素描头像的结构与体积 武进洛阳中学 吴燕
一、头部比例 头部比例不正确主要体现在三庭 五眼上:头部的基本比例为 “ 三庭 五眼 ” ,发际至眉间、眉间至鼻尖 、鼻尖至下巴,三段的长度相等 而通称 “ 三庭 ” ;从正面看到脸部 最宽的地方为五个眼睛的宽度, 两眼间距离为一眼宽,两眼外眦 至两耳分别为一眼宽,即通称 “ 五 眼 ” 。眼约在头面部 1/2 处,两眼 处眦至鼻尖构成等腰三角形,这 一三角形的高,决定着颜面中部 的形体特征。 鼻在面部正中突出部分。鼻尖处 于额发际线至下颏底 1/3 的位置, 鼻翼的宽度为一眼宽,从眼内眦 引垂线可决定鼻翼的宽度。 嘴的口裂位于鼻尖至下颌底 1/3 处 。 耳处在左右两个侧面上。耳的长 度等于眉到鼻尖的距离,从侧面 观看耳与鼻的倾斜度基本一致, 从正侧面观看时,耳屏、嘴角到 眼外眦的距离相等。
人头比例
二、头骨 头骨由脑颅骨骼和丰颅骨骼 构成,从前面和顶面观察, 头部为长方形,从侧面观察, 则接近正方形。 额骨、顶骨、颞骨、枕骨构 成坚固的球形脑颅骨,鼻骨、 颧骨、上颌骨、下颌骨等构 成面颅骨骼,其中只有下颌 骨是可以活动的。 头部骨骼的形态与细节,都 会在头部外形上显露出来, 并决定着头部的形体特征, 而成为素描造型的依据。其 中 “ 骨点 ” 头部造型中有着十 分重要的作用。 所谓 “ 骨点 ” ,是指头部骨骼 中比较突出显露的部分, “ 骨 点 ” 具有对称性,它包括额丘、 皱眉丘(眉弓),颧丘(颧 骨)、下颌骨、颏丘等。用 线将 “ 骨点 ” 连起来,即形成 头部造型的基础。 “ 骨点 ” 是 头像写生中必须深入理解和 刻画的部分。
侧面头骨
头骨结构
三、对头部肌肉的了解 面部的肌肉对人的表情起着 十分重要的作用。就造型来 讲,要着重掌握的就是与表 情有着直接联系的那一部分 肌肉,即通常所说的 “ 表情肌 ” 表情肌包括扩张肌和收缩肌 。 ( 1 )扩张肌。如颧肌,上唇 方肌、颊肌等,它们牵动嘴 角、下颌、鼻翼、脸颊,使 面部舒展开来,呈现欢乐愉 快的表情。 ( 2 )收缩肌。如皱眉肌、鼻 肌、三角肌等,它们能使眉 、眼、嘴、鼻向下拉或向内 收,形成所谓 “ 皱成一团 ” 的悲 苦愤怒的表情。 对于面部表情的刻画,要注 意眉头,眉梢、眼睛、嘴角 和鼻翼的变化。
肌肉结构
头部结构
四、体积概念:骨点转折 要表现好一张 素描头像我们 必须从整体出 发。 首先,要有体 积感,要把头 像理解成一个 方形体要有正 面、侧面、顶 面、底面。
其次,要加强骨点 的理解,头部的主 要几个骨点的名称、 位置、形状要牢记, 有凹下骨点跟凸起 来的骨点。 凹下骨点:眉间、 犬齿窝、颞窝。 凸起来骨点:额结 节、眉弓、额颧凸、 颧骨结节、鼻骨、 上颌隆凸、下颌角、 颏隆凸、颏结节、 顶结节、眶下缘、 颧弓、颞骨乳突。 体面转折线:颞线、 下颌斜线、下颌底。
体面转折
体面结构
体现头部体积的结构图
立方体意识
作业:头像临摹 8 开 要求: 比例准确 结构明确 有体积意识 有一定的艺术表现力