同一产品的古诺竞争模型 各个厂商同时选定产量,在均衡时,每个厂商的产量是对其他厂商产量(之和)的最优回应。两个厂商的情况下,均衡由它们的反应曲线交点所决定。 在均衡时,厂商1的产量q1和厂商2的产量q2互为最优回应。

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一、 一阶线性微分方程及其解法 二、 一阶线性微分方程的简单应用 三、 小结及作业 §6.2 一阶线性微分方程.
第五节 函数的微分 一、微分的定义 二、微分的几何意义 三、基本初等函数的微分公式与微分运算 法则 四、微分形式不变性 五、微分在近似计算中的应用 六、小结.
2.8 函数的微分 1 微分的定义 2 微分的几何意义 3 微分公式与微分运算法则 4 微分在近似计算中的应用.
2.6 隐函数微分法 第二章 第二章 二、高阶导数 一、隐式定义的函数 三、可微函数的有理幂. 一、隐函数的导数 若由方程 可确定 y 是 x 的函数, 由 表示的函数, 称为显函数. 例如, 可确定显函数 可确定 y 是 x 的函数, 但此隐函数不能显化. 函数为隐函数. 则称此 隐函数求导方法.
2.5 函数的微分 一、问题的提出 二、微分的定义 三、可微的条件 四、微分的几何意义 五、微分的求法 六、小结.
全微分 教学目的:全微分的有关概念和意义 教学重点:全微分的计算和应用 教学难点:全微分应用于近似计算.
第三节 微分 3.1 、微分的概念 3.2 、微分的计算 3.3 、微分的应用. 一、问题的提出 实例 : 正方形金属薄片受热后面积的改变量.
北师大版四年级数学下册 天平游戏(二).
第七章 不完全竞争市场. 第七章 不完全竞争市场 请选择: 第一节 垄断 第二节 垄断性竞争 第三节 寡头垄断 第四节 市场效率分析 *第五节 市场结构和进入障碍.
第七章 不完全竞争市场.
勞動檢查常見違法案例說明 臺中市政府勞工局.
第10章 垄断竞争与寡头 10.1 垄断竞争和寡头的度量 10.2 垄断竞争 10.3 寡头.
§3.4 空间直线的方程.
《解析几何》 -Chapter 3 §7 空间两直线的相关位置.
運輸經濟學 第二章 經濟問題與經濟概念.
在全旗经济工作会议上的讲话 尚志强 (2016年1月22日).
寡头是指只有少数几家大型企业控制某种商品的一种市场结构。 不存在的单一寡头模型,原因有二:
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10.2 立方根.
第 五 章 市场竞争.
第九章 寡头垄断市场的价格与产量决定.
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§5.3 定积分的换元法 和分部积分法 一、 定积分的换元法 二、 定积分的分部积分法 三、 小结、作业.
§5 微分及其应用 一、微分的概念 实例:正方形金属薄片受热后面积的改变量..
第三章 导数与微分 习 题 课 主要内容 典型例题.
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直线和圆的位置关系.
第六章 寡头市场与博弈 第一节 寡头市场的特征与优缺点 第二节 寡头市场的基本模型 第三节 博弈论的基本概念.
第六章 完全竞争市场.
第五章 完全竞争条件下的价格和产量 第一节 完全竞争市场的基本特征 第二节 完全竞争条件下的短期均衡 第三节 完全竞争条件下的长期均衡
经济学原理 Principles of Economics 复旦大学经济学院 冯剑亮
如果只有几个卖者,寡头垄断理论可用来指导决策。
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第八章 不完全竞争市场 我们将从垄断竞争市场开始。在这个市场上,各个厂商之间的产品是有差别的。
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§2 自由代数 定义19.7:设X是集合,G是一个T-代数,为X到G的函数,若对每个T-代数A和X到A的函数,都存在唯一的G到A的同态映射,使得=,则称G(更严格的说是(G,))是生成集X上的自由T-代数。X中的元素称为生成元。 A变, 变 变, 也变 对给定的 和A,是唯一的.
§3.1.2 两条直线平行与垂直的判定 l1 // l2 l1 ⊥ l2 k1与k2 满足什么关系?
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同一产品的古诺竞争模型 各个厂商同时选定产量,在均衡时,每个厂商的产量是对其他厂商产量(之和)的最优回应。两个厂商的情况下,均衡由它们的反应曲线交点所决定。 在均衡时,厂商1的产量q1和厂商2的产量q2互为最优回应。

