二分图匹配 匈牙利算法和KM算法简介
二分图的概念 二分图又称作二部图,是图论中的一种特殊模型。 设G=(V,{R})是一个无向图。如顶点集V可分割为两个互不相交的子集,并且图中每条边依附的两个顶点都分属两个不同的子集。则称图G为二分图。 1 2 3 4 5
最大匹配 给定一个二分图G,在G的一个子图M中,M的边集{E}中的任意两条边都不依附于同一个顶点,则称M是一个匹配。 选择这样的边数最大的子集称为图的最大匹配问题(maximal matching problem) 如果一个匹配中,图中的每个顶点都和图中某条边相关联,则称此匹配为完全匹配,也称作完备匹配。
匈牙利算法 求最大匹配的一种显而易见的算法是:先找出全部匹配,然后保留匹配数最多的。但是这个算法的复杂度为边数的指数级函数。因此,需要寻求一种更加高效的算法。 增广路的定义(也称增广轨或交错轨): 若P是图G中一条连通两个未匹配顶点的路径,并且属M的边和不属M的边(即已匹配和待匹配的边)在P上交替出现,则称P为相对于M的一条增广路径。
匈牙利算法 由增广路的定义可以推出下述三个结论: 1-P的路径长度必定为奇数,第一条边和最后一条边都不属于M。 3-M为G的最大匹配当且仅当不存在相对于M的增广路径。
匈牙利算法 用增广路求最大匹配(称作匈牙利算法,匈牙利数学家Edmonds于1965年提出) 算法轮廓: (1)置M为空 (2)找出一条增广路径P,通过取反操作获得更大的匹配M’代替M (3)重复(2)操作直到找不出增广路径为止
匈牙利算法 程序清单: Function find(k:integer):integer; var st,sf,i,j,t:integer; queue,father:array[1..100] of integer; begin queue[1] := k; st := 1; sf := 1; fillchar(father,sizeof(father),0); repeat
匈牙利算法 for i:=1 to n do if (father[i]=0)and(a[queue[st],i]=1) then begin if match2[i]<>0 then inc(sf); queue[sf] := match2[i]; father[i] := queue[st]; end else
匈牙利算法 begin j := queue[st]; while true do t := match1[j]; match1[j] := i; match2[i] := j; if t = 0 then break; i := t; j := father[t];
匈牙利算法 end; find := 1; exit; inc(st); until st>sf; find := 0;
匈牙利算法 在主程序中调用下面的程序即可得出最大匹配数。 Bmatch := 0; For I:=1 to n do Bmatch := Bmatch + find(i); Writeln(Bmatch); 一个关于二分图的性质: 最大匹配数+最大独立集=X+Y
最佳匹配 如果边上带权的话,找出权和最大的匹配叫做求最佳匹配。 实际模型:某公司有职员x1,x2,…,xn,他们去做工作y1,y2,…,yn,每个职员做各项工作的效益未必一致,需要制定一个分工方案,使得人尽其才,让公司获得的总效益最大。 数学模型:G是加权完全二分图,求总权值最大的完备匹配。
KM算法 穷举的效率-n!,我们需要更加优秀的算法。 定理: 设M是一个带权完全二分图G的一个完备匹配,给每个顶点一个可行顶标(第i个x顶点的可行标用lx[i]表示,第j个y顶点的可行标用ly[j]表示),如果对所有的边(i,j) in G,都有lx[i]+ly[j]>=w[i,j]成立(w[i,j]表示边的权),且对所有的边(i,j) in M,都有lx[i]+ly[j]=w[i,j]成立,则M是图G的一个最佳匹配。证明很容易。
KM算法 对于任意的G和M,可行顶标都是存在的: l(x) = maxw(x,y) l(y) = 0 欲求完全二分图的最佳匹配,只要用匈牙利算法求其相等子图的完备匹配;问题是当标号之后的Gl无完备匹配时怎么办?1957年(居然比匈牙利算法早???),Kuhn和Munkras给出了一个解决该问题的有效算法,用逐次修改可行顶标l(v)的办法使对应的相等子图之最大匹配逐次增广,最后出现完备匹配。
KM算法 修改方法如下: 先将一个未被匹配的顶点u(u in {x})做一次增广路,记下哪些结点被访问那些结点没有被访问。求出d=min{lx[i]+ly[j]-w[i,j]}其中i结点被访问,j结点没有被访问。然后调整lx和ly:对于访问过的x顶点,将它的可行标减去d,对于所有访问过的y顶点,将它的可行标增加d。修改后的顶标仍是可行顶标,原来的匹配M仍然存在,相等子图中至少出现了一条不属于M的边,所以造成M的逐渐增广。
