大学物理学 主讲: 物理电子学院 张 涛 教 授
第一篇 力 学 (Mechanics)
第1章 质点运动学 (8) (Kinematics of particle) 内容提要 描述质点运动的物理量 相对运动
a §1-1 矢量 一.矢量的表示法 x ax ay az y z 图1-1 a a A a=|a | A=|A | §1-1 矢量 一.矢量的表示法 x ax ay az y z o a 图1-1 a a A a=|a | A=|A | ax、ay、az分别是矢量a 在坐标轴x、y、z上的投影(分量)。 i、j、k分别是沿x、y、z轴正方向的单位矢量(恒矢量)。
二.矢量的加、减法 b a c =? a b + =? c a+b+c a+b b b a a 三角形法 多边形法 - a b =? a b a - b
三.标量积(点积、数量积、内积)
四.矢量积(向量积、叉积、外积) b a c 积C的方向垂直于矢量a 和b组成的平面, c 指向由右手螺旋法则确定。
矢量函数的微商=矢量大小的微商+矢量方向的微商 五.矢量函数A(t)的微商 lim t0 1.矢量函数的微商与标量函数的微商不同: 矢量函数的微商=矢量大小的微商+矢量方向的微商 2. 的方向,一般不同于A 的方向。 只有当t0时, A 的极限方向,才是 的方向。 特别是,当A的大小不变而只是方向改变时, 就时刻保持与A垂直。
3. 在直角坐标系中,考虑到 是常量,有 由于Ax(t), Ay(t), Az(t)是普通的函数,所以 就是普通函数的微商。
§1-2 参考系、质点 一.运动的绝对性和相对性 运动是普遍的、绝对的。没有运动就没有世界。 运动的描述是相对的。
为了对物体的运动作定量描述, 还需要在参考系中取定一个固定的坐标系。 坐标系是参考系的代表和抽象。 二.参考系 坐标系 在研究机械运动时,选作参考的物体称为参考系。 为了对物体的运动作定量描述, 还需要在参考系中取定一个固定的坐标系。 坐标系是参考系的代表和抽象。 m 常用的坐标系有直角坐标系、柱坐标系、球坐标系和自然坐标系。 三.理想模型质点 在所研究的问题中,形状和大小可以忽略的物体质点。
r r=xi+yj+zk §1-3 位置矢量 运动方程 轨道方程 一.位置矢量描述一个质点在空间位置的矢量 位置矢量,简称位矢或矢径。 §1-3 位置矢量 运动方程 轨道方程 一.位置矢量描述一个质点在空间位置的矢量 位置矢量,简称位矢或矢径。 从坐标原点o指向P点的有向线段op=r 图1-1 o x y z P(x,y,z) 由图1-1 可知, x y z A B C r i、j、k 单位矢量。 r=xi+yj+zk (1-1)
r 位置矢量 r 的大小(即质点P到原点o的距离)为 z 方向余弦: P(x,y,z) 图1-1 o x y z P(x,y,z) A B C r 方向余弦: cos=x/r,cos=y/r,cos=z/r 式中 , , 取小于180°的值。 cos2 + cos2 + cos2 =1
二.运动方程 (1-4) (1-3) 它们都叫做质点的运动方程。 三.轨道方程 质点所经的空间各点联成的曲线的方程,称为轨道方程。 运动方程 例:x=6cos2t y=6sin2t 消去时间t得: x2+y2=62 这就是轨道方程。
如图1-2所示, 质点沿曲线C运动。时刻t在A点,时刻t+t在B点。 §1-4 位移 速 度 一.位移和路程 如图1-2所示, 质点沿曲线C运动。时刻t在A点,时刻t+t在B点。 从起点A到终点B的有向线段AB=r, 称为质点在时间t内的位移。 A z y o x 图1-2 B C S r(t) r 而A到B的路径长度S, 称为路程。 r(t+t) (1)位移是位置矢量r 在时间t内的增量:
在直角坐标系中,若t1、t2时刻的位矢分别为r1和r2 ,则这段时间内的位移为 在x轴方向的位移为 注意:坐标的增量x = x2-x1是位移,而不是路程!