简例1 双寡头垄断 两个厂商, 1 和 2. 产量各为 q1,q2. 市场需求: p=1-(q1 + q2) 每个厂商边际成本都是 1/3. 每个厂商的固定成本都是 f.

简例1 给定 q2, 厂商1的剩余需求是: p(q1)=1- q1 - q2 TR1= q1(1- q1 - q2) MR1=1-2 q1 - q2

简例1 MR1=MC 导出: q1= (1- q2-1/3)/2 这个叫做厂商1的反应函数.

简例1 类似地,可以算出厂商2的反应函数: q2= (1- q1-1/3)/2 两个反应函数的曲线的焦点就是Nash均衡。

同一产品的斯塔克尔伯格模型 领导厂商先选定产量qL让跟随厂商观察到,跟随厂商根据qL来选定自己的产量qF= f(qL)。领导厂商推导出跟随厂商的反应函数f,在选定qL时将跟随厂商的反应考虑在内。 注意在均衡时,qF是对固定产量qL的最优回应;但qL是对反应函数f的最优回应而不是对固定产量qF的最优回应。

简例2 厂商1是领导厂商,厂商2是跟随厂商. 计算子博弈完美均衡. 如果厂商1生产q1,厂商2的最优产量是: f(q1)=(1-1/3-q1)/2 = 1/3 - q1/2

简例2 由此得到: q1* =1/3 代如厂商2的反应函数: q2*=1/3-q1*/2=1/6 厂商1的产量是厂商2的两倍. p1=[1-q1-(1/3-q1/2)]q1-q1/3-f = -0.5q12+q/3-f 求导数得:- q1 +1/3 = 0 由此得到: q1* =1/3 代如厂商2的反应函数: q2*=1/3-q1*/2=1/6 厂商1的产量是厂商2的两倍.

限制性定价 在斯塔克尔伯格竞争中,如果跟随厂商的固定成本f比较高,领导厂商有可能生产高于斯塔克尔伯格均衡的产量,让市场价格足够低(如果跟随厂商也进入的话),使得跟随者得不到正常利润因而决定不进入市场。领导厂商这种行为叫做限制性定价。

简例3 比如接例2,假定f=1/64。在领导厂商生产q1* =1/3时,跟随厂商生产q2* =1/6,利润是p2* =(q2* )2-f=1/36-1/64>0,所以跟随厂商进入。这时均衡价格是p* =1-1/3-1/6=1/2,领导厂商的利润是 p1* =(1/2-1/3)(1/3)-1/64=0.0399… 如果领导厂商把产量增加到q1’ =5/12,那么跟随厂商如果进入,其最优产量是q2’=1/3- 0.5q1’ =1/8,最大利润是p2’=(q2’)2-f=1/64-1/64=0;这样一来,跟随厂商就会决定不进入。这时领导厂商取得完全垄断,价格为p‘=1-5/12=7/12,利润为p1’=(7/12-1/3)(5/12)-1/64=0.0885…;比斯塔克尔伯格均衡利润高很多。(在实际问题中,领导厂商会选定q1’ >5/12,保证跟随厂商进入时利润为负数。)

简例3 领导厂商是否应该采用限制性定价,取决于跟随厂商的固定成本f之高低;以这个例子作说明:

