Play Flash
Play Flash
Play Flash
Play Flash
:工件表面高低起伏的程度,俗稱光度。 影響表面粗糙度之因素:進刀量大小及刀具的刀鼻半徑大小 值愈大,愈粗糙,較易生銹、加工較容易、製造成本較低。 獲致良好加工面之因子(表面粗糙度要小之條件) 進刀量小、切削深度小、刀端角小、切邊角大、刀鼻半徑大、 切削深度快、噴注切削劑。
表面粗糙度的量測: 1.比較量測法:以目視或手指觸摸工件表面,為最簡便的方法。 2.光線切斷法: (1)將光幕傾斜照射量測表面,再以高倍率的顯微鏡,將光幕與量測面所產生的斷面交線反射出來,然後經由顯微鏡上的微分裝置,測出表面粗糙度。 (2)量測時不接觸量測面,對於軟質材料的量測較方便。 3.光線反射法:非接觸量測法,適用於電鍍、琺瑯或紙張表面之量測。 4.探針斷面測定法:工廠最常用的測定法。探針與刀痕方向要垂直。
1.中心線平均粗糙度(Ra):為CNS所採用,又稱為算術平均粗糙度。 基準:中心線 上下面積相等
2.最大高度粗糙度(Rmax):簡稱最大粗度法,通常在其數值後面加S字母。在基準長度內,曲線最高峰至最低谷之垂直距離。
3.十點平均(Rz)粗糙度:通常在數值後加z字母,在基準長度間,分別在平均線選取最高五個波峰的平均值,及最低五個波谷的平均值,該兩平均值之垂直距離即為Rz。 (以最高第三點與最低第三點之中數點平均高度。)
4.平方根粗糙度(Rrms): 5.粗度等級(N):CNS及ISO採用,採配合Ra查表可得。 N12=50Ra、N11=25Ra... N9=6.3Ra、N8=3.2Ra... N1=0.025Ra N11為N12的1/2,以此類推。
總結: (1)表面粗糙度的單位為1μm。 (2)Rmax≒Rz≒4Ra (3)Rrms≒1.1~1.3Ra (4)所有粗糙度表示法中,以Ra值為最小。
(1)切削加工符號: :必須切削之表面 :是否採用切削加山不予限定,由施工者自由選擇 :不得切削加工之表面
X C R M (2)表面粗糙度:CNS採用中心線平均粗糙度(Ra),單位μm。 亦可使用“粗糙度等級”標示,數字之前須加一“N”字。 (3)加工方法的代號:以中文表示如車、銑、鉋、搪...等 (4)刀痕方向之標註: X C R M 平行 垂直 交叉 同心圓 放射狀 多方向或無定向 (5)加工裕度:加工裕度量之數值,單位mm,指表面加工時所切除材料之大約厚度。 (6)取樣基準長度:常取0.08、0.8、8 、0.25、2.5、25mm,其中取0.8mm時可不用標註。粗度值愈大則取樣基準長度愈長。
幾何公差:用來管制機件之外形的一種公差,稱為幾何公差 一、幾何公差的一般原則: (1)幾何公差與長度或角度公差,兩者相互抵觸時,應以幾何公差為準。 (2)平行度公差限定時,同時亦限制該平面的真平度誤差。 (3)垂直度公差限定時,同時亦限制該平面的真平度誤差。 (4)對稱度公差限定時,同時亦限制真平度與平行度的誤差。 (5)同心度公差限定時,同時亦限制真直度與對稱度誤差。
形態 公差類別 公差性質 符號 單一形態 形狀公差 真直度 真平度 真圓度 圓柱度 單一或相關形態 曲線輪廓度 曲面輪廓度 相關形態 方向公差 垂直度 平行度 傾斜度 定位公差 位置度 同心度 對稱度 偏轉公差 圓偏轉度 總偏轉度
幾何公差之標註: 幾何公差的標註是寫在一個長方形框格內(框格採用細實線),此方框再分若干小格,由左至右依序填入下列各項: 第一格:標註幾何公差。 第二格:標註公差數值,單位mm。 第三格:標註基準面或基準線之代號。若無,則此小格可省略不寫。 平行度全部要在0.2mm以內,且50mm長,要在0.1mm以內
最大實體狀況 (1)定義:機件之尺度在公差範圍內,但保有最多材料之狀況,即孔之最小極限尺寸或軸之最大極限尺度。 (2)最大實體狀況簡稱MMC,符號為 絕對真確尺度 (1)定義:物體正確外形之理論尺度,稱為絕對直確尺度。 (2)絕對真確尺度不可標註公差。 (3)標註絕對真確尺度時,須在尺度外加一方框表示之。如