KM算法 上述算法的证明也很容易 Kuhn-Munkras算法流程: (1)初始化可行顶标的值 (2)用匈牙利算法寻找完备匹配 (3)若未找到完备匹配则修改可行顶标的值 (4)重复(2)(3)直到找到相等子图的完备匹配为止
参考文献 王树禾《离散数学引论》 吴文虎 王建德《图论算法与程序设计》 刘汝佳 黄亮《算法艺术与信息学竞赛》 2002年冬令营论文-孙方成《偶图的算法及应用》 2004年冬令营论文-黄源河《浅谈图论模型的建立与应用》
例题1 Place the Robots(ZOJ1654) 问题描述 有一个N*M(N,M<=50)的棋盘,棋盘的每一格是三种类型之一:空地、草地、墙。机器人只能放在空地上。在同一行或同一列的两个机器人,若它们之间没有墙,则它们可以互相攻击。问给定的棋盘,最多可以放置多少个机器人,使它们不能互相攻击。 Wall Grass Empty
例题1 Place the Robots(ZOJ) 模型一 5 4 6 7 8 3 2 1 在问题的原型中,草地,墙这些信息不是我们所关心的,我们关心的只是空地和空地之间的联系。因此,我们很自然想到了下面这种简单的模型: 以空地为顶点,有冲突的空地间连边,我们可以得到右边的这个图: 1 2 3 4 6 5 7 8 于是,问题转化为求图的最大独立集问题。
例题1 Place the Robots(ZOJ) 模型一 5 4 6 7 8 3 2 1 在问题的原型中,草地,墙这些信息不是我们所关心的,我们关心的只是空地和空地之间的联系。因此,我们很自然想到了下面这种简单的模型: 以空地为顶点,有冲突的空地间连边,我们可以得到右边的这个图: 1 2 3 4 6 5 7 8 这是NP问题!
例题1 Place the Robots(ZOJ) 模型二 1 我们将每一行,每一列被墙隔开,且包含空地的连续区域称作“块”。显然,在一个块之中,最多只能放一个机器人。我们把这些块编上号。 2 3 4 5 1 2 3 4 同样,把竖直方向的块也编上号。
例题1 Place the Robots(ZOJ) 模型二 1 把每个横向块看作X部的点,竖向块看作Y部的点,若两个块有公共的空地,则在它们之间连边。 2 3 4 于是,问题转化成这样的一个二部图: 5 1 2 3 4 1 2 3 4 5
例题1 Place the Robots(ZOJ) 模型二 1 1 2 3 4 5 2 3 4 5 由于每条边表示一个空地,有冲突的空地之间必有公共顶点,所以问题转化为二部图的最大匹配问题。 1 2 3 4
例题1 Place the Robots(ZOJ) 小结 比较前面的两个模型:模型一过于简单,没有给问题的求解带来任何便利;模型二则充分抓住了问题的内在联系,巧妙地建立了二部图模型。为什么会产生这种截然不同的结果呢?其一是由于对问题分析的角度不同:模型一以空地为点,模型二以空地为边;其二是由于对原型中要素的选取有差异:模型一对要素的选取不充分,模型二则保留了原型中“棋盘”这个重要的性质。由此可见,对要素的选取,是图论建模中至关重要的一步。
例题2 救护伤员(TOJ1148) 无情的海啸夺取了无数人的生命.很多的医疗队被派往灾区拯救伤员.就在此时,医疗队突然发现自己带的药品已经不够用了,只剩下了N种。(1 < n <= 20),随着病人病情的发展,每种药在每天能获得的效果是不一样的。同时,每天病人只能服用一种药。也就是说,这些药还够支持N天。现在,给出你每种药在每天使用的效果,请你判断当每种药都用完后所有药达到的效果之和最大可以是多少。
例题3 打猎 猎人要在n*n的格子里打鸟,他可以在某一行中打一枪,这样此行中的所有鸟都被打掉,也可以在某一列中打,这样此列中的所有鸟都打掉。问至少打几枪,才能打光所有的鸟? 建图:二分图的X部为每一行,Y部为每一列,如果(i,j)有一只鸟,那么连接X部的i与Y部的j。 该二分图的最大匹配数则是最少要打的枪数。
例题4 最小路径覆盖 一个不含圈的有向图G中,G的一个路径覆盖是一个其结点不相交的路径集合P,图中的每一个结点仅包含于P中的某一条路径。路径可以从任意结点开始和结束,且长度也为任意值,包括0。请你求任意一个不含圈的有向图G的最小路径覆盖数。 理清一个关系:最小路径覆盖数=G的定点数-最小路径覆盖中的边数
例题4 最小路径覆盖 试想我们应该使得最小路径覆盖中的边数尽量多,但是又不能让两条边在同一个顶点相交。 拆点:将每一个顶点i拆成两个顶点Xi和Yi。然后根据原图中边的信息,从X部往Y部引边。所有边的方向都是由X部到Y部。
例题4 最小路径覆盖 因此,所转化出的二分图的最大匹配数则是原图G中最小路径覆盖上的边数。因此由最小路径覆盖数=原图G的顶点数-二分图的最大匹配数便可以得解。