斯塔克尔伯格产量还是阻扰进入产量? (用倒推归纳法求子博弈完美Nash均衡) 倒推归纳法(Backward Induction)是从最后一步那些决策点开始计算,让决策人选定他的最优“着”,然后把相应的应得向量前移到这个决策点上,将这个决策点作为新博弈的终点。这样一步一步地把博弈树简化,直到把所有决策点上的选着都确定,就得到一个子博弈完美Nash均衡。 当博弈本身有完美信息时(没有气球或虚线),用上述方法一定可以算出一个子博弈完美Nash均衡。

限制性定价的博弈树

Figure 14.4 Cournot and Stackelberg Equilibria -profit curve if incumbent can move first

Figure 14.5 Incumbent Commits to a Large Quantity to Deter Entry incumbent moves along thick line

Figure 14.6 Incumbent Loss if it Deters Entry Incumbent goes to highest point on thick

在位厂商吓阻对手的其他策略 增大投资 提高自己的固定成本减低边际成本 提高自己成本同时提高对手的成本 …

Figure 14.7 Investment Game Tree: investment is profitable only because it deters entry

Raising costs as strategy! Firm investing in high fixed cost low marginal cost technology to deter entry Fig 14.7: firm precommits itself to higher output so deters entry though makes less profit than if entry impossible Raising rivals’ costs and your own: you can afford it but they can’t

“Raising rivals’ costs” “Chicago” people say it is impossible but recent work says it is possible Simplest tactic is to raise both your own and their costs when you can afford it but they can’t eg: printers’ wages advertising and other sunk costs of entry demand higher cost safety standards you can afford but others can’t demands for quality standards often led by dominant firms not consumers cf WTO Advertising war between 2 incumbents may be designed to raised fixed costs for new entrants

Figure 14.8 Raising-Costs Game Tree $4 cost increase for rival enough to cause them to lose money

限制性定价VS斯塔克尔伯格策略 策略型: 跟随厂商 In-in In-out Out-in Out-out S 主导 厂商 L 450,125 900, 0 900, 0 400, <0 800, 0 In-in In-out Out-in Out-out S 主导 厂商 L

伯特兰价格竞争模型 各个厂商同时宣布自己产品的价格;均衡时每个厂商的价格都是关于对手们价格的最优回应。 同一产品的价格竞争,如果各个厂商的成本完全相同,那么在短期均衡时各个厂商的定价都等于边际成本,在长期均衡中,定价等于最小平均成本。在这个意义上,同一产品的价格竞争和完全竞争结果相同。 寡占垄断下同一产品价格竞争容易导致协调或共谋;另一些情况下会导致产品差异化。

非完全替代产品的价格竞争 用一个简单例子作说明:两个厂商1, 2各生产产品a, b; 需求函数分别是 pa=1-qa-sqb, pb=1-qb-sqa 各个厂商的固定成本是f,边际成本是0。从上边两个方程解得 qa=(1-s2)-1[(1-s)-pa+spb], qb=(1-s2)-1[(1-s)-pb+spa] 将厂商2的价格pb视为给定,厂商1选取价格pa使利润最大化: max p1=(1-s2)-1[(1-s)-pa+spb]pa-f =(1-s2)-1[-pa2+(1-s+spb)pa]-f 由一阶条件算出厂商1的反应函数: pa=0.5(1-s+spb)

非完全替代产品的价格竞争 同样可以算得厂商2的反应函数: pb=0.5(1-s+spa) 由此解得 p*a=p*b=0.5(1-s)/(1-0.5s), q*a=q*b=0.5(1+s)-1(1-0.5s)-1 注意,价格竞争中,对手的价格越高,自己的价格也越高,反应曲线的斜率为正。这和产量竞争的情况不同。 当s趋向1时,两种产品趋向同一产品,均衡价格趋向边际成本。

依次定价竞争模型的后行者优势 在产量竞争的斯塔克尔伯格模型中,先行者可以占有较大的市场份额因而获得较高利润;这叫做先行者的优势。与此相反,在依次定价的竞争模型中,后行者可以选定低一些的价格,吸引较多的顾客,取得较高利润;这叫做后型者的优势。(或者说,在价格竞争中往往可以后发制人。)