位移代表位置变化,是矢量,在图1-2中,是有向线段AB, 它的大小是| r ,即割线AB的长度。 (2)位移和路程是两个不同的概念。 位移代表位置变化,是矢量,在图1-2中,是有向线段AB, 它的大小是| r ,即割线AB的长度。 路程表示路径长度,是标量,它的大小是曲线弧AB的长度S 。在一般情况下, S和 并不相等。 A B r A z y o x 图1-2 B C S r(t) r(t+t) B A C 位移=AC路程=AB+BC 只有当t→0时,才有 |Δr | S 。
二.速度、速率 定义: z 单位时间内的位移平均速度。 S r(t) r(t+t) 单位时间内的路程平均速率。 图1-2 C A y o x 图1-2 B C S r(t) r(t+t) 单位时间内的路程平均速率。
如,质点经时间t绕半径R的圆周运动一圈, 则平均速度为 而平均速率为 即使在直线运动中,如质点经时间t从A点到B点又折回C点,显然平均速度和平均速率也截然不同: B A C
lim lim = 质点的(瞬时)速度: 质点的(瞬时)速率: 这表明,质点在t时刻的速度等于位置矢量r 对时间的一阶导数; (1-9) lim t0 质点的(瞬时)速率: lim t0 = (1-12) 这表明,质点在t时刻的速度等于位置矢量r 对时间的一阶导数; 而速率等于路程S对时间的一阶导数。
lim lim = lim lim (1)速率=速度的大小。 = (2) =r 大小的导数+r 方向的导数。 (C) 例: (A) (B) (1-9) lim t0 lim t0 = (1-12) (1)速率=速度的大小。 lim t0 lim t0 = = (2) =r 大小的导数+r 方向的导数。 (C) 例: (A) (B)
(3)在直角坐标系中, (1-10) (1-11) 速度的大小:
经时间t运动到B点,速度为(t+t), 则在时间t内质点速度的增量为 §1-5 加速度 一.加速度 如图1-3所示, 设时刻t质点位于A点,速度为 (t), 经时间t运动到B点,速度为(t+t), 则在时间t内质点速度的增量为 图1-3 O x y z A . 为了描述速度随时间的变化情况,我们定义:质点的平均加速度 B .
这就是说,质点在某时刻或某位置的(瞬时)加速度等于速度矢量 对时间的一阶导数,或等于矢径r对时间的二阶导数。 质点的(瞬时)加速度定义为 lim Dt 0 (1-17) 这就是说,质点在某时刻或某位置的(瞬时)加速度等于速度矢量 对时间的一阶导数,或等于矢径r对时间的二阶导数。 (1) 在直角坐标系中,加速度的表示式是 (1-19)
(1-19) 而加速度a在三个坐标轴上的分量分别为 (1-20) (2) 加速度a 的大小:
加速度a 的方向是:当t→0时,速度增量 的极限方向。 在曲线运动中,加速度的方向总是指向曲线凹的一边的。 在国际单位制中,加速度的单位为米/秒2(m·s-2)。 a a
例: 由前面的讨论我们得到了质点的位置矢量、速度和加速度在直角坐标系中的正交分解式。这些式子表明,任何一个曲线运动都可以分解为沿x,y, z 三个方向的直线运动,每个方向上的运动是相互独立的,整个运动可看作是沿三个坐标轴方向的直线运动的叠加,这就是运动的叠加原理。
以上内容的学习要点是:认真学习用微积分来处理物理问题的方法。 §1-6 运动学的两类问题 求 导 r=xi+yj+zk 积 分
(1)质点首先向哪个方向运动?哪些时刻质点调头了? (2)质点在0~2s内的位移和路程。 例题1-1 一质点沿x轴运动,运动方程为x=t3–9t2 +15t+1 (SI),求: (1)质点首先向哪个方向运动?哪些时刻质点调头了? (2)质点在0~2s内的位移和路程。 解(1)质点做直线运动时,调头的条件是什么? 调头的必要条件是速度为零,即 =3t2-18t+15=3(t-1)(t-5)=0 可得:t=1 ,5s;又由于1,5s前后速度改变了方向(正负号),所以t=1,5s调头了。 因t=0时速度 =+15m/s,所以质点首先向x轴正方向运动。
x=t3–9t2 +15t+1 (2)质点在0~2s内的位移可表示为 x=x(2)-x(0)=3-1=2m 考虑到t=1s时调头了,故0~2s内的路程应为 s=|x(1)-x(0)|+|x(2)-x(1)|=7+5=12m 质点作什么样的运动? 例题1-2 质点的位置矢量: 解 x =3+2t2, y =2t2-1, y =x-4 直线 质点作匀加速直线运动。
例题1-3 已知某一粒子在oxy平面内运动,其矢径为:r=Rcos t i+Rsin t j,其中R、为正值常量。 解 (1)由矢径的表达式可知, x=Rcos t , y=Rsin t 从以上两式中消去t,得到粒子的轨道方程: x2+y2=R2 这是一个以原点o为中心,半径为R的圆。 由于t=0时,x=R, y=0,而t>0+时,x>0,y>0,由此判定粒子是作逆时针方向的圆周运动。
