初中数学 七年级(上册) 2.5 有理数的加法与减法(1)
创设情境-问题 甲、乙两队进行足球比赛.如果甲队在主场赢了3球,在客场输了2球,那么两场比赛后甲队净胜1球. 甲、乙两队进行足球比赛.如果甲队在主场赢了3球,在客场输了2球,那么两场比赛后甲队净胜1球. 你能把上面比赛的过程及结果用有理数的算式表示出来吗? 如果把赢球记为“+”,输球记为“-”,可得算式:
填写表中净胜球数和相应的算式 赢 球 数 净胜球数 算 式 主场 客场 3 -2 -3 2 算 式 主场 客场 3 -2 -3 2 通过思考,你能举出一些应用有理数加法的实际例子吗?
数学实验室 1.把笔尖放在数轴的原点,沿数轴先向左移动5个单位长度,再向右移动3个单位长度,这时笔尖停在“-2”的位置上,请用数轴和算式分别表示以上过程及结果.
数学实验室 2.把笔尖放在数轴的原点,沿数轴先向右移动3个单位长度再向左移动2个单位长度,这时笔尖停在“1”的位置上. 请用数轴和算式分别表示以上过程及结果.
数学实验室 3 .把笔尖放在数轴的原点,沿数轴先向左移动3个单位长度,再向左移动2个单位长度,这时笔尖的位置表示什么数,请用数轴和算式分别表示以上过程及结果 .
数学实验室 仿照上面的做法,请在数轴上呈现下面的算式所表示的笔尖运动的过程和结果.
探究归纳 议一议 任意两个有理数相加,和是多少? 你能找到有理数相加的一般方法吗?
探究归纳 同号相加 异号相加 一个数与0相加 从加数的符号入手, 有理数加法可以分成三种情况.
探究归纳 同号相加 和的符号与两个加数的符号一致, 和的绝对值等于两个加数绝对值和. 从符号与绝对值两方面观察“和”与“两个加数”的联系.
异 号 相 加 探究归纳 当两个加数绝对值相等时,两个加数互为相反数,和为零. 当两个加数绝对值不等时,和的符号与绝对值较大的加数的符号相同,和的绝对值等于加数中较大的绝对值减去较小的绝对值. 当两个加数绝对值相等时,两个加数互为相反数,和为零. 异 号 相 加 在加数为异号时,和可能为正数、负数或零,观察“和”与“两个加数”在符号、绝对值上的关系.
探究归纳 一个数同零相加,仍得这个数.
探索总结 有理数加法法则: (1)同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加; (2)异号两数相加,绝对值相等时,和为0;绝对值不等时,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值; (3)一个数与0相加,仍得这个数 .
(+5)+(-3)=( ); (+4)+(-10)=( ); (-3)+(+8)=( ); (-8)+3 =( ). +2 -6 +5 -5 请同学们再来试一试,完成下列填空: (+5)+(-3)=( ); (+4)+(-10)=( ); (-3)+(+8)=( ); (-8)+3 =( ). +2 -6 +5 -5
实践应用 例1 计算: -18 -160 -2
练一练: 1. 计算: (1) (2) (3) (4)
练一练: 2.规定扑克牌中的黑色数字为正数,红色数字为负数,且J为11,Q为12,K为13,A为l,2张 Joker 均为0.例如,图中的4张牌分别表示+5、 +9、-11、-13.从一副扑克牌中任意抽出2张.请你的同桌说出两数之和,然后请他抽牌,你来回答.
拓展延伸 1、判断题: (1)两数的和总是比加数大。 ( ) (2)只有0和0相加,和才会是0。( ) (3)正数与负数的和总是比那个正数小。( )
请分别列出一个满足条件的算式: 1、2个加数都是整数,和是-10; 2、1个加数是正数,和是-12, 3、1个加数是-7, 和是正数,
试一试 若|a|=5,|b| =7,试求a+b的值。
通过这节课你学到了什么?
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