简例4 假设:qa=0.5-pa+0.5pb, qb=0.5-pb+0.5pa 如果两者同时定价,反应函数是: pa=0.25(1+pb), pb=0.25(1+pa) 均衡价格是:p*a=p*b=1/3 各个厂商的利润为: p*a=p*a=1/9-f=0.111111-f

简例4 假设厂商1先行选定pa;厂商2的最优回应是: pb=0.25(1+pa) 将厂商2的反应计入,对厂商1产品的需求量是: qa=0.5-pa+0.5pb=0.625-0.875pa 厂商1的利润为: pa=pa(0.625-0.875pa)-f p’a=5/14, p’a=(0.875)(5/14)2-f=0.111607 厂商2的价格利润分别为p’a=19/56, p’a=0.115115

依次定量竞争与依次定价竞争的比较 依次定量竞争中先行者有优势,占据的市场份额比古诺竞争的大,利润比古诺竞争得大;后行者占据的市场份额比古诺竞争的小,利润也比古诺竞争的小。 依次定价竞争中后行者有优势,价格比伯特兰的高些而比行者的低些,利润比先行者高些,而两者的利润都比伯特兰的高些。

产量竞争还是价格竞争 一般来说,改变产量不容易而调节价格相对容易的产业(比如制造业农业等),其竞争主要表现为产量竞争,选定产量后按市场需求迅速调价让市场出清。调节产量比较容易的产业(比如软件和很多其他信息产品),其竞争主要表现为价格竞争,选定价格后按市场需求迅速提供产量。

市场协调行为 同一市场上的企业为了某些目标采取互相协调的市场行为成为市场协调行为。一般而言,企业协调市场行为的目的是为了获取更高利润。 最重要的市场协调行为是价格协调行为。卡特尔则是价格协调行为的代表性例子。最有影响的卡特尔是石油输出国组织(OPEC)。 价格协调使得总产量减低,价格升高,各企业的利润提高,总福利减低。

简例5 在简例1中,如果两个厂商进行竞争,每个厂商的产量是2/9,总产量时4/9,价格是5/9,各自利润为4/81-f。 如果成立卡特尔,先决定一个总利润最大化的(完全垄断)产量: max Q(1-Q)-(1/3)Q-f 算出Q*=1/3。各厂商生产(1/2)Q*=1/6,各自获利1/18,价格时2/3。 如果厂商的数目较大,竞争时的总产量接近2/3,和共谋时的总产量1/3就有很大区别。

豪特林(Hotelling)模型 产品差别化可以由引入新的特色或者改变产品的质量水平等方式来实现,也可以单纯由企业空间位置的差别而获得。差别化后各种替代产品将各自吸引一群特定的顾客,其偏好或其他特征与其他顾客有所差别。 豪特林模型中产品差别和顾客群体的划分是由企业和顾客空间位置的不同而引起的;而交通成本是做成产品差别化的直接原因。将豪特林模型的想法推广,可以发展成产业布局理论。

豪特林模型简例 假定一段100米长的海滩上有两个卖质量完全一样的冰激淋的小摊,各自离开西东两端20米,16米;假定各个小贩的固定成本和边际成本都是0。假定海滩上休闲的人沿着海滩均匀分布,而且每个人都打算买一份冰激淋。假定每个顾客都不愿因为买冰激淋走较远的距离 -- 每走1米远引起的效用损失相当于付出1美分的成本。我们将推导各个小摊的需求和均衡价格。

简例计算 假定两个价格分别是p, p’。一个位置在两小摊之间而距离海滩西端x米的顾客到第一个小摊买冰激淋的总成本是p+0.01(x-20),到第二个小摊买的总成本是p’+0.01(84-x)。当这两个总成本相等时,这个顾客就对到哪个小摊买冰激淋无区别。这特定顾客的位置是x*=52+50(p’-p)。 海滩上在这个特定顾客西面的人自然到第一个小摊买冰激淋,而在他东面的人就到第二个小摊买。由此推出各个小摊的需求量分别是q=52+50(p’-p),q’=48-50(p’-p)。因此两个小摊的利润各为: p=-50p2+(50p’+52)p,p’= =-50p’2+(50p+48)p’