粒子在任一时刻t的速度、加速度为 其大小为 显然粒子的速度和加速度的大小均为常量。a的方向-r,即沿着半径指向圆心。综上所述可知,粒子作逆时针的匀速率圆周运动。
(2)在时间t=/2/内的位移为 注意到为角速度,在时间t=/2/内粒子刚好运动半个圆周,故路程: S=R。
例题1-4 质点在xoy平面内运动,x=2t, y=19-2t2 (SI);求:(1)质点在t=1s、t=2s时刻的位置,以及这1s内的位移和平均速度;(2)第1s末的速度和加速度;(3)轨道方程;(4)何时质点离原点最近? (5)第1s内的路程。 解 (1)位矢: 当t=1s时, 当t=2s时, 位移: 平均速度 :
(2)速度: 加速度: 代入t=1s,得: a=4(m/s2)
由此方程可解得,t= 0,3s (略去t=-3s); 代入t=0, r=19(m); t=3s, r=6.08(m), 可见t=3s时最近。 x=2t, y=19-2t2 (3)轨道方程: 这是一条抛物线 (4)何时质点离原点最近? r有极值的必要条件是: 由此方程可解得,t= 0,3s (略去t=-3s); 代入t=0, r=19(m); t=3s, r=6.08(m), 可见t=3s时最近。
(5)第1s内的路程: 1 =1.34m
例题1-5 在离水面高度为h的岸边,一人以恒定的速率收绳拉船靠岸。求船头与岸的水平距离为x时,船的速度和加速度。 o x y h x 图1-4 r 解 对矢径未知的问题,须先建立坐标系,找出矢径,再求导。
解2: 船的速度: h x 图1-4 r
例题1-6 一伞兵由空中竖直降落,其初速度为零,而加速度和速度的关系是: a=A-B ,式中A、B为常量;求伞兵的速度和运动方程。 解 取伞兵开始下落时的位置为坐标原点,向下为x轴的正方向。
完成积分就得运动方程:
能否将a分为两部分:一部分反映 大小变化,另一部分反映 方向的变化?答案是肯定的。 二.向心加速度和切向加速度 加速度 ,反映速度 大小和方向的变化率。 能否将a分为两部分:一部分反映 大小变化,另一部分反映 方向的变化?答案是肯定的。 可认为任一时刻质点都在一个圆上运动,这个圆称为曲率圆,如图1-5所示。 设质点沿曲线C运动。 用自然坐标系, et 轨道切向的单位矢量, en 轨道法向并指向曲率中心的单位矢量。 p1 C . 图1-5 于是速度可写为
设质点时刻t在p1点, 经时间t到达p2点,如图1-6所示。 s o 图1-6 p1 C p2 而加速度 设质点时刻t在p1点, 经时间t到达p2点,如图1-6所示。 = 当t0时,也趋于零, et的极限方向为 的方向,所以 ;
s o 图1-6 p1 C p2 因ds=d (为曲率半径), 于是得: (1-21)
加速度小结: 大小: 大小: 方向:沿半径指向圆心。 方向:沿轨道切线方向。 名称:向心(法向)加速度。 名称:切向加速度。 作用:描述速度方向的 变化。 作用:描述速度大小的 变化。
以上内容的学习要点是:掌握切向加速度和向心加速度表达的物理内容和计算公式。 总加速度的大小: (1-22) a t 图1-7 a n a与速度的夹角是: 以上内容的学习要点是:掌握切向加速度和向心加速度表达的物理内容和计算公式。
= + a 例题1-7 质点沿半径为R的圆周运动,路程与时间 的关系是: (b,c为常数,且b2>Rc); 求: (1)何时 an= at ? (2)何时加速度的大小等于c ? 解 (1)由公式: (2)由 = a + n t 2 解得 由an=| at | 得:
解 设坐标x、y沿水平和竖直两个方向,如图示。 例题1-8 求斜抛体在任一时刻的法向加速度an 、切向加速度at和轨道曲率半径(设初速为o,仰角为)。 解 设坐标x、y沿水平和竖直两个方向,如图示。 总加速度(重力加速度)g是已知的;所以an 、at 只是重力加速度g沿轨道法向 和切向的分量,由图可得: 图 g a x y 3-10 u o u x y q a n t
讨论:(1)在轨道的最高点,显然=0,y=0,故该点: 图 g a x y 3-10 u o q n t 讨论:(1)在轨道的最高点,显然=0,y=0,故该点: an=g, at=0
(2) 解法之二 图 g a x y 3-10 u o
例题1-9 一质点由静止开始沿半径r=3m的圆周运动,切向加速度at=3m/s;求:(1)第1s末加速度的大小;(2)经多少时间加速度a与速度成45?这段时间内的路程是多少? 有 解(1)由 =3t, 完成积分得: = a + n t 2 (2)加速度a与速度成45 ,意味着a与an 和at都成45,即表示:an= at ,于是有 3t2=3, 求出t=1s 又
