭轉、伸縮、波浪……
二.進階建模 平面物件 立體物件 SPline Mesh Poly-mesh Patch NURBS 低 平滑程度 高 直線、圓、方形、螺線…… 立體物件 Mesh Poly-mesh Patch NURBS 低 平滑程度 高
三.材質 屬性 顏色 反射 折射 透明度 貼圖 平面式貼圖 立體式貼圖
四.燈光 類型 點光源 (預設) 方向光源 聚光光源 光度 全球日照系統 緯度 時間
五.攝影機 類型 自由式攝影機 目標式攝影機 不同拍攝視角 方便場景切換
六.動畫 設置關鍵畫格 SPline定義運動軌跡 依物理性質動態模擬 剛體碰撞 軟體彈性 連結運動 關節
七.特效 大氣效果 煙、霧、火焰 粒子系統 雪、雨、碎片 空間力場 重力、風力、炸彈
八.後製 攝影場景切換 剪輯片段、過場效果 背景特效 星空、耀光、光暈 輸出影像 格式、畫質、影片長度
DEMO 建模 材質 燈光 攝影機 動畫 特效 後製
參考資料 3ds max 5 完全手冊 許子凡著, 文魁資訊股份有限公司 金鼎獎 感謝王仁良同學FTP生之源的影片 3ds max 4.X 動畫夢幻王國 傅富垣著, 上奇圖書公司 3ds max 4 動畫超能量 鄭正權著, 上奇圖書公司 3ds max 4 全紀錄--動畫製作篇 文魁資訊股份有限公司 3ds max 4 全紀錄--人體建模篇 感謝王仁良同學FTP生之源的影片 “讓你見識什麼叫做ㄉㄨㄞ~ㄉㄨㄞ” 金鼎獎
謝謝大家 感想 3DS MAX功能非常強大,可以很快速製作出簡單的動畫 期末project製作3D遊戲的得力助手 謹慎選擇您的第一本書,務必要動手練習 要有耐心,愈好的東西要等待愈久 感謝助教的指導以及各位的聆聽 謝謝大家