简例计算 由一阶条件算出均衡价格分别是p*=76/75, p*’=74/75,均衡利润分别是p*=50(76/75)2,p*’=50(74/75)2 因此,比较靠近海滩中点的小摊可以取得较高的均衡价格和均衡利润。看来每个小摊都有向海滩中心挪动的企图。但是,只要一个小摊挪到海滩中点,不管另一个是否挪动,不断降价的价格战将不可避免,并导致利润皆等于0。而最后的解决方法时共谋或把产品质量差异化。

豪特林模型进一步探讨 只有当两个企业的位置分开足够远时,同一产品的豪特林价格均衡才真正由一阶条件决定。否则,离开中心较远的那个企业有可能把价格压的足够低拉走所有顾客以取得较高利润。这种价格战直到价格等于最低平均成本时才会结束。最后结果是所有企业的利润为0。 作为例子,假定在上例中,第二个小摊挪到海滩的中点,而第一个小摊的位置不变。还是用p, p’标是价格。这时各自的需求是:

豪特林模型的进一步探讨 q=35+50(p’-p),q’=65-50(p’-p) 各自的利润为 p=-50p2+(50p’+35)p,p’= =-50p’2+(50p+65)p’ 从一阶条件算得p*=0.9, p*’=1.1。这是第一个小摊的利润只有50(0.9)2=40.5。相反,如果这个小摊把价格降低到略小于0.8,那么整个海滩的顾客就被他拉走。这时他的利润可以提高到80,同时对手的利润为0。作为回应,位于中心点的小摊把价格降至略小于0.5,…等等,最后均衡价格都是0。

重复竞争可以导致隐性共谋 我们曾经说过,竞争有可能导致产品差异化或者共谋。在企业数目很少时,隐性共谋比较容易产生。 以两个空间位置相同产品同一的企业为例,假定对产品的总需求(反)函数是P=1-Q,而每个企业的固定成本边际成本均为0。那么, 每个企业可以心照不宣的生产0.25的产量,使总产量Q=0.5(完全垄断产量),把价格定为0.5,各自利润为0.125。

重复竞争可以导致隐性共谋 如果对手不破坏默契,双方的利润每一期都等于0.125。 如果对手破坏这个默契,把价格定为比0.5略低,那么他拉走所有顾客,得到一期利润0.25。与此同时自身的本期利润为0。 为了确保对手不破坏默契,每个企业可以选用默契-惩罚策略:发现对手破坏默契之前把价格定为0.5,一旦发现对手破坏默契,从下一期开始就把价格定为0 (边际成本)。

重复竞争可以导致隐性共谋 在默契-惩罚的策略之下,对手无意破坏默契: 如果依照默契,对手的利润流序列是:0.125, 0.125, …;反之,他的利润流序列是:0.125, …, 0.125, 0.25, 0, 0, …。只要他对下期利润的贴现率不太小(不小于0.5),他就不会首先破坏默契。 用博弈论的语言来说, 当企业的数目很小时,无限次的重复竞争很容易导致隐性共谋。而上面的默契-惩罚策略支持了一个子博弈完美的重复博弈的Nash均衡。

当企业数量很多时隐性共谋的不可能性 还是基于上例得数据,但假定企业的数目为10。在隐性共谋时,价格定为0.5, 各个企业的产量是0.05,利润是0.025。如果一个企业破坏默契而其他企业遵守,这个企业一期利润可达0.25;只要贴现率小于0.9,这个企业就有动机破坏默契。 企业数量很多时隐性共谋的不可能性还在于当有人破坏默契时,其他企业要联手惩罚破坏者的协调很难达成。