三.圆周运动的角量和线量的关系 设作半径为R的圆周运动,如图1-9所示。 角能完全确定质点在圆上的位置, 角称为角坐标(角位置)。 我们定义: 质点在任一时刻t的(瞬时)角速度为 y x o A 图1-9 R 质点在任一时刻t的(瞬时)角加速度为
我们定义:角速度矢量的方向垂直于质点的运动平面,其指向由右手螺旋定则确定,如图1-10所示。 线量和角量之间的联系: (1-22a) 角速度矢量 我们定义:角速度矢量的方向垂直于质点的运动平面,其指向由右手螺旋定则确定,如图1-10所示。 由图1-10还可以得出, 质点的线速度等于角速度 与质点位矢r的矢量积: 图1-10
直线运动 圆周运动 坐标 x 角坐标 q 速度 角速度 加速度 角加速度 若a=恒量,则 若=恒量,则 表1-1 圆周运动与直线运动的比较: 表1-1 直线运动 圆周运动 坐标 x 角坐标 q 速度 角速度 加速度 角加速度 若a=恒量,则 若=恒量,则
an=R2=(12-3t2)2 , at=R =-6t 代入t=1s, an=81 2 , at= -6 (SI) 例题1-10 一半径R=1m的飞轮,角坐标=2+12t-t3 (SI),求:(1)飞轮边缘上一点在第1s末的法向加速度和切向加速度;(2)经多少时间、转几圈飞轮将停止转动? 解(1) an=R2=(12-3t2)2 , at=R =-6t 代入t=1s, an=81 2 , at= -6 (SI) (2)停止转动条件:=12-3t2=0, 求出:t=2s。 t=2s, 2=18, t=0, 0=2, 所以转过角度:=2-0=16=8圈。
例题1-11 质点沿半径为R的圆周运动,速率=A+Bt (A、B为正的常量)。t=0质点从圆上某点出发,求:该质点在圆上运动一周又回到出发点时它的切向加速度,法向加速度和总加速度的大小是多少? 解 由于=B/R为常量,于是可用: ,求出时间t。 =2, 因=A+Bt=R, 所以t=0时, o=A/R
o=A/R, =2 解得
另解 解得
rps= rps+ rss ps= ps+ ss §1-7 相对运动 §1-7 相对运动 假定:参考系S和S之间,只有相对平移而无相对转动, 且各对应坐标轴始终保持平行。 对空间P点, 有 y x y o S S z z 图1-11 O’ rps= rps+ rss ( 1-23) . p rps rps (1-25) (1-26) ps= ps+ ss rss aps= aps+ ass
ps= p + s 人对水= 人 + 水 ps= ps+ ss ps=- sp (1-25) aps= aps+ ass (1-25) (1-26) 式(1-25)称为速度合成定理。它表示:质点P对S系的速度等于质点P对S系的速度与S系对S系的速度的矢量和。 注意:(1).式(1-23)—(1-26)是矢量关系式。 (2).双下标先后顺序交换意味着改变一个符号,即: ps=- sp ps= p + s s s 人对水= 人 + 水 对船 船对
风对人= 风对地 + 地对人 u 风对人= u 例题1-12 一人骑自行车以速率向正西行驶,今有风以相同速率由北向南方向吹来,试问:人感到的风速大小是多少?风从哪个方向吹来? 解 首先写出速度合成定理: 风对人= 风对地 + 地对人 = 风对地- 人对地 (1)矢量三角形法 图1-12 x y 由于人对地=风对地= , u 人 对地 u 风对人 45 风对地 风对人= 人感到风从西北方向吹来。
风对人= 风对地 + 地对人= 风对地- 人对地 (2)单位矢量法 风对人= 风对地 + 地对人= 风对地- 人对地 图1-13 x y o (由于人对地=风对地= ) u 人 对地 风对地 大小: 风对人= 方向:与x轴正方向的夹角:
例题1-13 当火车静止时,乘客发现雨滴下落方向偏向车头,偏角30;当火车以35m/s的速率沿水平直路行驶时,发现雨滴下落方向偏向车尾, 偏角45,假设雨滴相对于地面的速度 保持不变,求雨滴相对地的速度的 大小。 x y 图1-14 45o 雨对车 30o 雨对地 解 雨对地=雨对车+车对地 车对地 x方向:雨对地cos60°=-雨对车cos45°+35 y方向: -雨对地cos30°=-雨对车cos45° 解得: 雨对地=25.6m/s。
例题1-14 河水由西向东流动,速度10km/h。一轮船在水中航行,船相对河水的航速20km/h ,相对河水的航向为北偏西30°。此时风向为正西,风速为10km/h。求在船上观察到的烟囱冒出的烟缕的方向(设烟离开烟囱后很快获得与风相同的速度)。 解 船对水=20 30° 图1-15 x y o
图1-15 x y o 船对水=20 30° 得 大小: 30° 方向与x轴正向的夹角为 (南偏西30°)