CAD/CAM技术——ProE零件设计与MasterCAM数控加工

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第13章 编辑三维图形 与二维图形的编辑一样,用户也可以对三维曲面、实体进行编辑。对于二维图形的许多编辑命令同样适合于三维图形,如复制、移动等。AutoCAD 2007专用提供了用于编辑三维图形的命令。 本章的学习主要内容: 三维基本编辑命令包括:旋转、阵列、镜像、剖切、对齐、倒角等编辑功能。 2019/8/16.
第2章 绘制基本图形 重点内容: 平面坐标系 绘制点 绘制直线型图形 绘制多段线 绘制弧线型图形 绘制多线 绘制封闭图形 绘制样条曲线
任务四 圆、圆弧命令的绘制.
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CAD/CAM技术——ProE零件设计与MasterCAM数控加工 江苏省职业教育改革创新示范教材 CAD/CAM技术——ProE零件设计与MasterCAM数控加工 课 题 六 Mastercam X6 数控铣削基础 任务1 基本操作 本课件的文字及图片 版权均为凤凰职教所有

任务1 基本操作 知 识 目 标 技 能 目 标 一 二 三 一 掌握MasterCAM软件创建二维图形的方法 任务1 基本操作 掌握MasterCAM软件创建二维图形的方法 一 知 识 目 标 掌握MasterCAM软件二维图形的编辑方法 二 了解MasterCAM软件图形标注和图案填充方法 三 技 能 目 标 掌握二维绘图命令,能创建中等复杂程度的平面图形 一

任务1 基本操作 ●使用二维绘图命令创建如图所示 的平面图形 任务书

一、二维图形绘制命令介绍 二维图形主要由线条和各种标记符号组成,是一种平面图形。绘制二维图形是三维设计的基础,三维实体建模与二维绘图之间具有直接联系。 Mastercam中包含了多种二维绘图工具,可以用来绘制二维图形中最常用的几何图素,常用的绘图工具有以下6种。

1、绘点 点是构成二维图形的基本元素,类型繁多。在Mastercam X6中,执行【绘图】/【绘点】命令可以绘制各种类型的点。在绘制点时,只需要为其指定相应的定位参数即可,因为点没有大小,无须设置其他参数。

2、绘线 执行【绘图】/【绘线】命令可以绘制各种直线。 ●绘制任意线:通过两个点绘制任意直线。 ●近距线:绘制两个已知图形之间距离最短的线段。 ●分角线:绘制角平分线。 ●法线:绘制与指定图素垂直或相切的直线。 ●平行线:绘制与已知直线相平行的线。

3、绘弧 执行【绘图】/【圆弧】命令可以绘制圆或圆弧。圆弧是一种弧长较短、不闭合的圆,因此圆和圆弧的绘制方法比较相似。 ●3点画圆 :通过3个点绘制圆。 ●已知圆心点画圆 :通过圆心和半径绘制圆。 ●极坐标:分为极坐标圆弧和极坐标画弧,都是通过开始点或终点加半径绘制圆弧。 ●两点画弧:通过两个点绘制圆弧。 ● 3点画弧:通过3个点绘制圆弧。 ●切弧:通过已知图形绘制相切的圆弧。

执行【绘图】/【矩形】命令可以绘制矩形。 4、矩形 执行【绘图】/【矩形】命令可以绘制矩形。 矩形主要有以下两种画法。 ● 1点法:选取1基准点位置来放置矩形,矩形的大小会由输入的高度和宽度决定。 ●两点法:在绘图区选取两个对角位置以决定矩形位置和大小。 1点法绘制矩形 两点法绘制矩形

5、创建倒圆角 圆角用于在两直线(或圆弧、曲线)之间创建圆弧连接。执行【绘图】/【倒圆角】/【倒圆角】可以绘制圆角。 6、创建倒角 倒角是用于在两直线(或圆弧、曲线)之间创建直线连接。执行【绘图】/【倒角】/【倒角】可以绘制斜角。

二、编辑图形命令 编辑命令就是对屏幕上已存在的图形进行编辑、修改,以获得新的图形。下面介绍几种常见的编辑方法。

1、修剪/打断 执行【编辑】/【修剪/打断】/【修剪/打断/延伸】命令。

2、多物修剪 执行【编辑】/【修剪/打断】/【多物修整】命令,选择要修剪的曲线,如图所示的线段1、2、3、4,按Enter键确定,然后选择作为修剪的标准元素,如图(a)所示的修剪尺1,单击保留的一边,如图(b)所示。 (a)修剪前2 (b)修剪后4 图3-8 多物修剪

任 务 实 施 Step1 设置绘图环境 Step2 绘制中心线 Step3 绘制100mmX100mm的矩形Step4 绘制 和 圆

任 务 实 施 Step7 修剪 Step8 倒R8圆角 Step9 绘制40mmX40mm矩形 Step10 倒R10圆角

Step2 Step3 Step4 Step5 Step6 Step7

Step8 Step9 Step10 Step11 Step12

任 务 评 价

拓展知识 图形标注是绘图设计工作当中的一项重要工作,主要包括标注各类尺寸、注释和图案填充三个方面。虽然Mastercam X6的最终目的是为了生成加工所用的NC程序,但为了便于用户生成工程图,Mastercam X6为用户提供了相当强的图形标注功能。

拓展训练 根据图纸,绘制下列图形。